メモリアポリスでゼロから都市を構築するのは簡単な作業ではありません。慎重な計画、リソース管理、そして物事が思い通りに進まないときに適応する能力が必要です。幸いなことに、初心者向けの 10 のヒントは、初心者が作業を開始し、間違いを最小限に抑え、最初に思い描いた都市を確実に構築するのに役立ちます。
10. 文化的建造物をあまり近くに建てないでください
constructing culture buildings away Memoriapolis
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さまざまな文化的建造物を建設すると、外部からの派閥が引き寄せられ、都市の魅力ステータスが増加します。ゲームの開始時には、市内中心部の周りで作業できるエリアが限られているため、6 つの文化的建造物をあまり近くにグループ化しないことが重要です。
新しい派閥が参加すると、それぞれの文化的建造物の近くに住む傾向があります。時間の経過とともに人口が増加すると、派閥間の緊張が生じ、都市の健康統計に悪影響を及ぼし、最悪の場合、都市へのさらなる移住が阻止される可能性があります。
9. 都市中心部から離れた場所に農場を建設する
Farms built away from City Center Memoriapolis
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農場は、多くのスペースを占める唯一の生産建物です。これは、小規模農場の生産建物を配置しようとすると、巨大な円で表示されます。
ゲームの初期段階では市の中心部から遠く離れた場所に農場を設置するのに十分なスペースがありませんが、測量士の小屋の建物を使用して市の境界と建設可能なエリアの半径を拡張する必要があります。これが完了したら、小さな農場を都市から離れた場所に配置し、都市の中心部に文化的な建物を簡単に建設できる適切なスペースを確保します。
8. 事前に貿易ルートを確立する
Trade Routes unlocked Memoriapolis
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近くの都市と貿易することは、不足している資源を購入し、過剰に生産した材料を販売し、より速く金貨を作成するための最良の方法です。このため、常にゲームのできるだけ早い段階で交易ルートを確立するように努めるべきです。
マセルムの建物を建設した後、交易路を購入できるようになります。その後、国民に課税して徐々に獲得した金貨を使用して、新しい貿易ルートを開くことができます。すべての交易路が同じ価値を提供するわけではないことに留意する必要があります。一部の交易ルートでは、リソースを購入するためのアクセスのみが提供され、リソースを販売することはできません。
7. 建築事務所のアップデートを常に優先する
Architectural Office for Blueprints Memoriapolis
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ブループリントは、建物とそのアップグレード レベルのロックを解除するために必要な多くのリソースの 1 つです。ただし、より迅速に計画を作成するには、まず建築事務所を建設する必要があります。
物事の大きな計画とリソースの微細な管理において、建築局は非常に見落とされがちです。ただし、この建物のアップグレードのロックを解除して Tier IV 建物を建設すると、サイクルごとに 30 個の設計図を生成できるようになります。
6. 文化的な明るい点を見逃さないでください
Cultural Radiance points to invest Memoriapolis
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あなたが建設するすべての文化的建物と、それに参加する派閥は文化的輝きポイントを提供します。これらのポイントを使用するには、あなたの都市の中心のロゴ (ゲームの開始時に選択したもの) をクリックし、Cultural Radiance メニューを開きます。
これらの獲得ポイントを投資するたびに、都市のパッシブ ボーナスのロックが解除されます。ただし、リソースの管理や建物のアップグレードに忙しいと、これを見落としがちです。
5. 事前にできるだけ多くの切断キャンプを配置する
Cutting Camps Memoriapolis
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City Center を建設するエリアは森林に囲まれる可能性が非常に高くなります。ほとんどの生産用建物はこれらのエリアに建てることができますが、文化的建物は建てることができません。
都市の拡大を妨げている森林を伐採する最良の方法は、伐採キャンプを設置することです。ゲームの早い段階で、できるだけ多くの伐採キャンプを配置して、緑地をすぐに片付けて、より文化的な建物のためのスペースを作ります。
4. 生産と商業に有利な政令を承認する
House of Grievances Memoriapolis
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政治文化の建物、特に元老院のロックを解除して配置すると、不満の家のロックが解除されます。ここは、6 つの派閥からさまざまなブーストを取得することを目的として、6 つの派閥に利用可能なさまざまな布告を渡す場所です。
各文化には、特定のステータスを一時的に向上させたり、その主な機能を改善したりできるいくつかの布告オプションが用意されています。たとえば、生産文化法令を可決すると、カッティングキャンプによるリソースの獲得が加速する可能性があります。
3. 生産棟のアップグレードを忘れないでください
Upgrading production buildings Memoriapolis
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最初の数時間は建物のサイクルごとの生産量の増加を加速する必要がある時間ではありませんが、人口が増加するにつれて、生産建物の生産量を 2 倍にする必要があります。
たとえば、小さな農場は、小規模な都市人口が消費するのに十分な食料を生産できます。ただし、成長すると、別の農場をセットアップするか、[生産] タブから小規模農場の建物をより高いレベルにアップグレードする必要が生じる場合があります。
その後、コロニー内の既存の小規模農場を選択してアップグレードします。これには、ある程度のリソースと無料の労働力が必要になります。これらの要件をすべて満たせば、建物をアップグレードして、より多くの人々のために余剰食料の生産を開始できるようになります。
2. あなたの街から遠く離れた場所に驚異を構築する
Sassi Di Matera Wonder Memoriapolis
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Surveyor’s Cabin は自由に設置および解体でき、都市の建築可能エリアを拡張できますが、Wonders の建築でも同じことができますが、半径がはるかに大きく、永続的です。
古代の時代の終わりに、あなたは驚異をインストールするように求められます。ただし、ワンダーを構築するための最良の戦略は、都市の中心部から遠ざけることです。そうすることで、都市の現在の拡大を妨げずに、より重要な建物を都市の中心部から離れた場所に建設できるようになります。
1. 出発地を賢く選択する
Starting location Memoriapolis Memoriapolis
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上で述べた初心者向けのヒントはすべてこれと同じくらい重要ですが、都市建設ゲームの開始場所は常に非常に重要な役割を果たし、メモリアポリスについても同様です。
粘土、石、砂、鉄、金は、長期的に必要となるリソースの一部です。出発地を選択するときは、ダウンタウンを設立しようとしている地域でこれらのリソースが利用可能かどうかを必ず確認してください。
これは、画面の右上隅にある表示フィルターを見ることで確認できます。
メモリアポリスで最適な開始場所を選択することは、都市の将来に役立つリソースを収集する能力に影響するため、それを見落とすべきではありません。
