2段階サバイバル基本ガイド – 水、食料、リスポーンのヒント

por Juan Campos
Guía de supervivencia básica en 2 - Consejos de agua, alimentos y reaparidos

Grounded 2は、隅々まで探索しても生存に必要な基本的な物資が全て不足していることに気づくなど、時に危険な状況に陥ることがあります。

これがサバイバルクラフトゲームの難しさです。Grounded 2で生き残るために必要な情報をすべてご紹介します。喉の渇きを癒し、空腹を満たす方法から拠点建設のヒントまで、このサバイバルガイドにはすべてが詰まっています。

Grounded 2で簡単に水を手に入れる方法

Grounded 2では、水は最も重要な2つの要素のうちの1つです。プレイヤーは常にダメージを受け、回復することでダメージを軽減できますが、水源を見つけるのが最善です。

水を手に入れる最初の方法は、上の画像のように、草の上の露を見つけることです。 草を一度刈れば、露が落ちてきます。おそらく、毎回追いかけられることになるでしょう。定期的に周囲に出現しますが、運が悪いと見つけるのは困難です。出現時期もランダムです。

見つけるのに最適な方法は、画面上の色数が少ない夜に訪れることです。

露は透明なので、明るい色では見つけにくくなります。

  • 最終的には、以下のレシピを使って水筒を作ります。

隠れ家 3個 生のロープ 2本

水筒はホットバーに重ねて置けるので、少なくとも2つ作りましょう。2つの水筒に水を満たし、同じホットバーボタンを押すだけで切り替えることができます。水筒1つにつき、フリートリーフまたはウォータードロップを最大2つまで入れることができます。特に他のプレイヤーとプレイする場合は、水筒を3~4つ用意しておくと良いでしょう。

ただし、水筒に水を汲めるように設定しておくことをお忘れなく。そうしないと、すぐに飲んでしまいます。

  • もう少しゲームを進めると、目覚めた時に露を生成する「露コレクター」がアンロックされます。露コレクターに必要なアイテム:
  • 生ロープ×5
  • 草の茎 6個
  • 小石 8個

絹 5個

  • 露収集器は1日に1~2個の露を採取します。ゲームプレイヤー全員に少なくとも1個、できれば追加で1個用意することをお勧めします。また、余分な水を貯めるための水容器を追加することもできます。水容器は以下の材料で作成できます。
  • どんぐりの殻 3個
  • 生のロープ 2個

クローバーの葉 1個

ランド2での食料の入手方法

ゲーム序盤では、食料を得るには巣穴やアブラムシを探すことになるでしょう。これらの生物は無害です。ゾウムシは攻撃すると逃げます。アブラムシは見かけるとすぐに逃げますが、いずれは減少します。

  • アブラムシは生の肉を落とすので、それを調理して空腹を満たすことができます。調理にはローストピットが必要です。生で食べないでください。生なので。ローストピットの製作には以下の素材が必要です:
  • 小石×4
  • 小枝×3

枯れ草×3

戦った虫から得られる生の肉はすべて調理できます。

  • いずれキッチンもアンロックされます。生の肉が余ったら、レンジャーステーションで簡単に研究できますが、製作には以下の素材が必要です:
  • 草の茎×9
  • 粘土×2
  • 酸腺×1

沸騰腺×1

  • ローストピットはバフ効果付きのより良い食事を提供しますが、食事に必要な素材も増えます。他のエリアを素早く探索し始めると、いずれにしても食料は余ります。レベル2または3に近づくと、ジャーキーラックが手に入り、良い食料源がさらに増えます。必要な材料は以下のとおりです:
  • 消防士の部品 5個

生ロープ 6本

Grounding 2 での睡眠方法

睡眠は体力を回復し、夜を過ごすのを回避できますが、空腹と喉の渇きは必ず減ります。睡眠をとるには、以下の材料を使ってティルト(寝床)を作るだけです。

これは最も基本的な建物の一つで、スポーン地点をその場所に設定することもできます。眠れるのは夜だけで、日中に眠ろうとすると、エネルギーが溢れて眠れなくなるだけです。

また、ラボにも眠れるベッドはありますが、あまり重要ではありません。

Grounded 2で死亡したらどうなるのでしょうか?

体力が0になると、フレンドとプレイしている場合はダウン状態(DBNO)になります。他のプレイヤーが蘇生させることができますが、急いでいる必要があります。一度ダウンすると、1分以内に蘇生する必要があります。

プレイヤーが死亡した場合、指定されたスポーン地点(ティルトロケーションが設定されている場合はその地点)で復活します。死亡したプレイヤーは、アイテム以外のバッグ内のアイテムをすべて落とします。アイテムはバッグバーで自動的に調整されます。

例えば、食料、武器、たいまつ(通常はスロット1、5、7)を持っているプレイヤーが死亡した場合、それらのアイテムを持ってスポーン地点に戻ります。また、ある程度の空腹度と渇きメーターが生成されます。ゲーム外の活動はしているものの、キャラクターをゲーム内に残したまま放置しているプレイヤーの中には、最終的に渇きや飢餓で死亡する人もいます。死んでしまえば、戦利品は簡単に回収できます。

中には、基地に安全な場所にいる場合は、食料と水を節約するためにキャラクターを死なせるプレイヤーもいます。これは確かに有効ですが、サバイバルクラフトというジャンルの現実味を欠いています。

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