Mecha BreakでDirectX 12モードを有効にする方法

por Juan Campos
Mecha Break Controles completos para PC y controlador

Mecha BreakはPCとXbox Series S | Xでリリースされ、迫力満点のメカ戦闘と豊富なカスタマイズ機能を提供しました。特にPC版は、スケーリングやフレーム生成といったパフォーマンス向上機能に対応し、高度に最適化されています。ただし、これらの機能はすべてのプレイヤーが利用できるわけではありません。

Mecha Breakは、一部のGPU(対応しているGPUも含む)でDirectX 12のサポートが無効になっているため、プレイヤーはフレーム生成などの便利な機能にアクセスできません。しかし、Mecha BreakではGPUに関わらずDirectX 12を有効にすることができます。その方法をご紹介します。Mecha BreakでDirectX 12モードを有効にする

Mecha Breakによると、DirectX 12を有効にするには少なくともRTX 4070 Superが必要ですが、これは全く意味がありません。通常のRTX 4070ではDirectX 12モードでゲームを起動できないからです。

これは、DirectX 12 をサポートする GPU であれば簡単に利用できる基本機能について、ゲームが GPU をロックするための適切な基準を使用していないことを意味します。

この紛らわしいロックを回避するには、以下の手順に従って簡単な設定でレンダラーを DirectX 12 に切り替えることができます。

Steam を開き、ライブラリに移動します。

Mecha Break を右クリックし、「管理」を選択してから「ローカルファイルの探索」を選択します。次のフォルダに移動します:MechaBREAKGameMechaBreakOversea。ここで、メモ帳や Notepad++ などのテキストエディタで TargetGFXRenderer.config ファイルを開きます。次に、以下に示すように、DirectX11 を DirectX12 に設定します。

  • その後、ゲームはDirectX 11ではなくDirectX 12モードで正常に起動します。この動作には、GPUがDirectX 12をサポートしている必要があることに注意してください。GTX 700シリーズなどをお使いの場合、ゲームはDX12モードでは起動しません。
  • これらの手順を実行した後も、ランチャーにはゲームがDirectX 11モードで実行されていると表示されますが、起動時にシェーダービルドが表示されれば、正常に動作している可能性が高いです。Rivatunerなどのツールを使ってレンダラーを確認すると、d3d11ではなく D3D12と表示されるはずです。 比較的最近のカードに対する恣意的なGPU要件のためにゲームをDirectX 12モードで実行できないと、全体的なパフォーマンスが制限されるため、開発者がこの問題を修正することを願っています。Mecha Breakはそれほど要求の厳しいゲームではありませんが、RTX 3000シリーズなどの古いGPUでも、フレーム生成を有効活用して高解像度の体験を実現できます。

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