Ci sono due tipi di nemici in Killing Floor 3: gli Zed e le Mire. Gli Zed sono umanoidi bioingegnerizzati creati da Horzine, mentre le Mire sono una sostanza usata da Horzine per creare alcuni degli Zed.
Incontrerai oltre 10 tipi di nemici in un’ondata e parte del miglioramento delle tue abilità di sopravvivenza consiste nell’imparare a riconoscere questi nemici e a cosa servono. Ecco l’elenco completo di Zed e Mire in Killing Floor 3.
Elenco completo dei nemici e cosa fanno in Killing Floor 3
| Nome del nemico | Immagine | Informazioni | Tipi, punti di forza e debolezze |
| Coagulo | ![]() |
Il nemico più elementare. Molto debole. Si infonde quando gli Zed vicini muoiono. |
Forte contro: Nessuno Debole contro: Biologico |
| Larva strisciante | ![]() |
Guarda in basso | Forte contro: Acido Debole contro: Calore |
| Trattore | ![]() |
Come sopra. Forte contro: | Acido Debole contro: Calore Cisti |
| Più debole del coagulo, ma sputa. | ![]() |
Forte contro: | Nessuno Debole contro: Biologico Coagulo |
| Leggermente più forte del coagulo. A volte può sopravvivere ai colpi alla testa. | ![]() |
Forte contro: | Biologico Debole contro: Elettrico e Freddo Cisti di Leaflet |
| Leggermente più forte della cisti. | ![]() |
Forte contro: | Biologico Debole contro: Elettrico e Freddo Gonfiore |
| Si gonfia e sputa bile. Esplode quando spari al blob. Sparare alla testa gli impedisce di esplodere. | ![]() |
Forte contro: | Acido e Biologico Debole contro: Taglio Cimitero |
| Fusione contro il bersaglio con poca salute. Zed veloce e imprevedibile. | ![]() |
Forte contro: | Elettrico Debole contro: Biologico Involucro |
| Spara dall’alto. Alla fine cade. Sparare al serbatoio di carburante dietro di lui lo fa esplodere. Dispone di diversi attacchi a distanza. | ![]() |
Forte contro: | Calore Debole contro: Forza e Freddo Sirena |
| Urla e infligge danni ingenti in un ampio raggio attorno a sé. Spara anche proiettili a distanza. Colpisce al collo per evitare le urla. | ![]() |
Forte contro: | Taglio ed Elettricità Debole contro: Calore e Biologico Carnale |
| Armatura fragile su petto e schiena. Si imbroncia quando subisce danni. | ![]() |
Forte contro: | Taglio, Biologico e Balistico Debole contro: Forza ed Elettricità Lotta |
| Motosega e maschera distruttibile. Si scioglie per infliggere danni. Può afferrare i giocatori. Spara alla testa, alla motosega o al viso. | ![]() |
Forte contro: | Freddo e Biologico Debole contro: Elettricità e Acido Impaloratore |
| Mostra una lama rossa, aumentando il suo attacco, ed evita i talloni. Distrugge i nuclei degli avambracci e dei tubi posteriori per evitare le sue abilità. Usa missili per sparare. | ![]() |
Forte contro: | Freddo e Biologico Debole contro: Elettricità e Acido Regina Inseguitrice |
| Distrugge ragnatele e uova. Lascia portali di Mire per teletrasportarsi e attaccare. Debole contro pustole alla testa, alla bocca e alla schiena. | ![]() |
Forte contro: | Forza e Acido Debole contro: Calore e Biologico Chimera |
| Lancia sfere di energia di Mire (arancioni), che generano Zed. Usa proiettili tentacolari. Estremamente aggressivo e in grado di teletrasportare i giocatori. Debole contro braccia, testa e petto luminescenti. | ![]() |
Forte contro: | Elettrico e Calore Debole contro: Forza e Freddo Anche Onda Sonora conta come tipo di danno, ma non è elencato nella tabella sopra. Onda Sonora è efficace contro le armature, ma inefficace contro la carne e gli Zedtech, il che significa che potrebbe essere adatto per scomporre le armature in arieti e fuggitivi. |
Potrebbe volerci un po’ di tempo per abituarsi a questi Zed, ma sarà un’avventura divertente progredire in una squadra di sei ogni volta che si gioca una partita.
Se sei interessato a imparare a creare i materiali che ottieni da ciascuno di questi nemici, puoi consultare la nostra guida completa al crafting.
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