Killing Floor 3 제작에 대한 완벽한 가이드

por Juan Campos
Guía completa para la elaboración en el piso de matar 3

킬링 플로어 3는 단순한 좀비 호드 슈팅 게임이 아닙니다. 무기와 장비에 다양한 커스터마이징을 적용할 수 있습니다. 레벨업만큼이나 자원을 모으는 것도 중요합니다. 제작은 게임에서 엄청난 힘을 발휘하기 때문입니다. Kill 3: Floor 3에서 모드 제작과 관련된 모든 정보와 업그레이드에 필요한 리소스에 대한 완벽한 가이드입니다.

Kill 3: Floor 3에서 모든 종류의 제작 재료, 용도 및 획득처를 알려드립니다.

제작 재료

업그레이드 드랍 바이오 샘플
탄약, 그립, 탄창 고어패스트, 포탄, 사이렌, 키오스크, 위성 통신 바이오 강철
총열, 칼날, 폼멜, 수신기, 조준기 고어패스트, 포탄, 사이렌, 키오스크, 위성 통신 화학 물질
탄약, 코팅, 언더레이 낭포, 응고물, 추적 장치 전기 부품
총열, 수신기, 조준기 응고물, 고어패스트, 카메라, 확성기, 전기 벽 회색 물질
탄약 코팅, 그립, 탄창, 언더레이 블로트, 쉘, 사이렌 고철
블레이드, 폼멜, 리시버 클롯, 고어패스트, 카메라, 라우드스피커, 전기 벽 제드 기술
모든 2티어 현대식 개조 업그레이드 도살자 및 탈출자 온두라
모든 3티어 이상 무기 개조 업그레이드 임팔라도르, 키메라, 퀸 크롤러 위에 나열된 제작 재료에서 몇 가지 추세를 확인할 수 있습니다. 대부분의 생체공학 제드나 좀비는 생체 샘플, 생체 강철, 고철 등을 드랍하며, 루센트 엔터티는 화학 작용제 등을 드랍합니다.

일반적으로 게임을 충분히 플레이하면 업그레이드에 필요한 것보다 훨씬 많은 재료를 얻게 됩니다. 하지만 특전과 무기를 계속 교체하다 보면 무기를 강화하는 데 필요한 제작 재료를 더 많이 잃게 될 것입니다. 무기에는 세 가지 모드 티어와 여러 가지 모드가 있기 때문에 무기를 최대치로 강화하려면 수백 개의 재료가 필요합니다.

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경험상, 한 번에 하나의 무기만 업그레이드하는 데 집중하면 제드 테크와 이코르가 다른 재료보다 더 많이 소모됩니다. 또한 카메라, 스피커, 벽면 디스플레이와 같은 주변 환경의 파괴를 무시하면 고철과 전기 부품도 쉽게 부족해집니다.

3층을 완료할 때 어떤 무기 모드 업그레이드를 우선적으로 진행해야 할까요?

일부 무기 모드 업그레이드는 같은 무기의 다른 부품보다 업그레이드했을 때 더 높은 능력치를 제공합니다.

예를 들어, 닌자의 카타나를 업그레이드할 때는 일반적으로 더 많은 위력을 제공하는 가드 모드와 블레이드 모드를 업그레이드하는 것이 가장 좋습니다. 무기의 경우, 일반적으로 탄창, 탄약, 그리고 때로는 하부총열 부착물이 더 큰 위력을 제공합니다.

탄약, 탄약, 화살, 코팅 개조는 능력치보다 피해 유형을 우선시합니다. 하지만 일부는 무기와 특성에 따라 피해 증가와 같은 적절한 능력치 보너스를 제공합니다.

결국, 장비나 무기 빌드의 이름을 피해 유형을 기준으로 지정하여 어려운 미션이나 뮤테이션을 완료할 때 장비 구성을 쉽게 필터링할 수 있도록 해야 합니다. 대부분의 미션은 적절한 피해 유형을 사용하는 플레이어에게 상당한 이점을 제공합니다.

킬 플로어 3에서 재활용 개조를 통해 얼마나 많은 제작 자원을 얻을 수 있나요?

제작 재료가 부족하고 다른 무기를 정말 업그레이드하고 싶을 때, 무기 개조 부품을 재활용할 수 있습니다. 원하는 무기로 이동하여 원하는 무기 개조 부품을 선택하세요. 무기 개조 화면에서 개조 부품을 다시 선택하고 재활용 버튼을 길게 누르세요.

무기 개조 부품을 재활용하면 자원의 66%를 돌려받습니다. 따라서 제작 재료 15개와 6개(기본 레벨 1 업그레이드 비용)를 사용하여 무기 개조 부품을 제작했다면, 각각 제작 재료 10개와 4개를 돌려받습니다.

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마지막 단계가 아니면 무기 개조 부품을 재활용할 필요가 없습니다.

킬 3 레벨 3에 무기 개조 부품의 보너스 스킬이 모두 있나요?

사람들은 왜 개조 부품을 재활용하려고 할까요? 플레이어가 개조 부품을 재활용하는 주된 이유는 개조 부품 중 하나에 적용되는 “보너스 스킬” 능력치 때문입니다.

보너스 스킬은 무작위이며, 먼저 제작하기 전까지는 어떤 보너스 스킬을 얻게 될지 알 수 없습니다. 각 무기 개조에는 추가 능력이 있으며, 특정 빌드 아키타입을 원한다면 특정 무기에 맞는 완벽한 보너스 능력이 있는 무기 개조 슬롯이 필요합니다.

모든 재료를 최대치로 모으면 대부분의 제작 재료가 이 슬롯에 사용됩니다. 보너스 능력에 도달할 때까지 개조를 제작하고, 필요 없는 개조는 재활용하며, 재시도할 때마다 재료의 33%, 즉 3분의 1을 소모합니다.

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