メタルギアソリッド デルタ スネークイーターは、PS2版の名作をUnreal Engine 5でリメイクした作品です。グラフィックは全体的に向上しているにもかかわらず、このリメイク版はPC版でも60fps固定となっています。これはオリジナル版のエンジン内物理演算がフレームレートに依存しているためと思われますが、いずれにせよ残念な結果です。
幸いなことに、Modding CommunityのLyall氏が既にこの問題を解決し、メタルギアソリッド デルタ スネークイーターの60fps制限を解除するパッチを公開しています。
メタルギアソリッド デルタ スネークイーターのFPS制限を解除
Lyall氏のパッチは、リメイク版にウルトラワイド対応を追加し、60fps制限を解除します。お使いのシステムが対応可能であれば、よりスムーズな体験のためにパッチを入手する価値があります。インストール方法は以下の通りです。
- 以下のリンクにアクセスし、最新リリースのzipファイルをダウンロードしてください。 (執筆時点では 0.0.2) zip ファイル ( Mgsdeltafix_0.0.2.zip
- ) を、Metal Gear Solid Delta Snake Eater がインストールされている以下の場所に解凍してください:steamappscommonMGSDeltaBinariesWin64次に、メモ帳や Notepad++ などのテキストエディタで
Mgsdeltafix.ini
- ファイルを開き、 Enabled の値を true に設定してください。 設定が完了したら、設定ファイルを保存して終了します。 これで完了です。次回 Metal Gear Solid Delta Snake Eater を起動すると、アンロックされたフレームで実行されるようになります。このパッチの作成とテストにご協力いただいた

- Lyall
氏に感謝申し上げます。彼の貢献は PC ゲーマーにとって非常に有益であり、彼の活動については
Patreon でご覧いただけます。 なお、アンロックされたフレームは十分にテストされていないため、潜在的なバグを引き起こす可能性があることにご注意ください。開発者は意図的にゲームを 60 fps に固定しており、ロックを解除したり、ゲーム内でゲームプレイを増やすオプションは提供していません。 問題が発生した場合は、上記の手順に従って値をfalseに設定してください。フレームレート以外にも、このパッチではイントロビデオのスキップやウルトラワイドのサポートも追加されます。開発者には、パッチを必要とせずにより高いフレームレートでプレイできるオプションの追加を検討していただければ幸いですが、このゲーム自体が既に非常に高いフレームレートを要求することを考えると、60fps以上を実現できるシステムはほとんどないと思われます。
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