Khazan in the Crevice
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Screenshot by Prima Games
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Prima Games의 스크린샷
이 모든 것이 시각적 비용 없이 작동합니다.
The First Berserker: Khazan은 제가 올해 가장 좋아하는 출시작 중 하나입니다. 단순히 뛰어난 영혼을 갖고 있기 때문만은 아닙니다. 첫 번째 광전사 카잔이 PC에서도 멋지게 보이고 실행된다는 소식을 전하게 되어 기쁩니다. Unreal Engine 5의 최적화되지 않은 클러치로부터 안전한 Khazan은 Unreal Engine 4를 고수하여 PC에서 훨씬 더 세련되고 덜 까다로운 경험을 제공했습니다.
즉, 품질 저하 없이 프레임을 향상시키고 싶다면 첫 번째 Berserker Khazan에 대한 최고의 그래픽 설정에 대한 권장 사항은 다음과 같습니다.
최초의 버서커 카잔 최고의 그래픽 구성
| 그래픽 설정 | 가치 |
|---|---|
| 쉐이드 품질 | 반 |
| 앤티앨리어싱 | 최고 |
| 렌더링 거리 | 긴 |
| 조직 | 높은 |
| 후처리 | 높은 |
| 효과 | 높은 |
| 초목 | 높은 |
| 농담 | 높은 |
| 망사 | 높은 |
| 반사 | 높은 |
| 체적 | 높은 |
| 주변 폐색 | 반 |
| 환경적 상호작용 | 높은 |
| 환경적 상호작용 | ~ 안에 |
| 블러 모션 | 이방성 필터링 |
위 설정을 사용하면 기본 “최대” 사전 설정에 비해 성능이 거의 30% 향상되는 것을 확인했습니다. 이는 하드웨어에 따라 다르지만 일부 항목을 낮추고 다른 모든 항목을 “높음” 값으로 유지하면 성능이 크게 향상되는 것을 볼 수 있습니다.
평소와 마찬가지로 언리얼 엔진을 사용하면 모든 것을 가능한 가장 높은 값으로 설정합니다. 특히 다음과 같은 경우에는 더욱 그렇습니다. 어둠 그리고 체적 성능의 좋은 부분을 잃어도 시각적인 복귀가 거의 눈에 띄지 않기 때문에 권장하지 않습니다. 다음은 최적화된 설정과 최대 사전 설정 간의 비교입니다. 나는 당신이 많은 차이를 말할 수 있을지 의심됩니다.


괜찮은 경험을 얻기 위해 설정을 그렇게 많이 낮출 필요는 없기 때문에 각 설정을 개별적으로 살펴보는 것은 별 의미가 없습니다. 60FPS 경험을 목표로 하더라도 대부분의 예산 및 중급 GPU는 Khazan에서 아무런 문제가 없어야 합니다. 위의 모든 최적화된 구성은 어떤 형태의 증강도 사용하지 않고 파생되었습니다.
스케일링을 활성화해야 합니까?
예, 1440p 또는 4K와 같은 더 높은 해상도로 플레이하는 경우 업스케일링을 통해 뛰어난 시각적 경험을 제공할 수 있습니다. Super 4070에서 최신 DLSS DLL로 전환하고 DLSS를 4K 해상도 성능으로 설정한 상태에서 120fps로 편안하게 게임을 플레이했습니다. 이미지는 눈에 띄는 아티팩트나 문제 없이 기본 해상도와 동일해 보였습니다.
FSR 대 Xess의 경우 Xess가 전반적으로 더 나은 성능을 발휘한다고 생각하므로 먼저 이를 플레이하는 것이 좋습니다. RTX GPU가 없는 경우입니다. 그렇지 않으면 DLSS를 사용해야 합니다. 1080p에서는 내부 해상도가 너무 작아서 재구성된 이미지가 흐릿해지기 때문에 DLSS, FSR 또는 Xess를 사용하기 전에 일부 설정을 거부하는 것이 좋습니다.
마지막으로 DLSS 프레임 생성도 있지만 게임의 FPS 제한은 120입니다. 기본 프레임 속도가 60fps인 경우에만 이 기능을 활성화하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 아티팩트가 표시됩니다. 이상적으로는 액션 게임에서는 추가 입력 지연이 발생하는 것을 원하지 않으므로 최후의 수단으로 사용하겠습니다.
전반적으로 2025년에 성능이 뛰어나고 그에 어울리는 세련된 PC가 출시되는 것을 보게 되어 기쁩니다. 첫 번째 버서커: 카잔은 정말 잘 최적화되어 있으며, 시작 부분의 셰이더 컴파일 섹션을 통해 대부분의 버벅거림 없는 경험을 보장합니다.

게시: 2025년 3월 31일 오전 04:27