コナミは、シリーズ屈指の名作「メタルギアソリッド」のリメイク版として、正式にメタルギアソリッドシリーズを復活させました。「メタルギアソリッド デルタ スネークイーター」は、PS2版の完全再現で、Unreal Engine 5で開発されているため、ビジュアルの忠実度が大幅に向上しています。
他のUnreal Engine 5リリースと同様に、「メタルギアソリッド デルタ スネークイーター」のセーブファイルの場所にアクセスすることで、ローカルの進行状況データをバックアップできます。
「メタルギアソリッド デルタ スネークイーター」セーブファイルの場所
| クライアント | セーブファイルの場所 |
|---|---|
| Steam | C:usersaliappDatalocalmgsdeltasavedセーブファイル |
このゲームはSteamでのみ配信されているため、他のUnreal Engine 5リリースと同様に、セーブファイルの場所は1つです。上記の場所に移動し、「SaveGames」フォルダを開くと、固有のSteam IDを持つフォルダが見つかります。このフォルダ内に、すべてのセーブデータが含まれています。今後の利用に備えて、MGSDeltaフォルダ全体をローカルディレクトリにバックアップすることをお勧めします。
Windowsの「ファイル名を指定して実行」またはエクスプローラーで以下のアドレスを入力すると、上記と同じ場所にアクセスできます。
%USERPROFILE%/AppData/Local/MGSDelta/Saved/SaveGames/
Metal Gear Solid Delta Snake EaterはSteamクラウドに対応していますか?
予想通り、このゲームはSteamクラウドにも対応しており、Steamに登録されているあらゆるデバイスからデータにアクセスできます。セーブファイルはサイズが小さく、Streamサーバーへのアップロードとダウンロードが簡単なので、この設定を有効にしておくことを強くお勧めします。これは、将来ゲームを再度ダウンロードする際にも役立ちます。
このゲームはSteam版でも動作しますが、パフォーマンスと画質はあまり良くないため、Steam版でのプレイはお勧めしません。Steam版でMGSを体験したい方は、Master CollectionまたはGear Solid 5: The Phantom Painをプレイすることをお勧めします。どちらも携帯機での画質は素晴らしいです。
全体的に、リメイク版のパフォーマンスは玉石混交ですが、これはUnreal Engine 5のリリースでよくあることで、特にグラフィック設定を最高値に設定した場合は顕著です。デフォルトでは60fpsに制限されていますが、パッチを適用することで解除できます。
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