Kismet은 Fragpunk에서 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나입니다. 그녀는 게임의 포스터 소녀일 뿐만 아니라 가장 강력한 랜서 중 하나이기 때문입니다.
그녀는 팀을 해체하고 약점을 드러내며 팀에 이점을 제공합니다. 기술과 팀 시너지를 잘 활용하고 Fragpunk에서 Kismet을 플레이하는 방법에 대한 포괄적인 가이드가 있습니다.
Kismet의 능력과 Fragpunk에서 이를 사용하는 방법

Kismet의 능력은 다음과 같습니다.
- 안녕 안녕 – 키즈멧 전방의 모든 적을 스캔하여 근처의 적들을 드러냅니다.
- 비참한 천사 – 바리케이드와 상관없이 피해를 주는 폭탄을 던집니다.
- 야생의 길을 걸어보세요 – 그는 리프트 워크 모드에 들어가 투명하고 무적 상태가 되지만 팀원을 포함한 누구도 볼 수 없습니다.
그녀의 키트는 그녀를 공격적인 창병으로 만들어 공간을 이동하고 팀원을 스캔하려고 노력합니다. Rift Wild Side 워크에서는 걷기 때문에 다른 창병이 할 수 없는 영역이나 각도를 통과할 수 있습니다. 이를 통해 증원군을 측면 공격하거나 차단하고 적진 뒤로 이동할 수 있습니다. 이러한 능력 덕분에 그녀는 특히 공격할 때 게임 내 최고의 창병 중 한 명이 되었습니다.
Kismet을 플레이하는 방법에 대한 더 나은 아이디어를 얻을 수 있도록 이러한 각 기술을 심층적으로 살펴보겠습니다.
Hello, Bye를 사용하여 적을 스캔하는 방법

안녕하세요, 당신의 스캔 능력은 안녕이지만 범위가 짧습니다. 실제로 스캔의 중심은 말 그대로 Kismet 앞에 배치되지만 반경은 농장 부지의 절반만큼 큽니다. hello, bye를 사용하면 잠재적으로 근처의 적을 스캔하기 위해 더 가까이 다가가야 함을 의미합니다.
그 강점이나 용도는 벽, 장애물, 심지어 적 장치 너머의 적을 검색하는 데 있습니다. Hello와 마찬가지로 Goodbye의 스캔은 물체 위를 지나가는 원으로, 모서리에 숨겨진 적을 스캔하거나 진입점 근처에서 좁은 각도를 유지할 수 있습니다.

Hello, Goodbye 근처 진입점을 사용하거나 은신처를 명확히 하는 것 외에도 눌렀을 때 유용한 유틸리티입니다. 스캔이 활성화되면 2초의 지연 시간이 있기 때문에 스캔을 명중한 후 즉시 무기를 꺼내 밀 수 있는 시간을 제공합니다.
매우 틈새 상황에서 스캔 반경은 Zephyr의 Fade Away 능력 반경을 완전히 지울 수 있어 Zephyr 플레이어의 교활한 장난에 대한 좋은 카운터가 된다는 점도 언급할 가치가 있습니다.
미저리엔젤 사용법

미저리 엔젤은 일반 수류탄처럼 사용할 수 있는 폭탄이지만, 작동 방식과 마찬가지로 폭발도 장애물을 통과한다는 점에서 다릅니다. 그러나 반경은 hello, bye보다 작지만 대부분의 수류탄이나 폭발보다 훨씬 큽니다.
Misery Angel은 폭탄을 가진 적에게 100의 피해를 입히기 때문에 적에게 일격을 가할 가능성이 없습니다. 이는 팀이 더 자유롭게 압박할 수 있도록 선수를 특정 각도에서 “당겨내기” 위한 것입니다.
Kismet에는 Angel of Misery가 두 가지 충전되어 있으며, 특히 함께 사용하면 재사용 대기시간이 없기 때문에 사이트를 완전히 정리할 수 있는 잠재력이 있어야 합니다.
야생에서 걷기를 사용하여 측면 공격을 하는 방법

