ハースストーン シーズン11 バトルグラウンド ベストチーム – ゴールリスト

por Juan Campos
Hearthstone temporada 11 Battlegrounds Mejores equipos - Lista de metas

ハースストーンのバトルグラウンド・シーズン11では、既存クラスに多くの新しいアーキタイプが追加されます。主に拡張パック「大魔境ウンゴロ」に関連したものです。

ハースストーン・バトルグラウンド・シーズン11「エコーズ・オブ・ウンゴロ」に最適なチーム構成をいくつかご紹介します。

ハースストーン・バトルグラウンド・シーズン11 – メタリスト

Sティア

賞金稼ぎ海賊

主な序盤ユニット: 大物山賊、火薬運び屋、ロストシティ・ルーター、船乗りのならず者

主なユニット: ブレードコレクター、誇り高き賞金稼ぎ、空の提督ロジャース

他のほぼすべてのアーキタイプが前シーズンと比べて好調だったため、海賊がトップの座を獲得しました。新しい賞金稼ぎのシステムにより、海賊は依然として強力です。適切なビルドであれば、賞金首は無限のゴールドをもたらし、適切なブレードコレクターを選べば簡単に持ち運ぶことができます。ブレードコレクターは、ディバインシールドメカ、ステゴドンビースト、リボーンレヴナントなど、他の多くのアーキタイプに対抗できます。

序盤に賞金首を獲得し、ゴールドや海賊の獲得量を増やすものを選びましょう。ブレードコレクターを獲得したら、全ての賞金首強化をブレードコレクターに付与しましょう。そうすることで、ブレードコレクターは一度に少なくとも3体のユニットを攻撃しようとします。「先制攻撃」ミッションメカニクスやイリダンを操作すれば、ほぼ無敵の敵となります。

ラリー・メナジェリー

序盤の主要ユニット: 序盤に強力なユニットの組み合わせ。

主要ユニット: 原始の怪物、復讐の守護者、狂人、剃刀のヴァインウィーバー、ホロ・ローバー(バズ・プロテクター付き)

このセットには複数のセンスジェリーがありますが、原始の怪物メナジェリーはその汎用性の高さから最強の1つです。ゲームには2枚または3枚のカードでシナジーを生み出すカードが多数存在するため、原始の怪物を手に入れるまでどんな構成でも簡単に調整できます。

チームを強化するために必要なのはラリーだけなので、ユニットを簡単にピボットして交換できます。各タイプ 1 つずつ必要ですが、プレイするのは非常に簡単です。

居酒屋を食べる悪魔

初期の主なユニット: ヴォイド・アール、ソウル・ジャグラー、インプス・イプス、バックバック・インプ

主要な単位: フェルブレイズのリーダー、ソンブラ、フェルファイア・コンジャラー、飽くなきウルズル、カップケーキの行商人、ハングリー・フェルバット

この悪魔の構成は、ステータスを取得するために酒場を強化し、食べることに依存しています。これは使用するのが最も難しい構成の 1 つですが、最も強力な構成の 1 つです。レベル 5 と 6 に進むにつれて、ほぼすべてを正しく行う必要があるため、これは困難です。

初期の Felfire Conjurer には酒場の呪文のバフを開始してもらいたいでしょうし、Dankdancer にはそれらの呪文で酒場のミニオンのバフを開始してもらいたいでしょう。 Felblaze Leader はスケーリングを開始する簡単な方法ですが、ShadowDancer の Give と Felfire の mage を使用すると無限にスケーリングします。

クイルボアラリー

初期の主なユニット: ソーニーパイパー、ロードボア、その他のキルボア。 Foodie や Moon-Bacon などの勇敢なジャズ奏者をバフとして見つけてください。

主要な単位: レイゾルフェン・ヴィンウィーバー、ボンカーズ、サングイン・リファイナー、ブラッドスナウト・ウォーロード (熱風測量士とロードボアのコンボも良い)

