『Shinobi Art of Vengeance』で装備すべき最高の忍法スキル

por Juan Campos
Las mejores habilidades de Ninpo para equipar en Shinobi Art of Vengeance

『Shinobi: Art of Vengeance』では、ジョー・ムサシが数々の新たな武器を携え、華麗なる栄光をまとって再び登場。朧一族への復讐を果たすべく、様々なお守りや忍法アビリティを装備することで究極の復讐忍者へと昇華しますが、その多さから選ぶのは少々難解かもしれません。

『Shinobi: Art of Vengeance』でジョーが装備できる、あらゆる状況で役立つ最強の忍法アビリティを厳選しました。

『Shinobi: Art of Vengeance』の最強忍法アビリティ

『Shinobi: Art of Vengeance』では8種類の忍法アビリティをアンロックできます。それぞれが敵にダメージを与えたり、鎧を破壊したり、処刑を発動させたりといった独自の効果を発揮します。ジョーの核となる戦闘スタイルにマッチし、バランスの取れた強力なアドバンテージをもたらす、最強の忍法アビリティを厳選しました。

雷忍法

初期の忍法の中でも終盤まで役立つ能力の一つである雷忍法は、複数の敵を同時に攻撃し、処刑メーターを素早く溜めることができます。ほとんどの場合、非装甲の敵と戦うことになりますが、敵が地面に触れている限り、この能力を使って素早く処刑を行い、回復、ゴールドの追加、そしてクナイの補充を行うことができます。

ちなみに、この能力は数秒で成功メーターを大幅に上昇させます。雷忍法実行前後のカウンターの比較はこちらです。

この能力は素早く、ほとんどの戦闘シナリオで非常に役立ちます。ただし、実際のダメージ出力はそれほど高くないため、装甲を装備した敵には使用しないでください。

水忍法

ゲーム終盤で試すまで、その有用性に気づきませんでした。水忍法は基本的に、次に受ける攻撃をカウンターし、通常ダメージと装甲ダメージを与え、同時に処刑メーターを溜め、即座に追撃攻撃を行います。

バランスが良く、装甲の高い敵に対して非常に有効で、攻撃を無効化・破壊することができます。次の忍法と組み合わせることで、装甲のある敵をほぼ数秒で粉砕できます。

爆弾忍法

装甲のある敵に対して非常に有効なもう一つの忍法は爆弾忍法です。中盤レベルに達し、装甲のある敵が複数出現するようになるにつれて、特にエリート部隊と対峙した際に、その有用性が劇的に高まります。

装甲ゲージを削るだけでなく、敵を空中に打ち上げることもできます。これにより、盤面をガンガン攻める余地が生まれ、完璧なフィニッシャーとなります。

炎忍法

最後に、炎忍法は比較的シンプルな技ですが、特に関連するコンボチャームと組み合わせると非常に有効です。この技は素のダメージを与え、敵にとどめを刺したり、ボスの体力ゲージを削ったりすることができ、状況に応じて使い分ける必要もありません。

装甲を装備した敵に対してはそれほど効果的ではありませんが、爆弾忍法と水忍法はまさにそのためにあるのです。他の忍法の方が使い勝手が良いという意見もあるかもしれませんが、実際には、特に鍛冶の護符と組み合わせると、この忍法は非常に効果的で、十分な仕事をこなせると思います。 これらは、Shinobi: Art of Vengeance で様々な敵やボス相手に試行錯誤した結果、私が選んだ最高の忍法スキルです。もし絶対に習得すべき忍法を一つだけ挙げるとすれば、それは水忍法です。なぜなら、この忍法はほとんどの敵を粉砕し、しかも自身を傷つけないからです。

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