The Last of Us Part 2 Remastered は、Naughty Dog の最新 PlayStation 5 専用の PC 版です。この移植は Nixxes Software と Iron Galaxy Studios によって処理され、PC 版の最初の Last of Us に比べて大幅な改善が加えられたにもかかわらず、結果は少々複雑です。
何人かのユーザーは、マウスによる照準が期待するほど滑らかでなく、応答性も低いと報告しています。これは、精度の欠如を引き起こす小さなマウスの動きに対する Deadzone のプリセットに関係しています。最新のパート、パート 2 リマスター版でそれを修正する方法は次のとおりです。
The Last of Us Part 2 Remastered のマウスの感度とマウスの問題を修正
The Last of Us Part 2 Remastered にはゲーム内で利用可能なマウス スムージング設定がありますが、それを無効にしても効果が完全に削除されるわけではないようです。これにより、中立位置付近にデッド ゾーンが作成され、小さな動きは記録されなくなると考えられます。コントローラーの場合は問題ありませんが、マウスの場合はあらゆる小さな動きを記録する必要があります。
幸いなことに、ゲーム設定以外の簡単な調整でこの問題を修正できるようです。
- まず、ゲーム設定でマウスのスムージングが無効になっていることを確認してください。これは次の場所にあります マウスカメラの感度。

- Windows ファイル名を指定して実行 (Windows キー + R) を開き、次のコマンドを入力します。
登録編集
- これにより、レジストリ エディタが開きます。
- ここで、拡大します HKEY_CURRENT_USER次の場所を見つけます。
ソフトウェアノーティ ドッグザ ラスト オブ アス パート II入力
- ここで、 コマンドイネーブラー オプション。
- それを右クリック(またはダブルクリック)して選択します 修正する。
- 値を 1 から に変更します。 0
- クリック わかりました これで完了です。
変更が完了すると、最新のパートであるパート 2 リマスターでは、マウスのアンチエイリアスが適切に無効になります。ゲーム内の設定では完全に無効化できないようで、さらに頑張ってレジストリ エディタで無効にする必要があります。ゲームがこれらの設定を通常の設定ファイルではなくレジストリに保存していることに少し驚きました。
このようなサバイバル タイトルでは、特に弾薬が不足している高難易度でプレイしている場合は、すべてのショットが重要になります。マウスに付属する追加の精度はパフォーマンスに反映されるはずですが、現時点ではレジストリでこの変更を行わない限り反映されません。
NIXXES ソフトウェアがタイトルにパッチを当て続け、これらの問題のいくつかに対処することを願っています。入力の応答性を高めるためだけに設定ファイルを調べなければならないことは、プレーヤーが行うべきことではありません。これはポートに関する唯一の問題ではありませんが、AMD ハードウェアで障害が発生した場合は、次の方法で修正できます。
