Factorio: Space Age では、DLC コンテンツのほとんどがロケットを宇宙に打ち上げた後に表示され、プレイヤーの旅が続くため、Factorio と同じ始まりを経験します。したがって、全員が拠点を拡大しながら、厄介なバイターやスピッターに対処する必要があります。それらの中には、場所が原因で重要な開始リソースを入手できないものもあります。ここでは、Factorio 2.0 でこれらのバイターやスピッターに対処するための防御セットアップを早期に取得する方法に関するヒントをいくつか紹介します。
Factorio 2.0 での噛みつきや吐き出しに対する最適な初期防御ビルド
初期の最善の防御設定は、バイターとスピッターの発電機に最も近い基地の隅にある砲塔を使用することです。基地が複数の発電機に囲まれている場合は、壁の後ろにタレットを備えた壁を構築できます。 砲塔から離れた 2 つのラックにコンベアまたはコンベア ベルトを追加する そのため、このベルト全体に銃器の弾倉をストックしておいて、砲塔に継続的に弾薬を供給することができます。
防御設定は、銃器弾倉の生産ラインを設置し、それをベースの周りに取り囲むことを中心に展開されているため、壁の近くの各砲塔に自動的に充填するインサーターを追加できます。これは、特に拡張するたびに再調整する必要があるため、非常に難しい作業ですが、そうすることによる利点もあります。
この防御体制に時間を投資する前に、まず脅威を知る必要があります。まず、なぜスピッターやバイターがあなたの基地を攻撃しているのでしょうか?これらの攻撃はランダムではなく、すべてあなたの汚染レベルとプレイヤーとの距離によって異なります。
はい、あなた 生産建物は汚染の一因となっており、産卵場所に近い。その基地は容赦なく攻撃されるでしょう。ピストルやサブマシンガンでスポナーを攻撃しようとすると、スポナーを取り出した瞬間にバイターが常にスポーンするため、スポナーを破壊するのは難しいかもしれません。これを一人でやっている場合は、まず基地を守り、これらのスポーンに対処するための強力な武器を入手するまで待つのが最善です。
複数の武器を持っている場合は、状況に応じて武器を切り替えることを忘れないでください。周囲を囲む場合はショットガンが最適ですが、発電機を破壊するにはサブマシンガンが最適です。
いくつかの砲塔を攻撃的に使用して、発電機を早期に処理することもできます。これが攻撃に対処する最も簡単な方法かもしれません。近くに発電機がなくなったら、基地を拡張するまでは攻撃されなくなるからです。
何かが起こった場合に備えて優れた防御設定を備えているのは依然として良いことであり、軍事科学パックのレシピのように、自動銃器装填装置を使用して他の生産ラインに砲塔を供給することも簡単にできます。