Teamfight Tactics Into the Arcane Set 13은 몇 가지 새로운 메커니즘을 제공하지만 이전 세트에 비해 너무 복잡한 것은 없습니다. 모든 세트와 마찬가지로 모두 훌륭한 추가 기능이나 중점 사항이 있습니다. Into the Arcane에서는 모든 사람이 Anomaly 버프를 받게 됩니다. 이는 올바르게 사용하면 엄청난 향상을 제공하므로 대부분의 팀 구성에서 매우 중요합니다. Anomaly 버프 외에도 배울 수 있는 몇 가지 새로운 강화 및 특성이 있으며, 그 중 일부는 흥미롭게도 시즌 2 아케인 시리즈와 관련이 있습니다. 일부는 이러한 모든 새로운 메커니즘에 압도당할 수 있으며, 이 초보자 가이드는 여러분이 적응하는 데 도움이 될 것입니다. Teamfight Tactics의 13세트에 있는 베이스입니다.
팀 전투 전술 전체 가이드: Into the Arcane | 세트 13
Teamfight Tactics Set 13의 전체 특성 목록
더 자세한 내용을 알아보기 전에, 세트 13에서 플레이하게 될 특성 목록은 다음과 같습니다.
특징 | 설명 |
---|---|
오토마타 | 챔피언은 가한 피해를 통해 수정을 수집하고 수정 기반 피해를 강력하게 폭발시킵니다. |
검은 장미 | 흑장미 챔피언의 스타 레벨에 따라 더욱 강해지는 사슬에 묶인 사이온을 소환합니다. |
화학 남작 | 해적판 업그레이드와 최대 체력 증가를 제공하는 “Shimmer” 스택을 얻으세요. |
정복자 | 쓰러지면 공격력과 주문력(점령) 중첩이 부여됩니다. |
사자 | 플레이 중인 특정 사절 챔피언에 따라 고유한 효과를 부여합니다. |
집행자 | 집행자는 보호막과 피해 증폭기를 얻습니다. 체력이 가장 높은 적 유닛을 원합니다! 대상 적이 죽으면 집행자의 공격 속도가 30% 증가합니다. |
실험 | 연구실 헥스의 챔피언은 공유 보너스와 최대 체력 업그레이드를 얻습니다. |
가족 | 마나 비용이 감소하고 전투 진행 후 추가 보상이 제공됩니다. |
불 빛 | 유닛은 주기적으로 돌진하여 최근 받은 피해에 따라 무한한 범위와 치유량을 얻습니다. |
반역자 | 챔피언은 팀 체력의 일정 비율을 잃으면 체력을 얻고 보너스 효과를 활성화합니다. |
권투 시합 | 스크랩 단위에 보관된 구성품은 일시적으로 완전한 품목으로 변환됩니다. |
나는 첫 번째 표를 “주요” 특성 또는 클래스 특성으로 분류하겠습니다. 세트 13의 나머지 특성 또는 하위 특성은 다음과 같습니다.
특징 | 설명 |
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매복당함 | 스킬이 치명타를 가하며 확률과 치명타 피해가 증가합니다. |
포수 | 여러 번의 공격 후 로켓을 발사하여 AoE 피해를 줍니다. |
괴롭히는 사람 | 팀에 더 많은 건강을 제공합니다. Bruiser 유닛에 대해서는 더 많은 정보를 제공합니다. |
횡포한 | 전투 시작 시 보호하고 주문 시전으로 주문력을 축적합니다. |
양식 교환기 | 챔피언은 앞이나 뒤 차선에서의 위치에 따라 능력치와 능력을 조정합니다. |
구덩이 파이터 | 체력 임계값 아래로 떨어지면 전능함, 고정 피해, 치유 효과를 부여합니다. |
속타 | 대상이 잃은 체력에 따라 공격 속도가 증가하며 대상을 처치한 후 시전됩니다. |
보초 | 장비에 방어력과 마법 저항력을 제공하며 센티넬의 경우 세 배로 증가합니다. |
저격병 | 유닛과 대상 사이의 거리에 따라 추가 피해를 입힙니다. |
마법사 | 마법사 유닛에 대한 추가 보너스와 함께 팀 능력이 증가합니다. |
공상가 | Visionaries는 마나를 얻을 때마다 더 많은 마나를 얻습니다. |
자지 않고 지키는 | 관찰자는 체력이 50% 이상일 때 증가하는 내구도를 얻습니다. |
특성은 대부분의 Teamfight Tactics 세트에서 매우 유연하고 거의 표준입니다. Rebel 및 Enforcer와 같은 전체 클래스가 있습니다. 그러나 세트에는 여러 가지 “탐욕스러운” 특성이 있는데, 이는 과거에 하나만 소개했기 때문에 이상합니다. 정복자는 플레이어에게 유닛, 아이템 등을 제공하는 전쟁 상자를 열 수 있는 기능을 제공합니다. 이러한 보상 외에도 정복자는 더 많은 상자를 열수록 AD/AP를 획득하여 특성에 탐욕과 힘의 균형을 제공합니다.
