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ARCレイダーズのスキルツリーは、限られたスキルポイントでは圧倒されるかもしれませんが、それぞれのポイントを正しく活用すれば、大きな価値を生み出すことができます。スキルにはそれぞれに強みと弱みがあるため、序盤にレベルアップするのに最適なスキルを選ぶのに役立つよう、ARCレイダーズのスキルティアリストを作成しました。
| ARCレイダーズ スキルレベルリスト | レベル |
|---|---|
| S スキル | S |
| ラウンドクラフト、立ち直る、戦うか逃げるか、略奪者の本能、熟練のレバー、滑り台、生存者の持久力、重さに慣れる、跳躍に跳躍、若々しい肺 | A |
| 穏やかな圧力、リラックスした散歩、打ちのめされても決意は固い、英雄的な跳躍、武器を携えた腕、マラソンランナー、亀の這いずり、楽々と転がる、深呼吸三回、旅する修理屋、爆風生まれ、ハエたたき、もう少しだけ | B |
| かがみ込むようなしゃがみ込み、広い肩、機敏な登山家、壁から離れる、準備万端、活力あるしゃがみ込み、セキュリティ侵害、空を晴らすスイング、沈黙の苦しみ、新品同様、略奪者の幸運 | C |
勢いに乗る、歩く前に這う軽快なスイング、マインスイーパー、頑固なラバ、無負荷のロール、ジャンパー、強靭な足首、静かなるスカベンジャー、攻撃者の残党
以下では、各スキルの詳細と、その順位付けの理由を説明します。 Sランク – 序盤に優先すべきスキル
| スキル | 理由 |
|---|---|
| 循環クラフト | 攻撃中に包帯や弾倉などの必須アイテムを作成できるため、生存時間を延ばし、緊急時の爆薬として利用できます。 |
| 立ち直れ | 体力が極端に低下した際に自動的に体力を回復し、死を回避し、回復アイテムの使用回数を減らします。 |
| 戦うか逃げるか | 負傷時にスタミナが急激に増加し、即死せずに脱出や体勢変更が可能になります。 |
| スカベンジャーの本能 | 戦利品の出現時間を短縮し、露出時間を最小限に抑え、危険性の高いエリアでの効率を向上させます。 |
| 熟練のパラディン | 施錠されたドアやコンテナへの侵入時間を大幅に短縮し、最高級の戦利品への迅速なアクセスと安全な移動を可能にします。 |
| ヤングラングス | スタミナプールを著しく増加させます。 |
| スリップ&スライド | スライド中の移動距離とスタミナ回復量が増加し、全体的な機動力を大幅に向上させます。 |
| サバイバーの持久力 | 負傷時のスタミナ回復量が増加します。闘争・逃走との相乗効果で、プレッシャー下でも高い機動力と生存力を発揮します。 |
| 重量への慣れ | 重装備によるペナルティを軽減し、重装シールドを装備しながらも機動力を維持します。跳躍、跳躍、跳躍 |
| ジャンプのスタミナ消費をゼロにします。 | レベル1 |
– グッドスキル スキル
| 理由 | 穏やかなプレッシャー |
|---|---|
| 突破時の静粛性を高め、略奪中に近くの敵を引き寄せるリスクを軽減します。 | ゆったりとした散歩 |
| 歩行中にスタミナが回復します。長時間の交戦や戦術的な位置取りに最適です。 | 倒れても決意 |
| 出血時間を延長し、チームメイトが安全に蘇生できるようにします。 | 英雄的跳躍 |
| 回避距離を延長します。攻撃と逃走の両方に役立ちます。 | 装填武器 |
| 武器の重量による衝撃を軽減し、装備を犠牲にすることなく装填を管理できます。 | マラソンランナー |
| 走行時のスタミナ消費を全体的に軽減し、より速く移動できるようになります。 | タートルクロール |
| ダウン中の耐久性を向上します。 | 楽な転がり |
| 回避時のスタミナ消費量を軽減し、敏捷性を向上させ、機動力を高めます。 | 深呼吸三回 |