Quilboar が主に強いのは、Razorfen Vineweaver が 1 匹で中盤を運び、彼らが暴れたときに最終的にゲームに勝つことができるためです。キルボアのラインナップの目標はやはりブラッドジェムを可能な限りバフすることですが、そのためには結集ユニットに頼ることになります。

ボンカーズは、チームの準備が整ったら、最終的にはレイゾルフェン・バインウィーバーの代わりとなるはずだ。彼は誰と同等の能力を持っているからだ。 Sanguine Refiner は 2 番目であるべきです。そうでない場合は、粘着性のある挑発ユニットを持っている場合は、それを 3 番目にする危険があります。

スペルクラフトナーガ

初期の主なユニット: 貪欲なる蛇舌、ラーカー、ゼスティ・シェイカー、リーフ・リファー、コイルスカー・サッパー、またはグラッド・アネーター

主要ユニット: 堕落したミュルミドーン、リノン・マトリアーク、瞑想する静寂、ファウナ・ウィスパラー、レイススケール・ローグ

シーズン10をプレイ済みの場合、スペルクラフト・ナーガはほぼ同じですが、少し強力になっています(トリンケットを除く)。リーフ・リファー、ラヴァ・ラーカー、ゼスティ・シェイカーで序盤を有利に進め、毎ターン2体同時に強化しましょう。

追加のゴールド生成ユニットなしでは高レベルのナーガへの移行は難しいため、最終的にはコイルスカー・サッパーや貪欲なる蛇舌といった他のナーガが手に入るでしょう。

終盤は、堕落したミュルミドーンの酒場呪文を瞑想する静寂で強化することで、その強化に大きく依存します。マトリアークとレイススケールは、ポイズンやリロイ1枚で負けないよう、他の全員を強化するのに役立ちます。

A-TIER

ステゴドン・ビースト

主な序盤ユニット: マナセイバー、ハングリー・スナップジョー、下水道ネズミ、コンゴウインコ、ラットパック

主なユニット: ステゴドン、ヌイザオ、ライトフェザー・スクリーチャー、マナセイバー

ステゴドン・ビーストは、ランプ構成の中でも最も簡単なユニットの一つです。Tier4では数千ものステータスに達することもあり、これは驚異的ですが、ウィンドフューリーとクリーブで簡単にカウンターされてしまいます。クリーブ構成に対しては、確実に勝利を収め、最大限のダメージを与えられるため、諸刃の剣と言えるでしょう。

この構成は粘着性のある盤面を基盤とし、ステゴドンのラリーを利用して全員のラリーとスノーボールのステータスを強化します。マナセイバーはタウントが必要で、適切なサイドに配置する必要があります。これにより、ステゴドンのラリーが全てのバフにスタックされるように、常に攻撃し続けることができます。

ラリーは攻撃を続けたいので、軽いスクリーチでそのプロセスをスピードアップできます。ヌイジャオは、バフがスタックされた後に、独自のバフとして存在します。

エレメンタルサイクリスト

初期の主なユニット: モルテンロック、クラックルサイクロン、バウンティフルベッドロック、メテオクラッシャー、ワイルドファイアエレメンタル

主なユニット: ノーミ、キッチンナイトメア、プラッシュリーダー、メテオクラッシャー(交換可能)、ヴァインクライマー、ランタンラバ、アバランチコール、ウルトラバイオレットアセンダント

エレメンタルのサイクリングは、エレメンタルを何度も購入、プレイ、売却することを基本としています。エレメンタルのステータスを可能な限り高めたいので、酒場でのエレメンタルの強化にはノーミ、キッチンナイトメア、フェルバダリーダー、あるいは両方を頼りにすることになります。

エレメンタルがどんどん強くなってきたら、アバランチコーラーにマウントアバランチをさせてステータスを吸収させ、アバランチコーラー、ウルトラバイオレットアセンダント、さらにはメテオライトクラッシャーといった「基本」ユニットに与えてもらいましょう。キッチン・ナイトメア、ノミはタイプを持たないためステータスを獲得できませんが、最終的にはタイプを置き換えることになります。

