지옥은 미국 시스템 요구 사항 공개, 4K용 RTX 4090

por Juan Campos
El infierno es los requisitos del sistema de EE. UU. Revelados, RTX 4090 para 4K

Hell Is Us는 Rogue Factor와 Nacon이 출시할 오픈월드 타이틀로, 상당한 탐험, 방향성 부족, 강렬한 전투가 특징입니다. 언리얼 엔진 5로 개발되었기 때문에 보기에는 그럴듯해 보이지만, 성능 면에서는 게이머들이 무엇을 기대할 수 있을까?

Rogue Factor는 플레이어에게 PC 버전의 기술적 세부 사항을 처음으로 공개했으며, 해당 플랫폼에서 게임을 테스트할 수 있는 플레이 가능한 데모도 제공했습니다. Hell Us의 전체 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다.

지옥은 미국 시스템 요구 사항입니다.

최저한의추천높은매우 높다극단론자
목표 해상도1080p1080p1440p1440p4K
프로그램높은높은매우 높다극단론자
목표
진드기
30프레임60프레임60프레임60프레임30프레임
운영 체제윈도우 10-64비트윈도우 10-64비트윈도우 10-64비트윈도우 10-64비트윈도우 10-64비트
UPC인텔 코어 i7-7700K

AMD 라이젠 3 3300X

인텔 코어 i7-7700K

AMD 라이젠 5 7600

인텔 코어 i7-7700K

AMD 라이젠 5 7600

인텔 코어 i7-7700K

AMD 라이젠 5 7600

인텔 코어 i7-7700K

AMD 라이젠 5 7600

숫양16GB16GB16GB16GB16GB
GPU엔비디아 GTX 1070 8GB

AMD RX 5600 XT 6GB

엔비디아 RTX 2080Ti 11GB

AMD RX 6750 XT 12GB

엔비디아 RTX 3080 10GB

AMD RX 6800 XT 16GB

엔비디아 RTX 3090 24GB

AMD RX 6900 XT 16GB

엔비디아 RTX 4090 24GB

AMD RX 7900 XTX 24GB

저장30GB SSD30GB SSD30GB SSD30GB SSD

여기에는 설명할 것이 많은데, 특히 Ultra Preset과 RTX 4090 요구 사항과 관련이 있습니다. 위의 각 사전 설정은 업스케일링 기술을 활용하고 있으며, 게임의 게임 내 그래픽 사전 설정에도 내장되어 있습니다. 이는 게임이 일관된 프레임 속도를 유지하기 위해 TSR, DLSS, FSR 및 Xess와 같은 스케일링 기술에 크게 의존하고 있다는 신호입니다.

그러니까 RTX 4090에서도 울트라 프리셋으로는 60fps를 달성할 수 없습니다. 울트라 프리셋에서는 내부 해상도가 10% 낮아지고, 4K 성능 프리셋을 사용하면 괜찮은 경험을 얻을 수 있을 것으로 추정합니다.

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1440p에서도 높은 사전 설정에서 60fps에 도달하려면 RTX 3080과 같은 꽤 괜찮은 GPU가 필요하며, 스케일링도 필요합니다. 개발자들은 이 점에 대해 매우 솔직하게, “가능한 한” 그래픽 충실도를 높이려고 노력한다고 주장합니다.

지옥은 우리의 시위다

다행히도, 시각적인 부분을 너무 많이 희생하지 않고도 적절한 프레임 속도로 게임을 플레이할 수 있는지 확인할 수 있는 데모가 있습니다. 당신은 그것을 얻을 수 있습니다 스팀을 통해 직접오늘 오후 4시 UTC에 출시됩니다.

Hell Is Us 출시일

지옥이 PC, Xbox Series S로 찾아온다 | X와 PS5에서 2025년 9월 4일. 이제 모든 플랫폼에서 사전 주문할 수 있습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=2s_ohqyboja

저는 여기서 성과 측면이 조금 걱정됩니다. 이러한 요구 사항을 바탕으로 각 해상도에서 적절한 프레임을 얻기 위해 스케일링이 필요하기 때문에 이미지 품질이 저하될 수 있다는 점이 우려됩니다. 데모가 이 사양에서 제시하는 것보다 더 잘 실행되기를 바라며, Hell Is Us의 최종 버전은 이미지 선명도를 너무 많이 희생하지 않으면서도 일관된 경험을 제공하도록 최적화되기를 바랍니다.

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