| スタミナが完全に消耗した後の回復速度が速くなります。 | 旅する細工師 |
| クラフト能力が拡張され、フィールドでの選択肢が広がります。 | 爆風の誕生 |
| 爆発による音響減衰が減少する。 | ハエたたき |
| ドローンと近接タレットを一撃で破壊します。好機があれば役立ちます。 | もう少しだけ |
| 違反時にボーナス戦利品を獲得でき、報酬が増加し、進行がスピードアップします。 | ティアB |
– 有用ですが状況によって異なります スキル
| 理由 | アジャイル・クラウチ |
|---|---|
| しゃがみ移動速度が上昇します。ステルスビルドには有効ですが、一般的なゲームプレイにも最適です。 | ブロードショルダーズ |
| 持ち運び重量が増加します。戦利品が多いプレイヤーには有効ですが、状況によって異なります。 | アジャイルクライマー |
| 登攀速度を向上。垂直マップでは優秀だが、開けたマップでは効果が限られる。 | オフ・ザ・ウォール |
| 壁ジャンプの距離を伸ばす。移動テクニックとしては面白いが、ゲームチェンジャーになることは稀。 | ロール準備完了 |
| リカバリーロール時間を延長し、初心者プレイヤーが誤って落下ダメージを受けるのを防ぐ。 | リバイタライジングスクワット |
| しゃがみ中のスタミナ回復速度を上昇。防御やステルスに有効。 | セキュリティブリーチ |
| 特別なロッカーにアクセスして追加の戦利品を獲得できるようになる。探索が有利なマップでは強力。 | スカイクリアリングスイング |
| ドローンへの近接ダメージを上昇。アクセスできれば効果的だが、攻撃対象が限定的でリスクが高い。 | サファー・イン・サイレンス |
| 負傷時の騒音を軽減。近接戦闘ではステルスパークとして使える。 | グッド・アズ・ニュー |
| 回復中にスタミナ回復を付与。特定の脱出シナリオでは効果は低い。 | 略奪者の幸運 |
| ランダムで戦利品の出現率が2倍になります。これもランダム性に依存し、一定の値を持ちます。 | ティアC |
– 低価値スキル スキル
| 理由 | 勢いに乗る |
|---|---|
| 回避ロール後にスタミナ消費なしで短時間ダッシュできますが、効果にばらつきがあり頼りになりません。 | 歩く前に這う |
| ダウン中に前進速度がわずかに上昇しますが、そもそも無防備なのであまり役に立ちません。 | 楽々と振り回す |
| 近接攻撃のスタミナ消費を軽減しますが、近接攻撃の射程距離が長すぎるため、あまり役に立ちません。 | 地雷除去 |
| 爆発物の解除が可能になりますが、状況依存が強く、ライブレイドでは時間がかかります。 | 頑固なラバ |
| 重量オーバー時のスタミナペナルティを軽減しますが、ゲームプレイ全体ではあまり戦利品を拾わない方が良いでしょう。溜め込み屋には最適です。 | |
| アンチャージロール | シールド破壊後にフリードッジロールが行えますが、状況によって効果は大きく異なり、忘れてしまうことが多いため、あまり重要ではありません。 |
| 活力ある跳躍者 | 疲労時の跳躍速度低下を解消しますが、「跳躍の連続」の影に隠れてしまいます。 |
| 頑丈な足首 | 落下ダメージを軽減しますが、地形をうまく管理しているプレイヤーにとっては大きな効果です。 |
| 静かなるスカベンジャー | 略奪音を消します。ビジュアル重視のプレイヤーにとってはステルスへの影響はごくわずかです。 |
| レイダーの残骸 | レイダーから略奪した際に、稀にクラフトアイテムが追加されます。クラフトビルドの中でもニッチな存在です。 |
ついでに、ARCレイダーズでスクラッピー・ザ・ルースターのアップグレードアイテムの場所と、略奪に最適なアイテムもご覧ください。
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