蘇りしアンデッド

序盤の主要ユニット: ライゼン・ライダー、ロットハイド・ノール、エターナル・ナイト、ライド・オア・デ・ダイ、フォーサケン・ハンドレス、ジェリー・ベリー

主要ユニット: カーパス・ライザー、オラノモノス(枯れた幽霊)、フレンドリー、エターナル・サモナー、スカージ・ハーベスター、ノイズ・オブ・ザ・メニー・フェイス

アンデッドのパワーは実質的に上限または制限されていますが、多くの状況で非常に汎用性が高いため、非常に強力です。蘇りしアンデッドは、序盤でアンデッドを可能な限り強化し、ナイトからエターナル・ステータスを獲得することに重点を置いています。

Shell Raiser と Friendly Geist がアンデッドを永続的に強化し、Oranomos, the Withered がチームをサポートする、軽い酒場呪文アーキタイプに移行します。

スカージ・ハーベスターは蘇生ユニットのステータスを全て組み合わせ、多面のノイズと組み合わせることで強力なユニットとなるでしょう。アンデッドはAティアボーダーラインで、レイザーフェン・ヴァインウィーバーとストゴドンでチームを強化できるため、Bティアに近いと言えるでしょう。また、クリーヴに対しては非常に弱いです。バトルクライとドラゴンの結集

主な序盤ユニット:

サイレントフォロワー、ブルーウェルプ、タレクゴサ、轟くリクルーター 主なユニット:

グリーンキーパー、リンギング・ポエット、アジャイル・ハッチ、トワイライト・ウォッチャー、ヴェンジフル・プロテクター、チャームウィング、ファイアフォージド・エヴォーカー、ファイアホーダー ドラゴンは厄介な立場にありますが、フェルファイア・コンジュラーがティア6になったことで若干弱体化したものの、前シーズンとほぼ同じパワーを持っています。しかし、ドラゴンの強みは、酒場/バトルクライと結集呪文を簡単に切り替えられることです。

重要なのは、グリーンキーパー、バトルドラゴン、リンギング・ポエットを獲得することです。戦闘中にユニットを強化し、リンギング・ポエットで永続的なステータスを維持します。適切なユニットを揃えれば戦況は急速に好転し、チャームウィング + ポエット + グリーンキーパー + ニンブル・シリングの組み合わせで無限の可能性を秘めています。このコンボを使えば、ターンによってはユニットの体力を2,000以上にすることも可能ですが、ダメージを追加する必要があります。

クエスト、トリンケット、あるいは仲間のガイストなどを通じて酒場の呪文攻撃力を強化できれば、「機敏な孵化児」呪文は「攻撃力+」を得ることもできます。

メカを磁化

初期主要ユニット:

ギアード・ガード、メカノーム・インタープリター、ディフレクト・オ・ボット、複製する脅威(磁化) 主要ユニット:

ディフレクト・オ・ボット、メカナイズド・ギフト・ホース、ガタガタ修理工、ひょいひょい鳴くプロテクター(ウィンドフューリー磁化ユニット)、ホロ・ローバー、きらめくトレーダー、ポラライジング・ビートボクサー、P-0ul-tr-0n(このロボットチキンが復活した場合) メカはスケールさせるのがかなり難しいため、やや物足りなさを感じます。序盤はこれまで以上に弱いですが、必要なものが揃えば終盤で強力になります。

彼らのチームは、複数のWhirring Protection Rallyバフをチームに付与する強力なWindfuryユニットに依存しており、一方で脅威からはDivine Shieldsと粘着性のあるMicrobot Death Miceを備えたメカがほぼ全て揃っています。

彼らのダメージはShiny Traderによってスケールしますが、Polarizing BeatboxerやRickety Repairbotのようなユニットは単体でスケールします。

Bランク

デーモン・ジャグラー

主な序盤ユニット:

