l’ultimo di noi La seconda stagione si perde in un opuscolo di invenzioni e decisioni imbarazzanti nell’episodio 5, toccando momenti chiave della storia ma perdendo fondamentalmente ciò che fa funzionare molti di essi nel gioco.
Sarebbe stato difficile adattarsi. L’ultimo di noi – Parte IIche è un gioco che si basa sulle aspettative fondamentali dei videogiochi come mezzo per raccontare una storia piuttosto complessa su dolore, vendetta e altri problemi correlati, nessuno dei quali particolarmente positivo. HBO l’ultimo di noi La prima volta l’ha fatta franca, ma la seconda stagione sta andando in pezzi sotto i nostri occhi. L’episodio 5, “Feel Her Love”, è una riproposizione di elementi narrativi vagamente introdotti negli episodi recenti, intrecciati tra loro da diverse coincidenze degne di nota e da quella che sembra una totale incomprensione del motivo per cui ognuno di questi elementi funzionava nella sua forma originale.
Da un lato, capisco. Il gioco fu controverso perché era formalmente audace, facendoti giocare nei panni del personaggio che aveva picchiato a morte la figura paterna dei fan del primo gioco. ore Prima di rivelare chi era e cosa stava facendo. Rivelarlo fin dall’inizio è stato il primo e probabilmente il più significativo dei tanti passi falsi di questa serie, ma capisco che in TV non ci si può permettere il lusso di questo cambiamento di personaggio per svolgere la stessa funzione narrativa. Ma deve esserci un modo migliore per organizzare il resto.
È nell’aria!
Prendiamo come esempio le spore. A volte ci vuole uno sforzo per ricordarlo, visto che sono così indifferenti al gioco, ma la prima stagione ha eliminato completamente l’idea che l’epidemia di Cordyceps si diffondesse attraverso spore trasportate dall’aria. È stato un cambiamento strano, perché l’iconografia delle maschere antigas e dei funghi ricoperti di tossine trasportate dall’aria era, secondo me, piuttosto centrale nella serie, ma era accettabile nella prima stagione, dove comunque gran parte del dramma ruotava attorno ai morsi. Ad un certo punto è stato ovviamente deciso che certi momenti chiave in L’ultimo di noi – Parte II – Ad esempio, lo scontro tra Ellie e Nora alla fine di questo episodio non funzionerebbe allo stesso modo senza le spore, quindi “Feeling Her Love” si occupa di introdurle.
È interessante notare che ciò viene realizzato attraverso una sequenza di flashback ambientata nella cronologia di Seattle, con la WLF e i Seraphites ancora in una precaria tregua. Il leader del WLF Hanrahan (Alanna Ubach), che noi incontrato brevemente nell’episodio precedenteintervista al sergente Park (Hettienne Park) sui motivi per cui avrebbe condannato a morte alcuni membri della sua squadra, tra cui suo figlio. In pratica, esplorando le viscere di un ospedale, il team scoprì l’esistenza di spore, tutti vennero infettati e loro insistettero sul fatto che l’infezione era contenuta sigillando il pavimento. questa scena soltanto Esiste per elaborare alcuni aspetti logistici per una data successiva.
Ce n’è molto qui. A un certo punto, Ellie prende di nuovo la chitarra, strimpella qualche accordo e si arrabbia troppo per continuare. Chi non ha mai giocato a questo gioco non lo saprà necessariamente, ma questo prepara il terreno per un altro momento successivo che coinvolge Ellie e una chitarra. La ripetizione è chiaramente pensata per fissare nella nostra mente certe immagini e idee, ed è goffa, ma probabilmente necessaria (nel gioco ci sono diverse chitarre che Ellie può trovare e strimpellare in modo simile, innescando una specie di minigioco, ma nella serie non è possibile averlo perché sarebbe davvero strano).
Laine MacNeil nell’ultima stagione di Us 2 | Immagine tramite Warnermedia
vero romanticismo
Non mi sono dispiaciuti i cambiamenti fatti nel primo “incontro” tra Ellie e Dina nell’episodio precedente, perché sembrava una conseguenza logica dei cambiamenti fatti per rendere il battaglia per difendere Jackson dagli infetti Nell’episodio 2. Occupa frasi come “Diventerò padre”, anche se non è stato il cambiamento peggiore. Ma le galline tornano a casa per possedere un po’ l’ultimo di noi Stagione 2, episodio 5, in cui Ellie e Dina scivolano ancora spesso nella modalità giocosa, civettuola e di nuova intimità in un punto della storia in cui il dramma dovrebbe intensificarsi.
Ciò crea una serie di strane interazioni. Ancora una volta, nel gioco, Ellie e Dina hanno trascorso diverse ore insieme in tempo reale, e tutto quel tempo è costellato di brevi conversazioni che gradualmente svelano di più sui loro retroscena e descrivono la crescita della loro relazione in modo più organico. Qui, i due devono oscillare tra varie modalità d’arco in ogni dato momento: sono giocosi dopo il coito, poi Ellie è preoccupata che Dina sia di nuovo incinta, poi devono affrontare un monologo espositivo sul perché Dina è determinata a vendicarsi di Joel, e infine si trovano in pericolo di vita. Non è tanto l’intimità nel creare intimità quanto il fatto che questi due si siano appena incontrati.
