L’evento Legacy of Phrecia di Path of Exile ha riportato indietro un numero record di giocatori, considerando che si trattava solo di un evento e non di una nuova lega. Hanno riportato indietro così tanti giocatori che hanno eliminato i giocatori simultanei di Exile 2 su Steam On Lunch.
Path of Exile ha raggiunto il picco di 91.948 giocatori simultanei all’evento di lancio di Legacy of Phrecia, mentre Rath of Exile 2 aveva 80.879 giocatori simultanei all’epoca. Il conteggio simultaneo di Poe 2 non ha sofferto affatto con l’evento Poe Legacy of Phrecia, quindi da dove vengono questi giocatori?
Anche se Poe 1 potrebbe non superare mai il picco di Poe 2, è comunque scioccante che Poe 1 sia riuscito a superare i giocatori concorrenti di Poe 2 anche per un breve periodo. Ci sono molte ragioni per questo e sicuramente vedremo accadere qualcosa di simile in futuro.
La più lunga siccità di contenuti di Exile Route 1

Path of Exile ha costantemente rilasciato enormi aggiornamenti di contenuti come nuovi campionati circa quattro volte l’anno. Con il percorso di accesso anticipato di Exile 2 in procinto di essere lanciato, hanno dovuto utilizzare il team di Poe 1 per lavorare su Poe 2 per rendere il rilascio di accesso anticipato più fluido.
Questo è il primo ritardo per la patch 3.26, che sarebbe la lega dopo i Coloni di Kalguur. Dopo le vacanze, hanno affrontato alcuni altri problemi che dovevano risolvere in Poe 2 e hanno annunciato che utilizzeranno ancora il team di Poe 1 per lavorare su Poe 2 fino all’arrivo della patch 0.2.0.
Ciò ha fatto arrabbiare, se non tutti, i giocatori di Poe 1 perché Grinding Gear Games è sempre stata coerente e trasparente con la community, e questa è stata la prima volta che hanno deluso tutti in modo massiccio.
Sono passati sette mesi da quando i coloni di Kalguur sono stati liberati e non c’era nessuna nuova lega in vista. A questo punto, i giocatori non si aspettavano che la versione 3.26 arrivasse a breve, poiché sapevano che nessuno stava lavorando su Poe 1 finché la patch 0.2.0 di Poe 2 non fosse stata pubblicata.
È stata la più lunga siccità di Poe e i giocatori hanno fame. Pochi giorni dopo l’annuncio, è stato pubblicato un post sull’evento Legacy of Phrecia su ciò che verrà.
Per compiacere i giocatori, stanno lanciando un evento di 1 mese che interromperà completamente tutte le classi attuali e le sostituirà con nuovi antenati rivoluzionari.
I 19 ascendenti sono stati completamente rielaborati, usciti dal nulla. Fondamentalmente, il team ha lavorato su questi progetti sperimentali e li ha demoliti.
Perché il percorso di esilio 1 non ha ridotto il percorso di esilio 2 dei giocatori simultanei

Sebbene entrambi i giochi possano appartenere allo stesso genere e avere gli stessi sistemi unici dei giochi Gear, sono ancora a miglia di distanza. Path of Exile 1 ha decenni di aggiornamenti e aggiornamenti sulla qualità della vita che un nuovo titolo non potrebbe eguagliare la profondità dei contenuti in un arco di tempo così breve.
Nessun ARPG si avvicina alla profondità e al percorso di progettazione dei livelli di Exile, ma il percorso di Exile 2 era ancora il più vicino. È fonte di confusione il motivo per cui il finale di Path of Exile 2 sia stato piatto poiché avevano molti degli stessi dati del primo titolo per determinare cosa volevano i giocatori.
Ciò ha causato discordia tra i giocatori, poiché la maggior parte dei giocatori di Poe 1 odiava il finale di Poe 2. Anche se sperano che le cose migliorino e che Poe 2 abbia molto potenziale, non dà ai giocatori la stessa energia che dà ai giocatori quando attraversano il contenuto del gioco finale.
The Path of Exile 2 ha avuto un numero impressionante di giocatori, raggiungendo a un certo punto i 578.562 giocatori simultanei. Tuttavia, tale cifra è rimasta bloccata tra 50.000 e 150.000 solo nell’ultimo mese. Mentre il calo dei giocatori è normale per qualsiasi gioco, il percorso dell’esilio è un tipo di gioco diverso.
Una delle caratteristiche più impressionanti di Path of Exile è la sua capacità di trattenere i giocatori per un tempo significativamente più lungo rispetto ad altri giochi. Settlers of Kalguur ha raggiunto 228.398 giocatori simultanei il 1 luglio 2024, l’attuale picco storico di Poe 1. Alla fine di luglio 2024, ha raggiunto 163.118 giocatori simultanei. Anche se altri campionati potrebbero non avere la stessa fidelizzazione, il risultato era comunque vicino.
Poe 2 ha avuto un’incredibile fidelizzazione, ma non era nemmeno vicino a Poe 1. Tuttavia, è difficile fare paragoni poiché Poe 2 ha avuto un afflusso continuo di giocatori durante il primo mese di accesso anticipato, poiché era un nuovo gioco. Aveva molti nuovi giocatori, specialmente quelli che erano nuovi al genere ARPG. Ciò avrebbe dovuto aiutare i numeri di conservazione, ma erano comunque inferiori rispetto a Poe 1.
Sembra chiaro come il giorno in cui un folto gruppo di giocatori che hanno amato Poe1 siano tornati per l’evento, ma la maggior parte di loro non erano fan dell’endgame di Poe 2. Creatori di contenuti popolari come Zizaran, Ben, Kripparian, Mathil1 e altri hanno espresso le loro preoccupazioni sull’endgame di Poe 2 e la maggior parte concorda sul fatto che Poe 1 sia attualmente molto migliore.
Tuttavia, molti giocatori adorano ancora Poe 2 e sarà interessante vedere se il suo contenuto riuscirà a catturare ancora una volta l’amore di tutti i veterani di Poe 1. Fin dal primo giorno, vogliono chiaramente che i loro giocatori continuino a passare dalla stagione POE1 alla stagione POE2 in modo da non rimanere senza contenuti. Attualmente sono ancora separati.