インプ、ピギーバック・インプ、ソウル・ジャグラー、ヴォイド・アール 主なユニット:

ソウル・ジャグラー、デヴォート・ヘルコーラー、サイレント・エンフォーサー、ロード・オブ・ザ・ルーインズ、ヌル・アール デーモン・ソウル・ジャグラーチームは序盤戦で強力なビルドですが、トップ4入りを目指す場合はやや弱いチームに転向する可能性があります。

このチームには、ソウル・ジャグラー、サイレント・エンフォーサー、そして粘り強いヴォイド・アールによって多くのステータスを獲得する複数のデヴォート・ヘルコーラー以外に、スケールさせる手段はありません。

デーモン・ジャグラーチームは、イッキー・インプやヌル・アールのように盤面に張り付き、強力なユニットが倒れるたびに1回攻撃するデーモンが必要です。ダメージを与えるたびにデヴォート・ヘルコーラーは永続的にステータスを獲得し、ゲーム終盤で頼りになります。

断末魔の獣

主な序盤ユニット:

マナセイバー、ドロラー、ハングリー・スナップジョー、ラットパック 主なユニット:

ニウザオ、モンストラウス・コンゴウインコ、ライトフェザー・スクリーチャー、マンモス、マンモス、ヴァリアント・タイガー、タイタス・リヴェンデア、シャープアイド・サーベルトゥース(強化ニウザオ) このビーストチームは、ニウザオに大量のバフをかけ、盤面の半分を瞬時に一掃する戦略を採用しています。ニウザオの「ラリー」は、現在の攻撃対象ではないランダムな敵ユニットに、ニウザオの攻撃力に等しいダメージを与えます。これにより、ニウザオは挑発を回避し、十分なパワーがあれば2体同時に倒すことができます。

「ヴァリアント・タイガー」の「デスラティ」はニウザオにバフをかけますが、これを素早く行うには「コンゴウ」と「タイタス・リヴェンデア」のモンスターが必要です。しかし、この構成ではニウザオを右端のミニオンに配置する必要があるため、プロセス全体が厄介で面倒で、運に大きく左右されます。

しかし、瀕死の状態になった場合は、ニウザオを最初の攻撃ユニットに設定し、「ライトフェザー・スクリーチャー」で左端のビーストと「ディバインシールド」を付与することでニウザオにバフをかけ、盤面の半分を一掃できる可能性があります。この場合、右端に無慈悲なベヒーモスか別のニウザオを配置すれば、他の強力な獣の強化を続けることができます。

雄叫びのマーロック

初期主要ユニット:

フライティ・スカウト、ダイバー・オブ・ライト、スカウフィン 主要ユニット:

フロットサム・フリンガー、マジックフィン・マイコロジスト、プリミティブ・ペインター、ヤング・バット・アイ シーズン11で新たに登場したマーロックのアーキタイプは、今シーズンの私のお気に入りの一つです。このチームはマジックフィン・マイコロジストを中心に構成されており、購入した呪文を模倣した雄叫びを持つマーロックを生み出します。

フラット・テレスコープを購入すると、「雄叫び:フラット・テレスコープを唱える」を持つマーロックが手に入り、呪文を2回唱えることができ、マーロックを売却すれば追加のゴールドを獲得できます。

マーロックはバトルプレートとして呪文を獲得するため、強力な呪文をいくつか選択し、ヤング・バット・アイを使ってその呪文を繰り返し唱えることができます。

しかし、このチームを組むと非常に厄介です。盤面に「ミル」スロットか空きスロットを用意して、ユニットを自由にプレイしたり、シャオフィン・ミスティックやその他の雑多なカードと交換したりできるようにする必要があります。

盤面には7体のユニットを配置できるため、理想的には魔法菌学者1体、マーロックの呪文ミニオン2体、若きマークアイ1体、そして原始的な画家1体の計5体を配置します。マークアイのバトルクライを2倍/3倍にするために、ドラッカリのエンチャンターを追加することもできます。

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