『MAFIA The Old Country』のシステム要件が明らかに

por Juan Campos
MAFIA Los requisitos del sistema completo del país antiguo revelados

シリーズ最後のメジャーリリースから約9年、Hangar 13が1900年代のシチリア島を舞台にした新作アクションアドベンチャー『マフィア:ジ・オールド・カントリー』で帰ってきました。今回は、開発陣が以前の作品で使用していた独自技術ではなく、Unreal Engine 5を採用しました。

ついに、『マフィア:ジ・オールド・カントリー』のシステム要件、各プリセットのターゲット解像度、そしてPC固有の機能の詳細が明らかになりました。

MAFIA The Old Country フルシステム要件

最小 推奨 ウルトラ
レンダリング解像度 1080p 1440p 4K (75%)
設定 エピック
スケーリングモード Unreal TSR – バランス Unreal TSR – 品質 Unreal TSR – 品質
オペレーティングシステム Windows 10/11 – 64ビット Windows 10/11 – 64ビット Windows 10/11 – 64ビット
CPU AMD Ryzen 7 2700X

Intel Core i7-9700k

AMD Ryzen 7 5800X

Intel Core i7-12700k

AMD Ryzen 7 9700X

Intel Core i7-14700k

RAM 16 GB 32 GB 32 GB
GPU AMD Radeon RX 5700 XT

Nvidia RTX 2070

AMD Radeon RX 6950 XT

Nvidia RTX 3080 Ti

AMD Radeon RX 9070

Nvidia RTX 4070 Ti

VRAM 8 GB 12 GB 12 GB
DirectX バージョン 12 12 12
ストレージ 55 GB SSD 55 GB SSD 55 GB SSD

これはかなり要求の厳しいタイトルです。開発者による内訳の説明はありがたいのですが、各プリセットのフレームレート目標に関する情報がありません。おそらく、最小スペックでは30 fps、推奨設定とエピック設定では60 fpsが目標になっていると思われます。

1080pでプレイする場合でも、すべての解像度でアップスケーリングが推奨されます。ここでは 1440p が最適な選択肢であり、アップスケーラーをバランスに設定して 1440p でプレイしたい場合は、かなり強力なカードである RTX 3080 TI などが必要になります。

さらに、55GBのSSD空き容量が必要で、1080p以上の解像度でプレイする場合は32GBのRAMが推奨されます。最後に、上記の各プリセットは何らかのプリセットスケーリングを使用しているため、レンダリング解像度はどれもネイティブではありません。これは、特にUnreal Engine 5で開発された最近のAAAタイトルでは当たり前のことです。

『マフィア:オールドカントリー』PC版の機能と構成

これらは、『マフィア:オールドカントリー』PC版で期待できるすべての技術的機能です。

  • ゲームプレイ中のフレームレート上限なし(シネマティックは30fpsに制限)
  • アンチエイリアシングとスケーリング
    • Surreal Temporal Super Resolution(TSR)
    • AMD FidelityFX™Super Resolution 4(FSR 4) NVIDIA Deep Learning Super Sampling 4(DLSS 4)
    • Intel Xe Super Sampling 2(Xess 2)
    • 対応ハードウェアでのみ、AMD FSR、NVIDIA DLSS、Intel Xessによるフレーム生成
  • 同期
  • キーボード入力の再適用
  • ウルトラワイドモニター対応
  • HDR対応
  • アクセシビリティオプション
  • ゲーム内で以下の設定を複数の値で調整できます。

ディスプレイ選択:

  • (設定により異なります) 画面モード:
  • ウィンドウ表示、全画面、ボーダーレス ウィンドウ解像度:
  • (設定により異なります) V-Sync:
  • オフ、オン(G-Sync経由のVRRをサポート、FreeSync) ゲームフレームレート(FPS):
  • 30、40、60、 90、120、144、無制限 品質プリセット:
  • 低、中、高、エピック、カスタム アンチエイリアシングと補正:
  • Unreal TSR、Nvidia DLSS、AMD FSR、Intel Xess ブーストモード:
  • パフォーマンス – 高、パフォーマンス、バランス、品質、品質 – 高、ネイティブ シャープネス:
  • 0.1 – 1.0(0.1単位) フレーム生成:
  • オフ、オン(対応ハードウェアの場合) グローバルイルミネーション:
  • 高、エピック 暗さ:
  • 中、高、エピック 反射:
  • 低、中、高、エピック 視距離:
  • 近距離、中距離、遠距離、エピック テクスチャ:
  • 低、中、高、エピック 葉:
  • 低、中、高、エピック エフェクト:
  • 低、中、高、エピック ポストプロセス:
  • 中、高、エピック モーションブラー:
  • 外側、内側 『マフィア:オールドカントリー』発売日
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『マフィア:オールドカントリー』は、Steam、PS5、Xbox Series S|X にてPC向けに

2025年8月8日発売予定です。 現在、全プラットフォームで予約受付中です。多くのスタジオがUnreal Engine 5に移行する理由は理解できますが、Hanger 13が2020年の傑作『デフィニティブ・エディション』リメイクで使用したFusionエンジンを使用しなくなったのは少し残念です。ゲームが問題なく動作し、Unreal Engine 5がなくなることを願っています。

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