Bamber Todd e Chloe Lea in A Knight of the Seven Kingdoms | Immagine tramite WarnerMedia
A Knight of the Seven Kingdoms fa attendere il pubblico in “In the Name of the Mother”, aspettando il momento giusto con la storia di fondo, ma la brutale ricompensa vale ampiamente l’attesa.
La gratificazione ritardata è l’arte di far aspettare qualcuno per qualcosa che desidera sicuramente, ed è un’idea che è chiaramente esposta nell’episodio 5 diA Knight of the Seven Kingdoms. “In the Name of the Mother” ha tutto quello che cercate, davvero. La posta in gioco è alta, fornisce una storia di fondo cruciale e si conclude con una sborniagrave, probabilmente la più grande di sempre, almeno dopo la
svelazione della vera identità di Egg. Ma fa aspettare. Dopo la
brillante introduzione dell’episodio precedente
e l’apertura di questo, che vede l’inizio della Prova dei Sette richiesta da Aerion per determinare il destino di Dunk, gran parte di questa mezz’ora si svolge nel passato. Ci offre uno scorcio di come un giovane Dunk sia arrivato a Ser Arlan, e rimane lì abbastanza a lungo da far sì che il ritorno al brutale caos del presente sembri davvero meritato. E l’azione, quando arriva, è viscerale e d’impatto, un promemoria di ciò che è in gioco nel mondo in cui è ambientata questa storia, anche se i flashback non sono esattamente spensierati.
Dovremmo parlare di quei flashback. Si innescano quando Dunk subisce un brutto colpo alla testa dopo che Baelor ha dato il via alla festa con un bel discorso. Ha ragione sul fatto che la Guardia Reale sarà riluttante a fargli del male, permettendogli di tenerli occupati, ma questo non fa uscire Dunk dalla sua trappola, e il punto è immediatamente chiaro. Ma i suoi sogni ad occhi aperti inconsci sono rivelatori. Da ragazzino, Dunk era un ragazzino povero a Flea Bottom, avaro e in lite con il suo amico Rafe dopo la guerra. La loro vita funge anche da grande costruttore di mondi: setacciano i campi di battaglia in cerca di bottino, strappano i denti a un nobile quando muore. Stanno risparmiando per viaggiare verso le Città Libere, verso il sogno di una vita non trascorsa rannicchiati in tuguri a rubare per sopravvivere. Ma i ricordi della loro situazione sono costanti. Chiunque abbia anche solo un po’ più di soldi e un livello sociale più alto li tratta come spazzatura. Le vite di mendicanti e ladri non valgono molto, il che è mostrato con grande abilità nella morte senza cerimonie di Rafe, con la gola tagliata per aver rubato il coltello a un uomo che gli aveva rubato tutti i soldi. È un affronto troppo meschino per giustificare la pena di morte, ma tant’è. Rafe muore dissanguato sul selciato, sporco e sordido. Dunk rimane solo con una ferita alla gamba causata da una lancia. Il momento presenta evidenti parallelismi con la sua strenua difesa di Tanselle, che lo ha lasciato nella situazione attuale.
Proprio come Egg è intervenuto per placare Aerion, anche il Dunk del passato viene salvato. Ser Arlan, ubriaco fradicio, scappa da una locanda e uccide i suoi aggressori. È un atto abbastanza eroico da costringere Dunk a seguire Arlan da lontano. Ma il viaggio è arduo. Si ammala per aver bevuto disperatamente acqua di fiume, dorme all’aria aperta e, quando riesce a raggiungerlo, Arlan è quasi morto. Ma la successiva “risveglio” di Arlan lo risveglia; sono queste parole, in questo giorno, che ancora una volta strappano Dunk dall’orlo della disperazione e lo riportano all’azione.
