Hell Is Us는 Rogue Factor와 Nacon이 출시할 오픈월드 타이틀로, 상당한 탐험, 방향성 부족, 강렬한 전투가 특징입니다. 언리얼 엔진 5로 개발되었기 때문에 보기에는 그럴듯해 보이지만, 성능 면에서는 게이머들이 무엇을 기대할 수 있을까?
Rogue Factor는 플레이어에게 PC 버전의 기술적 세부 사항을 처음으로 공개했으며, 해당 플랫폼에서 게임을 테스트할 수 있는 플레이 가능한 데모도 제공했습니다. Hell Us의 전체 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다.
지옥은 미국 시스템 요구 사항입니다.
최저한의 | 추천 | 높은 | 매우 높다 | 극단론자 | |
---|---|---|---|---|---|
목표 해상도 | 1080p | 1080p | 1440p | 1440p | 4K |
프로그램 | 반 | 높은 | 높은 | 매우 높다 | 극단론자 |
목표 진드기 | 30프레임 | 60프레임 | 60프레임 | 60프레임 | 30프레임 |
운영 체제 | 윈도우 10-64비트 | 윈도우 10-64비트 | 윈도우 10-64비트 | 윈도우 10-64비트 | 윈도우 10-64비트 |
UPC | 인텔 코어 i7-7700K AMD 라이젠 3 3300X | 인텔 코어 i7-7700K AMD 라이젠 5 7600 | 인텔 코어 i7-7700K AMD 라이젠 5 7600 | 인텔 코어 i7-7700K AMD 라이젠 5 7600 | 인텔 코어 i7-7700K AMD 라이젠 5 7600 |
숫양 | 16GB | 16GB | 16GB | 16GB | 16GB |
GPU | 엔비디아 GTX 1070 8GB AMD RX 5600 XT 6GB | 엔비디아 RTX 2080Ti 11GB AMD RX 6750 XT 12GB | 엔비디아 RTX 3080 10GB AMD RX 6800 XT 16GB | 엔비디아 RTX 3090 24GB AMD RX 6900 XT 16GB | 엔비디아 RTX 4090 24GB AMD RX 7900 XTX 24GB |
저장 | 30GB SSD | 30GB SSD | 30GB SSD | 30GB SSD |
여기에는 설명할 것이 많은데, 특히 Ultra Preset과 RTX 4090 요구 사항과 관련이 있습니다. 위의 각 사전 설정은 업스케일링 기술을 활용하고 있으며, 게임의 게임 내 그래픽 사전 설정에도 내장되어 있습니다. 이는 게임이 일관된 프레임 속도를 유지하기 위해 TSR, DLSS, FSR 및 Xess와 같은 스케일링 기술에 크게 의존하고 있다는 신호입니다.

그러니까 RTX 4090에서도 울트라 프리셋으로는 60fps를 달성할 수 없습니다. 울트라 프리셋에서는 내부 해상도가 10% 낮아지고, 4K 성능 프리셋을 사용하면 괜찮은 경험을 얻을 수 있을 것으로 추정합니다.
1440p에서도 높은 사전 설정에서 60fps에 도달하려면 RTX 3080과 같은 꽤 괜찮은 GPU가 필요하며, 스케일링도 필요합니다. 개발자들은 이 점에 대해 매우 솔직하게, “가능한 한” 그래픽 충실도를 높이려고 노력한다고 주장합니다.
지옥은 우리의 시위다
다행히도, 시각적인 부분을 너무 많이 희생하지 않고도 적절한 프레임 속도로 게임을 플레이할 수 있는지 확인할 수 있는 데모가 있습니다. 당신은 그것을 얻을 수 있습니다 스팀을 통해 직접오늘 오후 4시 UTC에 출시됩니다.
Hell Is Us 출시일
지옥이 PC, Xbox Series S로 찾아온다 | X와 PS5에서 2025년 9월 4일. 이제 모든 플랫폼에서 사전 주문할 수 있습니다.
저는 여기서 성과 측면이 조금 걱정됩니다. 이러한 요구 사항을 바탕으로 각 해상도에서 적절한 프레임을 얻기 위해 스케일링이 필요하기 때문에 이미지 품질이 저하될 수 있다는 점이 우려됩니다. 데모가 이 사양에서 제시하는 것보다 더 잘 실행되기를 바라며, Hell Is Us의 최종 버전은 이미지 선명도를 너무 많이 희생하지 않으면서도 일관된 경험을 제공하도록 최적화되기를 바랍니다.
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What Our Ratings Mean
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