전 개발자 Bioware와 Ubisoft가 곧 출시할 액션 어드벤처 타이틀인 Eternal Strands가 마침내 출시일이 되었습니다. Unreal Engine 5의 출시는 우뚝 솟은 생물체, 수많은 마법 효과 표시, 그리고 물리 중심의 게임플레이 덕분에 높은 수준의 플레이어 상호작용을 특징으로 합니다. 개발자들은 출시에 앞서 PC 버전에 대한 무료 데모가 가능함을 확인했으며 다음은 Eternal Strands의 공식 시스템 요구 사항입니다.
Eternal Strands 시스템 요구 사항
| 최저한의 | 추천 | |
|---|---|---|
| 목표 해상도 | 1080p(50% 내부에서 업그레이드됨) | 1440p(내부 50%에서 업그레이드) |
| 프로그램 | 낮추다 | 서사시 |
| 목표 프레임 속도 |
30FPS | 60FPS |
| 남서 | 윈도우 10/11 – 64비트 | 윈도우 10/11 – 64비트 |
| UPC | 인텔 코어 i5-9400
AMD 라이젠 5 3350 |
인텔 코어 i5-11600
AMD 라이젠 5 5600X |
| 숫양 | 8GB | 16GB |
| GPU | 엔비디아 지포스 GTX 1660 슈퍼 6GB
AMD 라데온 RX 5600 XT 6GB 인텔 아치 A580 |
엔비디아 지포스 RTX 3070 8GB
AMD 라데온 RX 6800 16GB 인텔 아치 A770 |
| 저장 | 24GB SSD | 24GB SSD |
개발자는 목표 해상도와 프레임 속도를 나열했지만 여기에는 중요한 경고가 있습니다. 1080p와 1440p 모두 내부 해상도 50%에서 업스케일됩니다. 즉, Ryzen 5 3350과 함께 GTX 1660 Super를 사용하는 경우 목표 목표는 30FPS인 1080p의 가장 낮은 설정에서 플레이할 수 있습니다. 그러나 내부 해상도는 540p이며 이는 1080p의 50%이며 일반적으로 “DLSS 성능” 값입니다.

왜 그들이 기본 1080p에 필요한 하드웨어만 나열하지 않는지 잘 모르겠습니다. 내부 해상도가 낮은 1080p 디스플레이에서는 업스케일된 이미지가 결코 괜찮아 보이지 않기 때문입니다. 1440p 목표도 50% 해상도에서 상향 조정되었습니다. 즉, 내부 해상도는 720p에 불과합니다. 이를 위해서는 Epic 사전 설정에서 플레이할 때 Ryzen 5 5600X와 페어링된 RTX 3070이 필요합니다.
개인적으로 저는 향상된 해상도 값을 포함하는 시스템 요구 사항을 좋아하지 않습니다. 일반 PC 게이머는 내부 해상도가 무엇인지, 최종 이미지에 어떤 영향을 미치는지 즉시 알 수 없기 때문입니다. 그 외에는 24GB의 여유 공간만 필요하지만 SSD가 필요하며 이는 최신 버전의 표준입니다.
이터널 스트랜드 데모
2024년 1월 21일 데모가 출시되면 Eternal Strands가 PC에서 어떻게 실행되는지 확인하기 위해 너무 오래 기다릴 필요가 없습니다.
이를 통해 대부분의 PC 게이머는 정식 버전을 구매하기로 결정하기 전에 시스템에서 타이틀이 어떻게 실행되는지에 대한 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다.
이터널 스트랜드 출시일
Eternal Strands는 PC, Xbox Series S|X 및 PS5에 출시됩니다. 2024년 1월 28일. 가격은 모든 플랫폼에서 40달러입니다.
전반적으로 Eternal Strands의 시스템 요구 사항은 그다지 유용하지 않으며 데모 버전은 성능과 관련하여 무엇을 기대할 수 있는지에 대한 더 나은 아이디어를 제공합니다.
