Killing Floor 3は単なるゾンビホードシューターではありません。武器や装備には豊富なカスタマイズオプションが用意されています。クラフトによってゲーム内で大きな力を発揮するため、レベルアップと同じくらい、あらゆる資源を集めることも重要です。 Kill 3: Floor 3 でクラフトMODとアップグレードに必要なリソースに関する完全ガイドです。
Kill 3: Floor 3 で入手できるクラフト素材の種類、用途、入手場所を網羅しています。
クラフト素材
| アップグレード | ドロップ | バイオサンプル |
| 弾薬、グリップ、マガジン | ゴアファスト、シェル、サイレン、キオスク、サットコム | バイオスチール |
| 銃身、ブレード、柄頭、レシーバー、照準器 | ゴアファスト、シェル、サイレン、キオスク、サットコム | 化学兵器 |
| 弾薬、コーティング、下地材 | シスト、クロット、トラッカー | 電気部品 |
| 銃身、レシーバー、照準器 | クロット、ゴアファスト、カメラ、スピーカー、電気壁 | グレーマター |
| 弾薬、コーティング、グリップ、マガジン、アンダーレイ | ブロート、シェル、サイレン | スクラップ |
| ブレード、ポメル、レシーバー | クロット、ゴアファスト、カメラ、スピーカー、電気壁 | ゼドの技術 |
| ティア2の最新MODアップグレード | ブッチャーとエスケーパー | ホンジュラ |
| ティア3以上の武器MODアップグレード | インパラドール、キメラ、クイーンクローラー | 上記のクラフト素材には、いくつかの傾向が見られます。バイオエンジニアリングされたゼドやゾンビのほとんどは、バイオサンプル、バイオスチール、スクラップなどをドロップし、ルーセントエンティティは化学薬品などをドロップします。 |
一般的に、十分なゲームをプレイすれば、アップグレードに必要な量をはるかに超える報酬が得られます。しかし、パークや武器を頻繁に交換していると、武器を強化するためのクラフト素材を確実に逃してしまいます。武器には3段階のMODがあり、各武器には複数のMODが用意されているため、武器を最大限強化するには数百の素材が必要になります。
経験上、一度に1つの武器のアップグレードに集中すると、他の素材よりもゼドテックとイコルが不足しやすくなります。また、カメラ、スピーカー、ウォールディスプレイなどの環境の破壊を無視すると、スクラップメタルや電気部品もすぐに不足してしまいます。
フロア3をクリアする際には、どの武器MODのアップグレードを優先すべきでしょうか?
武器MODの中には、同じ武器の他のパーツよりもアップグレード時のステータスが向上するものがあります。

例えば、忍者の刀をアップグレードする場合は、ガードMODとブレードMODをアップグレードするのが最適です。これらのMODは一般的にパワーアップするからです。武器の場合、一般的に威力を高めるのはマガジン、弾薬、そして時にはアンダーバレルアタッチメントです。
弾丸、弾薬、矢、コーティングMODは、ステータスよりもダメージタイプを重視します。ただし、武器やパークによっては、ダメージ増加など、ステータスボーナスが付くものもあります。
最終的には、ロードアウトや武器ビルドにダメージタイプに基づいた名前を付けると、難易度の高いミッションやミューテーションをクリアする際に、ロードアウトを簡単に絞り込むことができます。ほとんどのミッションでは、適切なダメージタイプを使用するプレイヤーに大きなメリットがあります。
Kill Floor 3でリサイクルMODから入手できるクラフトリソースはいくつですか?
クラフト素材が不足していて、どうしても別の武器をアップグレードしたい場合は、武器MODをリサイクルするという選択肢があります。特定の武器に移動し、特定の武器MODを選択します。武器MOD画面で、もう一度MODを選択し、リサイクルボタンを長押しします。

武器MODをリサイクルすると、所持していた素材の66%が返還されます。つまり、武器MODをクラフト素材15個と6個(基本レベル1のアップグレードコスト)でクラフトした場合、それぞれクラフト素材10個と4個が返還されます。
武器MODは、最終段階まで到達していない限りリサイクルする意味はありません。
武器MODのボーナススキルはすべて、Kill 3のレベル3で得られるものなのでしょうか?
なぜ人々はMODをリサイクルしたがるのでしょうか?プレイヤーがMODをリサイクルする主な理由は、MODの1つに「ボーナススキル」というステータスが付与されるからです。

ボーナススキルはランダムで、どのボーナススキルが得られるかは、最初に作成するまでわかりません。各武器MODには追加能力があり、特定のビルドアーキタイプを目指すなら、特定の武器(複数可)の各MODスロットに最適なボーナス能力を装備する必要があります。
全てを最大まで強化した後、クラフト素材の大部分はここで消費されます。ボーナス能力に到達するまでMODをクラフトし、不要なMODはリサイクルし、リトライごとに33%、つまり素材の3分の1を消費します。
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