주요 “탐욕스러운” 특성은 연속 패배를 통해 더 많은 Shimmer를 얻는 Chem-Baron입니다. 높은 Shimmer 임계값에 도달하면 점점 더 강력한 보상을 얻을 수 있습니다. 이는 달성하기가 극도로 어렵고 이것이 “탐욕스러운” 특성인 이유입니다. 왜냐하면 이 특성은 항상 패배할 때까지 더 세게 밀어붙이기를 원하기 때문입니다.
Teamfight Tactics’ Into the Arcane 세트 13 이상 현상
이제 세트의 특성에 대해 더 많이 알았으므로 4~6단계에서 수정된 변칙 이벤트를 가지고 플레이해야 합니다. 하나 또는 두 개의 강력한 유닛에 의존하는 여러 빌드가 있고 변칙 효과가 단일 유닛에 강력한 버프를 제공하기 때문에 이것은 게임 체인저입니다. Conquest 스택이 높은 Gold Draven과 Ambessa 또는 Heimerdinger, Kog’Maws, Akalis와 같은 4비용 실버 유닛은 Anomaly 업그레이드가 필요한 인기 유닛의 몇 가지 예에 불과합니다.
Anomaly 버프는 저비용 유닛을 강화하여 팀이 구성을 전환하거나 조정하지 않고 최종 게임에 도달하도록 돕거나, Anomaly 업그레이드를 통해 4~6단계에서 4비용 실버 유닛을 획득하여 빠르게 캐리할 수 있도록 하기 위한 것입니다. 대부분의 플레이어는 Anomaly를 중심으로 플레이하고 특정 버프를 받을 것이라는 것을 알고 유닛을 구성합니다. Ambessa는 Titan’s Resolve, Steak’s 및 Bloodthirster와 같은 더 강력한 아이템을 얻고 Damage Amp와 같은 Anomaly를 가져와 반 파괴 불가능하면서 데미지를 증가시킵니다. 이미.
사용 가능한 예외 목록은 다음과 같습니다.
이상현상 이름 | 효과 |
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압도적인 아르카나 | 마법 저항력이 25%만큼 증가하고 마법 저항력이 50만큼 증가합니다. |
공격 전문가 | 이 챔피언의 모든 공격 피해량이 60% 증가합니다. |
갑옷 눈사태 | 방어력 25%와 추가 방어력 50에 해당하는 공격력을 얻습니다. |
탐욕의 화신 | 5골드를 얻고 데미지가 15% 증가하며, 보유한 2골드마다 1%씩 추가로 증가합니다(최대 40%). |
버서커 퓨리 | 주문력이 20 증가하고 공격력이 20% 증가하며, 체력이 50% 미만일 때 3배로 증가합니다. |
괴롭히는 사람 | 당신은 18%의 피해 증폭을 얻습니다. 별 레벨이 낮은 유닛에 대해서는 두 배가 됩니다. |
성채 | 방어력이 30, 마법 저항력이 30 증가하며 체력이 50% 이상일 때 세 배로 증가합니다. |
명함 | 이 챔피언의 비독점적 특성과 일치하는 엠블럼을 획득하세요. |
우주의 중심 | 마법 피해를 입히고 공격 속도에 따라 증가하는 궤도 별 6개를 얻습니다. |
컴백 스토리 | 이 게임에서 체력을 잃은 플레이어 10명당 데미지 증폭이 5%씩 증가합니다. |
우주의 리듬 | 마나 획득을 중단하세요. 4초마다 스킬이 자동으로 시전됩니다. |
약한자를 희생하다 | 방어 통계를 얻으십시오. 챔피언은 움직이거나 기절할 수 없으며 범위 내의 대상을 이동합니다. |
깊은 뿌리 | 방어 통계를 얻으십시오. 챔피언은 움직이거나 기절할 수 없으며 대상을 범위 안으로 끌어들입니다. |
