Josef Fares と Hazelight Studios は、The Game Awards 2025 で最高の発表の 1 つである Split Fiction を発表しました。Split Fiction は、PC とコンソールに登場する三人称協力型アクション アドベンチャー タイトルです。 Split Fiction は SF とファンタジーの設定を組み合わせて、2 人の対照的な作家が世界の間をシームレスに飛び越え、あらゆる種類の課題を克服する物語を伝えます。これまでのタイトルと同様に、Split Fiction も Unreal Engine (今回は 5) を使用して開発されており、Split Fiction のシステム要件とその「フレンド パス」の詳細は次のとおりです。
スプリットフィクションのシステム要件
最小 | 推奨 | |
---|---|---|
ターゲット解像度 | 1080p (ネイティブ) | 1440p (ネイティブ) |
プログラム | 低い | 高い |
標的 フレームレート | 30FPS | 60FPS |
サウスウェールズ州 | Windows 10/11 – 64ビット | Windows 10/11 – 64ビット |
UPC | インテル Core i5-6600K AMD Ryzen 5 2600X | インテル Core i7-11700K AMD Ryzen 7 5800X |
ラム | 8GB | 16ギガバイト |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 970 – 4GB AMD Radeon RX 470 – 4GB | NVIDIA GeForce RTX 3070 – 8GB AMD Radeon 6700XT – 12GB |
ストレージ | 85GB | 85GB |
開発者が要件の中で、ハードウェアが解像度の向上ではなくネイティブ レンダリング用に設計されていることを確認したことをうれしく思います。高プリセットで 60 FPS を目標に 1440p で Split Fiction をプレイしたい場合は、Ryzen 7 5800X と組み合わせた RTX 3070 のようなものが必要になります。
画面上で起こっているすべてのことを考慮すると、これはそれほど厳しいことではなく、ローエンド GPU を使用するゲーマーでも、RX 470 などを使用して 1080p で 30 FPS のエクスペリエンスを得ることができます。
いつものように、本当の懸念は、Unreal Engine タイトルで発生する途切れの問題です。彼らの最新タイトルである It Takes Two では、特に新しいエリアに入ったときやシーンの移行中に、シェーダーのコンパイル中に多くの途切れが発生します。 Split Fiction には、よりスムーズな PC エクスペリエンスを実現するための全体的な最適化とともに、最初にシェーダー コンパイル プロセスが含まれることを期待しています。
スプリット フィクション フレンド パス
これまでの Hazelight Studios タイトルと同様に、Split Fiction を購入すると必ずフレンド パスが付属します。つまり、プレイヤーは友達を招待して一緒にプレイすることができ、タイトルの料金を支払う必要はありません。フレンドパスのおかげで、Split Fiction のコピーを持っている必要があるのは 1 人のプレイヤーだけです。
このゲームは純粋に協力的な体験を目的として設計されており、オンラインまたはローカルでプレイする必要があります。 AI コンパニオンと一緒にプレイすることはできません。
Split Fiction はクロスプレイをサポートしていますか?
うん! Split Fiction には完全なクロスプレイ サポートが含まれており、プレイヤーはさまざまなプラットフォームから友人を招待して冒険に参加できます。このことは、 公式発表 よくある質問。
スプリット フィクションの発売日
Split Fiction は PC、Xbox Series S|X、PS5 に登場します。 2025 年 3 月 6 日。
価格はすべてのプラットフォームで 50 ドルで、事前注文ボーナスが付いています。以下のリンクから今すぐ予約できます。
Split Fiction は来年のリリースまでそう遠くありません。スタジオが何を計画しているのか、そして 2021 年に It Takes Two で行ったように協力プレイの仕組みをどのように推進し続けるのかを楽しみにしています。