The King’s Watching presenta diversi re, ognuno con il suo sguardo vigile sulle tessere del regno per gestirne la crescita, la produzione e il reclutamento. Man mano che avanzi nel gioco, avrai la possibilità di sbloccare nuovi re, ognuno con le sue abilità uniche, sfide da completare e bonus da ottenere.
Ecco come puoi sbloccare ogni re in The King’s Watching e quali sono le loro abilità e i loro bonus.
Come sbloccare ogni re in The King’s Watching
Inizierai con Re Baldovino come primo re e potrai sbloccare i successivi sei re usando il Villaggio dei Denari e i Cristalli dell’Ascensione. Conquisterai la Città dei Denari sconfiggendo ondate di nemici e boss durante una partita, mentre i Cristalli dell’Ascensione possono essere ottenuti ogni volta che superi un nuovo livello di minaccia o completi determinate sfide. Le abilità di ogni re in The King Are Watching Ogni re ha tre abilità attive uniche che sblocchi completando le sue sfide, che di solito consistono nello sconfiggere più boss durante una partita. Ecco tutte le abilità attive per ogni Re nel gioco:Re
Ritratto del Re Abilità 1Abilità 2 Abilità 3 Re Baldovino Raduna Milizia:Evoca tre contadini.


Tempo di recupero:
100 secondi
| Costo: | 30 acqua | Aumenta Produzione: | Aumenta la produzione di tutti gli edifici del 40% per 10 secondi. | Tempo di recupero: |
|---|---|---|---|---|
| 250 secondi | ![]() |
Costo: 30 oro
Richiedi Tributo: Ottieni 90 risorse a tua scelta. |
Costo: 30 oro Re Leonid Aumenta PV Unità: |
Costo: 10 carne
Sguardo illimitato: Tutti gli edifici funzionano per 10 secondi, indipendentemente dalla loro posizione attuale. Tempo di recupero: |
| 15 Vino | ![]() |
Rabbia illimitata: Conferisce Furia a tutte le unità del giocatore per 6 secondi.
Tempo di recupero: 200 secondi |
Re Brezhnius Cura:
Cura 3 unità danneggiate casualmente per 500 PV. Tempo di recupero: |
10 Acqua Bang:
Attacca tutte le unità nemiche in un’area selezionata. Tempo di recupero: |
| Le unità alleate selezionate esplodono alla morte, il danno aumenta in base alla durata della carica, massimo 2 unità per lancio. | ![]() |
Tempo di recupero: 50 secondi Costo: 20 cristalli |
Converti un progetto selezionato in 1 bonus morale permanente (+1 morale per potenziamento) e un’opzione da 40 risorse (+10 risorse per potenziamento). Tempo di recupero: 1 secondo Scatto Extra: |
Evoca un’unità che combatte per te (il tipo di unità viene potenziato). Tempo di recupero: 150 secondi Raffinamento: |
| 30 secondi | ![]() |
Costo: 100 Grano e 100 Legna Re Saladino Progetto: |
Ottieni un progetto casuale. Tempo di recupero: 150 secondi Costo: |
30 Acqua Evoca Unità Standard: Evoca un’unità standard casuale (entro il limite di unità) Tempo di recupero: 80 secondi Costo: 15 Grano |
| Evoca Unità Forte: | ![]() |
Evoca un’unità forte casuale (entro il limite di unità) Tempo di recupero: 120 secondi Costo: |
Lancia Incantesimo Semplice: Ottieni un incantesimo semplice casuale. Tempo di recupero: 150 secondi |
Lancia Incantesimo Potente: Ottieni un incantesimo potente casuale.
Tempo di recupero: 170 secondi |
| Auto-miglioramento: | ![]() |
Genera 1 cristallo in più nel tempo. Tempo di recupero: 120 secondi Costo: 50 oro |
Resuscita fino a 2 cadaveri (+1 per potenziamento) in un’area per combattere al tuo fianco, converte i cadaveri non allevati in 2 vini (+1 per potenziamento) Costo:
120 secondi Costo: |
Potenzia fino a 2 unità non morte alleate in un’area al livello successivo (fino al livello di abilità) Costo:
150 secondi Costo: |
| Potenzia le prime due abilità. Second Life ti permetteva di collezionare più unità, mentre Better ti permette di potenziarle ulteriormente. | ![]() |
Tempo di recupero: 280 secondi Costo: 100 oro |
Allo stesso modo, ogni Re ha anche tre abilità passive, che forniscono diversi bonus durante la sua carriera. Sbloccarle è abbastanza semplice. Vai all’edificio dei Potenziamenti e seleziona l’albero delle abilità verde. Appena sopra l’occhio si trova il percorso di potenziamento della King’s Quest. Ci sono tre livelli e acquistandone uno si sbloccheranno le abilità passive per tutti i Re. |
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