Kismet의 거친 면모는 아마도 그의 최고의 능력일 것입니다. 그녀는 짧은 지연 후 리프트 워크 모드에 들어가고 동시에 투명해지며 무적 상태가 됩니다. Rift Walk 모드 동안 Kismet은 Lancers를 포함한 누구도 볼 수 없지만 적어도 임의의 총알이나 날아다니는 함정에 맞지는 않습니다.
이동하는데 딱 좋은 스킬입니다. 그러나 야생에서 걷기를 사용하면 활성화할 때와 Rift Walk를 종료할 때 다른 소리가 나는 점에 유의해야 합니다. 소리가 약간 크므로 플레이어가 균열에서 나갈 때 적 플레이어와 함께 걸어갈 때 반응할 시간이 있습니다. 무기 교체 애니메이션이 짧기 때문에 무기를 즉시 사용할 수 없으며 적에게 불리하게 작용합니다.
그러나 주로 적 영토 근처의 “코너”를 확보하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 공격자로서 Blackmarket의 사이트 중 하나를 누르면 Misery Angel을 사용하여 플레이어를 사이트의 상자 근처에서 밀어낼 수 있습니다. Misery Angel을 시전한 후에는 Walk on the Wild Side를 사용하고 같은 자리를 차지하십시오.
적군이 Rift Walk에서 나가는 것을 듣더라도 팀에게 진입점을 밀라고 지시하면 적군은 동시에 두 각도를 커버해야 합니다. 불행의 천사는 또한 그 위치 근처에 설치되어 있는 모든 장치나 함정을 파괴합니다.
주변에 아무도 없어서 적이 당신의 말을 전혀 듣지 않는다면, 당신은 이미 안에 있기 때문에 기지를 장악하는 것이 더 쉬울 것입니다.
측면 공격이나 나쁜 상황에서 탈출하는 등 거친 면에서 걷는 데는 다른 용도가 있습니다. 적들이 당신의 소리 신호에 주의를 기울일 것이며 심지어 당신에게 유리하게 사용될 수도 있다는 점을 항상 염두에 두십시오.
Fragpunk에서 Kismet을 플레이하는 방법 – 더 많은 순위 매치에서 승리하세요

Kismet을 플레이하는 가장 좋은 방법은 공격자로서 팀을 압박하고 수비수로서 측면을 공격하여 최대한 많은 공간을 커버하는 것입니다. 그녀는 정보를 획득하고 적들이 잠재적인 측면에 반응하도록 강요하여 팀원과 잠재적인 교차 사격을 가하는 데 가장 빛을 발합니다.
측면 공격 시 SMG는 연사 속도가 빠르고 근거리에 적합하므로 탁월합니다. 다른 상황에서는 일반적으로 모든 범위에서 강력한 무기인 돌격 소총이나 저격 소총도 좋습니다. 그녀는 저격총과 시너지 효과가 잘 나지 않으며, 저격수 역할에 더 적합한 더 나은 창병이 있습니다.
대부분의 플레이어는 Kismet을 솔로 스토킹으로 플레이하지만 팀과 함께 플레이하여 몇 가지 거래를 설정하고 싶습니다. Kismet은 야생에서의 걷기를 사용하여 위치를 변경할 수 있기 때문에 상황을 복잡하게 만들거나 타협할 수 있습니다.

Kismet은 공격자로서 잘 플레이하지만 Serket과 같은 특정 창병과 짝을 이루면 방어자로서도 빛을 발할 수 있습니다. Serket은 작은 구체를 던져 플레이어를 중앙으로 끌어당기는 딜레마 능력을 가지고 있습니다. 올바르게 사용하면 Kismet은 폭발 반경이 크기 때문에 Angel of Misery로 많은 플레이어를 확보할 수 있습니다.
Axon과 같은 다른 창기병도 작동할 수 있지만 창기병을 선택할 때 명심해야 할 사항은 다음과 같습니다. 서로 시너지 효과를 낼 수 있는 기술을 원합니다.
