The Last of Us Part 2 Remastered는 Naughty Dog의 최신 PlayStation 5로 PC 독점으로 출시됩니다. 이 포트는 Nixxes Software와 Iron Galaxy Studios에서 처리하며, PC의 첫 번째 Last of Us에 비해 크게 개선되었음에도 불구하고 결과는 약간 엇갈립니다.
몇몇 사용자는 마우스로 조준하는 것이 원하는 만큼 유동적이거나 반응적이지 않다고 보고했습니다. 이는 더 작은 마우스 움직임에 대한 Deadzone의 사전 설정과 관련이 있어 정밀도가 부족합니다. 최신 파트인 파트 2 리마스터에서 이 문제를 해결할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
The Last of Us Part 2 리마스터링된 마우스 감도 및 마우스 문제 수정
The Last of Us Part 2 Remastered에는 게임 내에서 마우스 스무딩 설정을 사용할 수 있지만, 비활성화해도 효과가 완전히 제거되지는 않는 것으로 보입니다. 이로 인해 중립 위치 근처에 데드존이 생성되어 사소한 움직임이 등록되지 않습니다. 컨트롤러에서는 문제가 되지 않지만 마우스에서는 모든 작은 움직임을 등록해야 합니다.
다행히 게임 설정 외부에서 간단한 조정으로 문제를 해결할 수 있는 것 같습니다.
- 먼저 게임 설정에서 마우스 스무딩이 비활성화되어 있는지 확인하세요. 이는 다음에서 찾을 수 있습니다. 마우스 카메라 감도.

- Windows 실행(Windows 키 + R)을 열고 다음 명령을 입력합니다.
등록
- 그러면 레지스트리 편집기가 열립니다.
- 여기를 확장하세요. HKEY_CURRENT_USER다음을 찾습니다.
SOFTWARENaughty DogThe Last of Us Part II입력
- 여기에서 다음을 볼 수 있습니다. 명령 활성화 프로그램 옵션.
- 해당 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭(또는 두 번 클릭)하고 선택합니다. 수정하다.
- 값을 1에서 다음으로 변경합니다. 0
- 딸깍 하는 소리 좋아요 그리고 당신은 끝났습니다.
변경이 완료되면 최신 파트인 파트 2 리마스터에서 마우스 앤티앨리어싱이 적절하게 비활성화됩니다. 게임 내 설정으로는 완전히 비활성화할 수 없는 것 같으며, 레지스트리 편집기에서 추가로 비활성화해야 합니다. 게임이 일반 설정 파일 대신 처음부터 이러한 설정을 레지스트리에 저장한다는 사실에 조금 놀랐습니다.
이와 같은 서바이벌 타이틀에서는 모든 사격이 중요합니다. 특히 탄약이 부족한 높은 난이도에서 플레이하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 마우스와 함께 제공되는 추가 정밀도는 성능에 반영되어야 하지만 현재는 레지스트리에서 변경하지 않는 한 반영되지 않습니다.
NIXXES 소프트웨어가 계속해서 타이틀을 패치하고 이러한 문제 중 일부를 해결하기를 바랍니다. 입력이 반응한다는 느낌을 주기 위해 구성 파일을 뒤져야 하는 것은 플레이어가 해야 할 일이 되어서는 안 됩니다. 이것이 포트의 유일한 문제는 아니지만, AMD 하드웨어가 막히는 경우 문제를 해결할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.
