ツイステッド・メタル シーズン2は、より大きく、より良く、そしてより奇妙になり、フランチャイズのクレイジーな世界観に深く入り込みながら、驚くほど魅力的なキャラクタードラマを届けています。
シーズン1が驚くほど素晴らしい出来だった2年後、そして原作となったPlayStationシリーズの発売から30年後、ツイステッド・メタル がより大きく、より良く、より奇抜なシーズン2で帰ってきました。ついに、クレイジーな車両戦闘トーナメントという「The Games」の核となるコンセプトが実現しました。しかし、無秩序さはさておき、Peacockのオリジナル作品である本作は、驚くほど魅力的なキャラクターと巧みな展開に満ちています。ショーランナーのマイケル・ジョナサン・スミスは、ナッティという設定を口実に、超オクタン価の暴力だけでなく、驚くほど魅力的なドラマも生み出しています。 シーズン1はメインイベントに差し掛かったところでプロローグのように終わってしまったように感じましたが、シーズン2は時間を無駄にしないように細心の注意を払っているようで、新鮮です。ジョン・ドゥ(アンソニー・マッキー、最近「ザ・スタジオ」に出演)は、前シーズンの続きから、レイヴン(現在はシーハルクで有名なパティ・グッゲンハイム。ネーヴ・キャンベルの行方については作中で説明がある)の楽しみのために、新しいサンフランシスコに「客」としてやってくる。レイヴンは、謎めいたショーマン、カリプソ(アンソニー・キャリガン、バリー)が主催する、近々開催されるメタル・トーナメントで、ジョン・ドゥを自分のドライバーにしようと迫る。しかし、1話でジョン・ドゥは再び自由になる。クワイエット(ステファニー・ベアトリス、クリーチャー・コマンドス)と再会し、彼女の妹ドールフェイス(ティアナ・オコイエ)と出会ったことで、今度はそれぞれがそれぞれの理由で、あっという間にトーナメントに参加することになる。
彼らに加わるのは、スウィート・トゥース(演:ジョー・シーノア、別名プロレスのサモア・ジョー、声:ウィル・アーネット)やステュー(マイク・ミッチェル)など、シーズン1からの数人のキャラクターだが、今シーズンの中心となるコンセプトが真に実を結ぶニュー・ウィアードスの大群でもある。ミスター・グリム(リチャード・デ・クラーク)は、魂を揺さぶる超自然的な力を持つ、鎌を振り回す、狂ったセックス・ポット(スタジオ)で、決して体を洗わない。新登場のキャラクターは、主に彩りを添え、ゲームに敬意を表し、特定のプロット機能を果たすために登場しているが、メイヘム(セイラー・ベル・カーダ)のように、番組全体の質感を根本的に変えてしまうキャラクターもいる。 私はその混沌が好きだ。彼女は非常に好感が持てるキャラクターでありながら、驚くほど立体的で、カーダは彼女を決してうっとうしくないように演じる素晴らしい仕事をしている。彼女は、Twisted Metalが、その評価をはるかに超えるほど優れていることを示す一例です。もう一つは、ガソリンを栄養源と勘違いしている人間と車のハイブリッド、アクセル(マイケル・ジェームズ・ショー、ウォーキング・デッド)です。後者は根本的にあまりにも馬鹿げたコンセプトで、その存在自体が答えよりもむしろ不快な疑問を喚起するはずですが、このドラマは設定の奇抜なエネルギーから多くの利益を得ています。Twisted Metalが ゲームシリーズなので、映画化には向いていない。皮肉なことに、それがこの番組の最大の強みなのだ。象徴、乗り物、キャラクター、そして一部の伝承はすべて存在しているが、その本質的な精神に沿いつつも、全12話のテレビシリーズとしても機能するように、それらは拡張されている。面白さの多くは、ビデオゲームらしいおバカな要素と、真剣に受け止めたらどうなるかという部分の間の空間にある。そのバランスは非常に巧みに取られており、決して生意気なシリアスに傾くことなく、ゲームのおバカなエネルギーにも応えている。時には、もっとオープンに描かれていてほしいと思うこともある。例えば、ミスター・グリムが本当に超自然的な存在なのかどうかは意図的に曖昧にされているが、カリプソは明らかに超自然的な存在であるように思えるため、挑発的な意図が損なわれてしまう。しかし、多くの点に非常に誠実に描かれているので、文句を言うことはできない。また、本作はストーリー展開においても、実に大胆な選択をしています。例えば、主要キャラクターを予想外のタイミングで殺したり、グループ内で意外な力関係を生み出させたり、中には真の哀愁を帯びたものも含まれています。登場人物の多くがあまりにも滑稽であるため、視聴者が、それほど目立たないキャラクターも含めて、何人かのキャラクターに心から共感するとは考えにくいでしょう。ジョンとクワイエットは依然として中心となるカップルですが、脇役たちも軽視されているようには感じられず、多くのエピソードでは、彼らの掘り下げにかなりの時間(通常約30分)が割かれています。 これほど多くの新キャラクターを登場させながらも、避けられないほど危険な中心コンセプトをシーズンの軸に据えることの唯一の欠点は、一部のキャラクターがきちんと掘り下げられる前に、結局は使い古された存在になってしまうことだ。短いエピソードも、特に、もっと焦点を当てるべきだったバックストーリーや関係性をほのめかす場面では、この点を悪化させている。そして、この番組はこの問題への解決策として、特定の物語上の決定に真剣に取り組むことを拒否しているように思える。多くの場合、特定の要素が定着しないような仕掛けが施されており、まるで視聴者のフィードバックによって、現時点では避けられないと感じられる続編シーズンで特定のキャラクターを洗練させるかどうかが決まることを期待しているかのようだ。 しかし、結局のところ、『ツイステッド・メタル』シーズン2は非常に楽しく、シリアスでプレステージなテレビ番組という環境において、その価値を過小評価すべきではない。ビデオゲームシリーズを原作としているという事実は、まさにおまけのようなもので、フランチャイズの精神を捉えながらもその伝統を汚すことなく、遊び心のある翻案作品が増え続ける中で、また一つ好例と言えるでしょう。色々な意味で非常に滑稽な作品ですが、どうしても自問自答したくなるのは、一体何が起こっているのか、ということです。
