シリーズ最後のメジャーリリースから約9年、Hangar 13が1900年代のシチリア島を舞台にした新作アクションアドベンチャー『マフィア:ジ・オールド・カントリー』で帰ってきました。今回は、開発陣が以前の作品で使用していた独自技術ではなく、Unreal Engine 5を採用しました。
ついに、『マフィア:ジ・オールド・カントリー』のシステム要件、各プリセットのターゲット解像度、そしてPC固有の機能の詳細が明らかになりました。
MAFIA The Old Country フルシステム要件
| 最小 | 推奨 | ウルトラ | |
|---|---|---|---|
| レンダリング解像度 | 1080p | 1440p | 4K (75%) |
| 設定 | 中 | 高 | エピック |
| スケーリングモード | Unreal TSR – バランス | Unreal TSR – 品質 | Unreal TSR – 品質 |
| オペレーティングシステム | Windows 10/11 – 64ビット | Windows 10/11 – 64ビット | Windows 10/11 – 64ビット |
| CPU | AMD Ryzen 7 2700X
Intel Core i7-9700k |
AMD Ryzen 7 5800X
Intel Core i7-12700k |
AMD Ryzen 7 9700X
Intel Core i7-14700k |
| RAM | 16 GB | 32 GB | 32 GB |
| GPU | AMD Radeon RX 5700 XT
Nvidia RTX 2070 |
AMD Radeon RX 6950 XT
Nvidia RTX 3080 Ti |
AMD Radeon RX 9070
Nvidia RTX 4070 Ti |
| VRAM | 8 GB | 12 GB | 12 GB |
| DirectX バージョン | 12 | 12 | 12 |
| ストレージ | 55 GB SSD | 55 GB SSD | 55 GB SSD |
これはかなり要求の厳しいタイトルです。開発者による内訳の説明はありがたいのですが、各プリセットのフレームレート目標に関する情報がありません。おそらく、最小スペックでは30 fps、推奨設定とエピック設定では60 fpsが目標になっていると思われます。

1080pでプレイする場合でも、すべての解像度でアップスケーリングが推奨されます。ここでは 1440p が最適な選択肢であり、アップスケーラーをバランスに設定して 1440p でプレイしたい場合は、かなり強力なカードである RTX 3080 TI などが必要になります。

さらに、55GBのSSD空き容量が必要で、1080p以上の解像度でプレイする場合は32GBのRAMが推奨されます。最後に、上記の各プリセットは何らかのプリセットスケーリングを使用しているため、レンダリング解像度はどれもネイティブではありません。これは、特にUnreal Engine 5で開発された最近のAAAタイトルでは当たり前のことです。
『マフィア:オールドカントリー』PC版の機能と構成
これらは、『マフィア:オールドカントリー』PC版で期待できるすべての技術的機能です。
- ゲームプレイ中のフレームレート上限なし(シネマティックは30fpsに制限)
- アンチエイリアシングとスケーリング
- Surreal Temporal Super Resolution(TSR)
- AMD FidelityFX™Super Resolution 4(FSR 4) NVIDIA Deep Learning Super Sampling 4(DLSS 4)
- Intel Xe Super Sampling 2(Xess 2)
- 対応ハードウェアでのみ、AMD FSR、NVIDIA DLSS、Intel Xessによるフレーム生成
- 同期
- キーボード入力の再適用
- ウルトラワイドモニター対応
- HDR対応
- アクセシビリティオプション
- ゲーム内で以下の設定を複数の値で調整できます。
ディスプレイ選択:
- (設定により異なります) 画面モード:
- ウィンドウ表示、全画面、ボーダーレス ウィンドウ解像度:
- (設定により異なります) V-Sync:
- オフ、オン(G-Sync経由のVRRをサポート、FreeSync) ゲームフレームレート(FPS):
- 30、40、60、 90、120、144、無制限 品質プリセット:
- 低、中、高、エピック、カスタム アンチエイリアシングと補正:
- Unreal TSR、Nvidia DLSS、AMD FSR、Intel Xess ブーストモード:
- パフォーマンス – 高、パフォーマンス、バランス、品質、品質 – 高、ネイティブ シャープネス:
- 0.1 – 1.0(0.1単位) フレーム生成:
- オフ、オン(対応ハードウェアの場合) グローバルイルミネーション:
- 高、エピック 暗さ:
- 中、高、エピック 反射:
- 低、中、高、エピック 視距離:
- 近距離、中距離、遠距離、エピック テクスチャ:
- 低、中、高、エピック 葉:
- 低、中、高、エピック エフェクト:
- 低、中、高、エピック ポストプロセス:
- 中、高、エピック モーションブラー:
- 外側、内側 『マフィア:オールドカントリー』発売日
『マフィア:オールドカントリー』は、Steam、PS5、Xbox Series S|X にてPC向けに
2025年8月8日発売予定です。 現在、全プラットフォームで予約受付中です。多くのスタジオがUnreal Engine 5に移行する理由は理解できますが、Hanger 13が2020年の傑作『デフィニティブ・エディション』リメイクで使用したFusionエンジンを使用しなくなったのは少し残念です。ゲームが問題なく動作し、Unreal Engine 5がなくなることを願っています。
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