국방 전문가 | 모든 면에서 방어력과 마법 저항력이 40% 증가합니다. |
다이빙 | 첫 번째 시전 시 적을 향해 점프하여 적을 기절시키고 공격 속도와 Omnivamp를 얻습니다. |
용의 영혼 | 새로운 대상에 대한 첫 번째 공격은 체력이 최대일 때 고정 피해를 입힙니다. |
극적인 입구 | 전장에서 뛰어내려 체력이 증가하고 적들을 기절시키며 돌아옵니다. |
듀얼 그립 | 이 챔피언의 역할에 맞는 완성된 아이템 2개를 부여합니다. |
독수리의 눈 | 서 있을 때 사거리가 1 증가하고 공격력이 추가로 증가합니다. |
에너지 흡수 | 사망 시 주문력을 얻고 아군의 주문력 일부를 흡수합니다. |
나보리의 정수 | 최대 마나는 시전할 때마다 최대 한도까지 감소합니다. |
화구 | 주기적으로 고정 피해를 입히고 적을 불태우는 화염구를 발사합니다. |
우정의 힘 | 보드에 있는 챔피언의 스타 레벨에 따라 데미지 증폭을 얻습니다. |
확고히 하는 | 시간이 지남에 따라 최대 한도까지 증가하는 최대 체력을 얻습니다. |
자유형 | 활성화된 특성 수에 따라 피해 증폭을 얻습니다. |
거대한 크기 | 상당한 건강을 얻고 크기를 늘리십시오. |
헤드헌터 | 공격 속도가 증가하며, 처치할 때마다 영구적으로 증가합니다. |
헤비히터 | 공격은 최대 체력에 따라 추가 물리 피해를 입힙니다. |
힘에 굶주린 | 가장 가까운 아군을 소비하여 능력치를 얻으세요. |
초고속 | 공격 속도가 증가하며, 스킬을 시전할 때마다 더 많은 공격 속도가 축적됩니다. |
미지의 세계를 향해 | 일시적으로 사라졌다가 추가 주문력과 공격력을 가지고 돌아옵니다. |
투명화 | 주기적으로 투명화되어 다음 공격 시 치명타를 보장합니다. |
연속 사망 | 처치할 때마다 30의 마나를 얻습니다. |
노크 | 공격 피해량이 증가하고 시전 시 강력하고 진정한 피해를 주는 치명타를 부여합니다. |
레이저 눈 | 적을 불태우면서 연속적으로 마법 피해를 줍니다. |
마지막 기회 | 대상의 잃어버린 체력에 따라 최대 100%의 치명타 확률을 얻고 약한 적을 우선적으로 공격합니다. |
슈리마의 유산 | 10초의 전투가 끝나면 추가 체력과 공격 속도를 얻습니다. |
마법사 갑옷 | 주문력의 40%에 해당하는 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. |
마술 전문가 | 모든 원천에서 얻는 주문력이 40%만큼 증가합니다. |
마법수련 | 소모한 마나에 따라 장비에 능력치를 부여합니다. |
미니 미스 | 부분적인 공격 피해를 입히고 방어력을 감소시키는 더 작은 유닛을 소환합니다. |
소형화하다 | 아이템으로 변신하고 해당 능력치를 장착한 챔피언과 공유합니다. |
아무것도 낭비되지 않았습니다 | 사망 시 아군의 마나를 모두 얻습니다. |
천 컷 | 공격은 동일한 대상에 대한 반복 적중으로 인해 누적된 고정 피해를 입힙니다. |
에너지 흡수 | 아군이 죽을 때마다 공격력을 얻습니다. |
보호막 | 체력 비율에 따라 주기적으로 자신과 아군을 보호합니다. |
리펄서 | 던진 후 근처의 적을 쓰러뜨립니다. |
가라앉은 친숙함 | 사망 시 향상된 방어 능력치를 지닌 게를 소환합니다. |
에너지를 공유하세요 | 전투 시작 시 모든 능력치의 비율을 인접한 아군과 공유합니다. |
