Metal Slug Tactics는 재미있고 새로운 아이디어가 가득한 빠른 속도의 전술 로그라이트 게임으로 전략 장르에 런앤건 액션을 선사합니다. 처음부터 이해해야 할 핵심 개념 중 하나는 타이밍이며, 이는 잠재적으로 비용 없이 전체 팀 공격을 트리거합니다. Metal Slug Tactics의 동기화 시스템에 대해 알아야 할 모든 것이 여기에 있습니다.
플레이어가 아군 유닛의 주 공격 범위 내에 있는 적 유닛을 목표로 삼는 경우 동기화가 활성화되고 아군 유닛은 비용 없이 자동으로 주 공격을 실행합니다.

작동 중인 이 시스템을 설명하기 위해 전투 조우의 예를 안내하겠습니다. 아래 스크린샷에서 Fio는 Marco와 Eri의 기본 공격 범위에 있는 적 유닛을 표적으로 삼고 있습니다.

다른 유닛의 주요 공격 범위는 일반적인 빨간색 하이라이트 대신 보라색 타일로 표시됩니다. “동기화”라는 문구가 유닛 상단에 적혀 있으며, 예상 공격 범위와 영향력도 함께 표시됩니다. 일반 데미지 수치 바로 아래에 보라색으로 표시된 타이밍 공격으로 인한 데미지도 확인할 수 있습니다.
기억해야 할 중요한 점은 공격 유형이 선택한 유닛이 주공격일 필요는 없습니다.. 일단 시작되면 원래 유닛의 첫 번째 공격이 이루어지고 이어서 다른 유닛의 기본 공격이 무료로 시작됩니다. 이는 표준 기본 공격이며 가능한 추가 피해도 고려합니다.

동기화 공격은 유닛 공격당 하나로 제한되지만, 초기 공격이 여러 적을 대상으로 하는 경우 여러 동기화 공격을 함께 연결하는 것이 가능합니다.
비동기화는 어떻습니까?
보스와 미니 보스는 턴 중에 싱크로 공격을 받으면 비동기화를 유발합니다. 이는 체력 바 왼쪽에 작은 보라색 방패로 표시되며 턴 내내 활성화된 상태로 유지됩니다. 불일치가 활성화된 동안 보스와 미니보스는 싱크로 공격에 면역이 되며 피해를 입지 않습니다.

캐릭터가 다수의 적을 상대할 만큼 액션 포인트가 충분하지 않기 때문에 타이밍은 전투 조우의 핵심입니다. 완전히 이해하려면 약간의 연습이 필요하므로 게임이 보라색 타일 형태로 제공하는 정보를 활용하여 임박한 결과를 완전히 이해하는 것이 좋습니다. 멀리 가서 실제 피해를 입히려면 마스터하는 것이 필수적입니다.
게임의 모든 캐릭터는 이 패시브 능력을 항상 활성화하며, 이것이 Metal Slug Tactics의 모든 캐릭터를 잠금 해제하여 분대에 다양성을 추가할 수 있는 방법입니다.