Quando l’azione inizia, c’è una sequenza estesa che coinvolge molti più bulli di Ellie si è incontrata per la prima volta nella première -Non sono assolutamente d’accordo con le storie scherzose sui teen-ager. Il fatto che i due debbano essere salvati da Jesse, che è riuscito a seguirli perché avevano lasciato la mappa che stavano usando nel teatro (presumibilmente imparandola a memoria, suppongo), non contribuisce molto a stabilire la loro autenticità come sopravvissuti. E questo diventa di nuovo un problema in seguito.
Impollinazione incrociata
I cambiamenti nei dettagli della narrazione del gioco non mi disturbano più di tanto. Ad esempio, avevo ragione, non mi importava molto che Ellie e Dina lasciassero Jackson prima di Tommy, dal momento che Jesse e Tommy a quanto pare se ne erano andati subito dopo e erano finiti tutti nello stesso posto, più o meno. Non è attraente quanto la versione originale, ma tant’è.
Ma i grandi cambiamenti strutturali rimangono un problema in innumerevoli modi. Come accennato, il gioco è diviso in due prospettive distinte ma tematicamente unificate e si svolge in modo molto specifico, alternando Ellie e Abby per lunghi periodi di tempo. Lo spettacolo ha deciso di eliminarlo rivelando subito le motivazioni di Abby e introducendo anche altri personaggi e idee, come Isaac e i Serafiti, che generalmente parlano in modo più rilevante della storia di Abby rispetto a quella di Ellie. Ciò che questo significa in “Feel Her Love” è che subito dopo la sua fuga dai bulli, Ellie, Dina e Jesse, incontra un prete serafita che scarica ritualmente qualcuno in modo che Dina possa prendere una freccia alla gamba ed essere portata via da Jesse, lasciando Ellie sola.
Si tratta di cambiamenti minori, ma importanti perché creano un senso di artificiosità che non è presente nel gioco, gran parte del quale si basa sul fatto che il pubblico non ha idea di chi siano determinati gruppi o di cosa stia succedendo. Impariamo le cose gradualmente, insieme ai personaggi. A questo punto, abbiamo già avuto molteplici ripetizioni su come funzionano i serafiti, quindi non c’è nulla da “scoprire” veramente in questo momento. Sembrano semplicemente dei gadget.
Tati Gabrielle nell’ultima stagione 2 di noi | Immagine tramite Warnermedia
Visita in ospedale
Vale la pena ricordare alla gente che questa è fondamentalmente una storia di violenza ciclica e di come il trauma della perdita possa costringere persone apparentemente perbene a comportarsi in modi sempre più mostruosi. Nella serie non si percepisce molto questo aspetto, dato che non può fermarsi ogni pochi minuti per lunghe sequenze di combattimento in cui Ellie massacra orde di truppe WLF e Seraphites. Gli infetti sono una preda facile, ed è per questo che la serie li usa così tanto, ma questo significa che la Show Ellie non ha la folle crudeltà della Game Ellie. E lo si può davvero percepire nella sequenza dell’ospedale.
Qui, Ellie insegue l’alleata di Abby, Nora, attraverso l’ospedale e infine nella cantina piena di spore che è stata aperta al pubblico. È molto simile alla versione degli eventi del gioco, ma è stata notevolmente edulcorata. Poiché la serie non vuole che Ellie si presenti all’ospedale e tagli la gola a tutti quelli che incontra, lei incontra Nora senza problemi. Durante l’inseguimento, evita molti colpi imprecisi di soldati minacciosi che sembrano scomparire nel momento in cui lui esce dalla stanza. E poi vaga tra le spore senza alcuna preoccupazione al mondo mentre Nora soffoca a morte mentre l’infezione prende piede, realizzando con orrore che Ellie è la ragazza immune che Joel ha ucciso le lucciole – incluso il padre di Abby, da salvare nel finale della prima stagione.
Nella serie, Ellie non ha mai incontrato le spore prima, quindi è un po’ strano quanto sia sicura che non rappresentino un pericolo per lei (nei giochi, a questo punto è già stabilito che non può essere infettata in questo modo. È una cosa di poco conto, ma è il genere di cose in cui credo). Questo è il momento in cui diventa anche evidente che Ellie sapeva cosa aveva Joel in ospedale prima di morire; Il prossimo episodio, basato sul jump cut dell’ultimo minuto di Pascal, sarà probabilmente un flashback che spiegherà come lo ha scoperto e come quella rivelazione ha portato alla rottura della relazione tra Joel ed Ellie.
Ma non c’è bisogno che vi dica perché questo è importante, poiché ricontestualizza completamente la missione di vendetta di Ellie. Non sta facendo campagna elettorale per un uomo che riteneva innocente. Lei sa cosa ha fatto e, come dice lei, non le importa: è comunque felice di aver preceduto Nora nel raggiungere Abby usando una barra di metallo. Ma Show Ellie ha mostrato ben poco che indichi dove si trovi la sua testa, mentre nel gioco è davvero evidente. Questa contraddizione fondamentale tocca davvero il nocciolo della questione del perché questa stagione non sta funzionando e perché, purtroppo, continuerà probabilmente a funzionare man mano che la situazione diventerà ancora più cupa.
