La scheda “Progetti” o “Spedizioni” in ARC Raiders può risultare un po’ confusionaria. Richiede un investimento ingente di risorse, che può essere difficile da accumulare se non si sa cosa conservare.
In questa guida, forniremo un elenco completo di tutto il materiale necessario per ogni fase del processo di spedizione, insieme a una spiegazione di cosa succede dopo la partenza per una spedizione in ARC Raiders.
| Elenco completo dei materiali necessari per completare una spedizione in ARC Raiders | Fase della spedizione |
| Elenco dei materiali | Fase 1 150 pezzi di metallo 200 pezzi di gomma 80 lega Arc |
| 15 molle in acciaio | Fase 2 35 tessuti resistenti 30 fili 30 componenti elettrici |
| 5 ventole di raffreddamento | Fase 3 5 lampadine 30 batterie 20 sensori |
| 1 modulo Exodus | Fase 4 5 umidificatori 5 componenti elettrici avanzati 3 acceleratori magnetici |
| 3 unità a impulsi Leaper | Fase 5 Oggetti da combattimento per un valore di 250.000 monete. Oggetti di sopravvivenza per un valore di 100.000 monete. 180.000 monete in rifornimenti 300.000 monete in materiali |
| Fase 6 | Periodo di lancio di 7 giorni |
Sono necessari molti materiali per la spedizione per completare tutte le fasi e non riceverai alcun compenso per nessuno di essi. Consideralo come una donazione per far uscire finalmente il tuo razziatore da lì.
Ciò che rende questo processo ancora più difficile è che molti di questi materiali vengono utilizzati per molteplici scopi. Se segui diverse ricette di crafting utili, noterai che materiali come molle d’acciaio, componenti elettrici, batterie, sensori e molti altri sono molto richiesti.
Fortunatamente, non è necessario depositare questi materiali tutti in una volta. Puoi dedicarti alla donazione di materiali gradualmente fino a raggiungere la fase finale.
Nella fase 6, dovrai comunque attendere sette giorni prima di partire e azzerare i progressi del tuo razziatore.
Cosa succede quando completi la spedizione in ARC Raiders?

Si può pensare alle spedizioni come a una meccanica di “prestigio” in cui si azzerano la maggior parte dei progressi e si riparte da zero. Perché i giocatori dovrebbero voler azzerare? Ci sono due motivi principali. In primo luogo, i giocatori ottengono ricompense, come un aumento dei PE guadagnati, più materiali Scrappy, riparazioni migliori (dato che riparano solo ogni 50 punti di durabilità), più spazio di archiviazione e persino punti abilità bonus in base al valore del nascondiglio all’uscita. Queste ricompense da sole sono sufficienti per invogliare a un azzeramento.
In secondo luogo, i giocatori vogliono anche mantenere le cose fresche, e azzerare i progressi per limitarsi presenta un’altra nuova sfida. Azzerare il proprio razziatore non è poi così male.
Sebbene quasi tutto ciò che è importante venga azzerato, si mantengono comunque i crediti, i gettoni razziatore, i progressi del mazzo razziatore, le posizioni in classifica, le prove, gli oggetti cosmetici e i progressi negli eventi. Nessuno di questi influisce sul gameplay, a parte i bonus di ricompensa ottenuti dalla spedizione. Se desideri leggere altre guide, notizie o funzionalità utili di Prima Games, aggiungici alle tue fonti preferite (disponibile per gli utenti negli Stati Uniti e in India).
<!–
–>
