Split Fiction에는 DLSS와 Xess가 있나요? – 답변됨

por Juan Campos
¿La ficción dividida tiene DLSS y Xess? - Respondido

Split Fiction이 마침내 PC와 콘솔에 출시되었으며 출시는 환상적이었습니다. 모든 곳의 비평가들로부터 칭찬을 받았고 Steam에서 거의 200,000명에 달하는 엄청난 플레이어 수에 도달했습니다. 멋진 게임일 뿐만 아니라, PC 포트는 아주 잘 최적화되어 있으며, 부드러운 성능과 거의 끊김 현상이 없습니다.

또한 일부 등반 기술과 조정할 수 있는 여러 설정을 지원합니다. 그러나 Split Fiction에는 Nvidia DLSS 및 Intel Xess가 지원됩니까? 여기에 당신이 알아야 할 모든 것이 있습니다.

Split Fiction에는 DLSS 및 Xess가 지원됩니까?

이 글을 쓰는 시점에서 Split Fiction은 DLS나 Xess를 지원하지 않고 대신 FSR 3.1만 지원합니다.

Split Fiction이 가장 널리 사용되는 업스케일링 기술을 지원하지 않는 이유는 확실하지 않지만 플레이어는 이 시점에서 FSR 3.1을 사용해야 합니다. 또한 FSR 3.1용 기본 AA 사전 설정을 지원합니다. 이는 다른 사전 설정(품질, 균형, 성능, 초고성능)에 비해 최고의 시각적 충실도를 제공합니다. 적절한 GPU를 가지고 있다면 이 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.

플레이어는 FSR 3.1 대신 FXAA 또는 TAA를 사용할 수도 있지만 두 기술 모두 FSR에 비해 더 나은 등반 재구성을 제공하므로 향후 업데이트에 DLSS 및 Xess가 추가되기를 바랍니다.

이 생략을 제외하면 분할 소설은 꽤 잘 작동합니다. Steam 데크에서 플레이하더라도 괜찮은 경험을 얻을 수 있으며 약간의 조정을 통해 쉽게 45-60FPS 범위에 도달할 수 있습니다. Unreal Engine 5 타이틀임에도 불구하고 Split Fiction은 Nanite와 같은 고가의 기술을 사용하지 않으므로 전체적인 경험은 Unreal Engine 4에 더 가깝습니다.

Unreal Engine 5 릴리스에서는 말더듬 현상이 거의 없으며, Hazelight Studios는 PC와 콘솔 모두에서 견고한 프레임 속도를 제공하는 동시에 시각적 효과를 훨씬 뛰어넘는 훌륭한 작업을 수행했습니다.

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DLSS는 Split Fiction을 PC에서 훨씬 더 나은 게임으로 만들 것입니다. 특히 DLSS 4를 사용하면 낮은 품질 사전 설정에서도 탁월한 결과를 얻을 수 있습니다. DLSS 외에도 분할 소설용 로컬 저장 파일을 찾고 있거나 전체 제어에 대한 참조가 필요한 경우, 저희가 도와드리겠습니다.


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