슬라임 타임 | 주기적으로 광역 마법 피해를 입히고, 입힌 피해의 일정 비율을 치유합니다. |
슬로우 쿠커 | 첫 번째 사망 후 부활하여 높은 능력치를 얻지만 시간이 지남에 따라 체력을 잃습니다. |
돌 피부 | 시간이 지남에 따라 감소하는 대규모 방어 능력치를 일시적으로 얻습니다. |
근력 훈련 | 해당 챔피언의 공격에 따라 팀의 공격력이 증가합니다. |
피니셔 | 체력 임계값 미만의 적을 처형합니다. |
가시 피부 | 막힌 피해를 적에게 마법 피해로 반사합니다. |
타이타닉 공격 | 공격 시 인접한 적에게 추가 방사 피해를 입힙니다. |
서리의 접촉 | 스킬 시전으로 적의 속도를 늦추고, 사망 시 근처의 적들을 기절시킵니다. |
궁극의 영웅 | 3성, 1비용 챔피언을 4성으로 업그레이드하세요. |
멈출 수 없는 힘 | 쓰러진 다음 대상에게 돌진하고 기절시키며, 그 과정에서 스스로 치유됩니다. |
늑대 친구들 | 이 챔피언의 공격력의 일정 비율을 처리하는 늑대 두 마리를 소환합니다. |
다소 부담스러울 수 있으므로 일부 게임을 마스터할 때까지 더 많은 게임을 플레이하는 것이 좋습니다.
Teamfight Tactics 세트 13에서 더 많은 승리를 거두는 방법 | 비전에서는
Teamfight Tactics Set 13에서 더 많은 승리를 거두려면 팀 구성을 전환하는 방법과 게임 초반, 중반, 후반에 무엇이 효과적인지 확인하는 방법을 빨리 배워야 합니다. 더 높은 특성 보너스를 요구하는 엠블럼이 없다면 단일 특성에 너무 집착하지 않는 것이 가장 좋습니다.
장비 버프를 활성화하려면 특성을 여러 하위 특성과 결합하는 것이 항상 가장 좋습니다. 예를 들어 정복자와 반항아를 혼합하는 것은 그들의 특성이 서로 잘 일치하기 때문에 쉽습니다. Rebel-Sentinel의 경우 Irelia를, Conqueror-Sentinel-Visionary의 경우 Rell을 얻을 수 있습니다. 이는 팀 전체에 적용되는 버프인 센티널을 활성화하며, 센티넬이 있는 모든 유닛에 접근할 수 있는 모든 팀 구성에 적합합니다.
이제 이 특정 예의 경우 해당 조합으로 인해 괜찮은 초기 게임이지만 필요할 때 확장하고 거래하는 방법을 배워야 합니다. 게임 중반에 도달하면 반란군 파수꾼이기도 한 일라오이와 같은 유닛을 얻게 되므로 Rell과 함께 정복자 라인을 유지하면 총 3개의 파수꾼을 갖게 됩니다. 스웨인과 조이는 모두 마법사 하위 특성을 지닌 정복자/반군이므로 서로 잘 어울립니다. 퀵스트라이커인 아칼리와 암베사도 마찬가지다. Ambessa는 또한 팀 전체에 유용한 사절 특전을 제공합니다. 추가해야 하는 이러한 모든 유닛에는 Irelia 또는 Rell과 같은 일부 유닛을 삭제해야 합니다.
또한 정복자가 얼마나 강할 수 있는지, 그리고 이를 교환하고 반란군을 반딧불이나 검은 장미와 같은 다른 특성과 결합할 가치가 있는지 알기 위해 얼마나 많은 정복자 전쟁 상자를 축적했는지에 따라 달라집니다. 따라야 할 유닛이나 팀 구성에 대한 직접적인 가이드를 따르는 것은 매 게임마다 해당 유닛을 획득하고 적절하게 레벨을 올리고 올바른 아이템과 부스트를 얻는 축복을 받을 수 없기 때문에 어려울 것입니다. 이를 변경하는 방법을 배우고 무엇이 잘 작동하는지 확인해야 합니다. 이러한 특성을 더 많이 결합할수록 더 빨리 배울 수 있고 더 많은 게임에서 승리할 수 있습니다.