In Memoriapolis, fai crescere una città da un semplice centro urbano a una vivace città antica e assisti alla sua transizione verso il Medioevo e oltre. Le persone che si uniscono alla tua città, data la sua crescente attrazione, si uniscono sempre a una delle sei Culture del gioco. Ogni cultura aiuta a modellare la tua città nella direzione che prendi; Pertanto, conoscere le Culture è il miglior punto di partenza in Memoriapolis.
Tutte le culture a Memoriapolis
All cultures list Memoriapolis
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Screenshot by Prima Games
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Ecco l’elenco delle Culture nella versione ad accesso anticipato di Memoriapolis:
- Produzione
- Militare
- Religione
- Istruzione
- Commerciale
- Politica
Nota: Questa guida è basata sulla versione ad accesso anticipato di Memoriapolis. Man mano che il gioco si evolve e si avvicina al rilascio completo, i contenuti sono soggetti a modifiche.
Produzione
Production Culture Memoriapolis
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Screenshot by Prima Games
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Come suggerisce il nome, la cultura della produzione è specializzata nella generazione di risorse e nella gestione delle riserve nella tua città. Una maggiore presenza di fazioni appartenenti alla Cultura della Produzione aiuta ad aumentare la produttività delle risorse, le scorte e la velocità nel tempo.
Ecco un elenco di tutti gli edifici della Cultura della Produzione in ciascuna Era di Memoriapolis.
| Edificio | Età | Misurare | Lavoratori richiesti |
|---|---|---|---|
| Laboratorio di ceramica | Età dell’antichità | Metà | 17 |
| Khrusokhoeion | Età dell’antichità | Metà | 19 |
| Laboratorio Agalma | Età dell’antichità | Grande | 25 |
| Ergasterion | Età dell’antichità | Poco | 17 |
| corda | Medioevo | Poco | 65 |
| Laboratorio di ceramica smaltata | Medioevo | Poco | 65 |
| Commercio delle spezie | Medioevo | Metà | 112 |
Militare
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La Cultura Militare è specializzata nella prevenzione e nella gestione di vari rischi, come manifestazioni e muri negativi. Può aiutare a impedire che le fazioni cittadine si combattano tra loro e rafforzare le difese della tua città contro i pericoli esterni.
Ecco l’elenco degli edifici della cultura militare che puoi trovare nel gioco:
| Edificio | Età | Misurare | Lavoratori richiesti |
|---|---|---|---|
| Sabbia | età antica | Metà | 14 |
| stagione | età antica | Metà | 21 |
| Castrum | età antica | Grande | 17 |
| Dungeon | Medioevo | Metà | 59 |
| Scuderie | Medioevo | Poco | 70 |
| Castellum | Medioevo | Grande | 124 |
Religione
Religion Culture Memoriapolis
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La Cultura religiosa gestisce i vagabondi urbani nella tua città e li aiuta a trovare una cultura adatta in cui stabilirsi. Man mano che avanzi, sblocchi anche le regole di pianificazione urbanistica, che sostanzialmente ti aiutano a convertire gli edifici delle epoche precedenti in quelle nuove.
Ecco gli edifici della Cultura Religiosa:
| Edificio | Età | Misurare | Lavoratori richiesti |
|---|---|---|---|
| Esculapio | Età dell’antichità | Metà | 16 |
| Templum | Età dell’antichità | Metà | 18 |
| Necropoli | Età dell’antichità | Grande | 25 |
| Ostello Dieu | Medioevo | Metà | 65 |
| Abbazia | Medioevo | Poco | 76 |
| Chiesa | Medioevo | Metà | 118 |
| Cimitero | Medioevo | Grande | 124 |
| Scuola Gregoriana | Medioevo | Metà | 118 |
Istruzione
Education Culture Memoriapolis
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Gli appartenenti alla Cultura dell’Educazione sono maestri nella costruzione del sapere e del sapere (La Biblioteca). Attraverso questo edificio potrai sbloccare gli effetti unici degli edifici per il resto delle Culture.
Maggiore è la presenza di questa fazione in città, maggiore sarà il suo impatto sulla statistica di soddisfazione della creatività.
Ecco un elenco degli edifici educativi e culturali che puoi trovare nel gioco:
| Edificio | Età | Misurare | Lavoratori richiesti |
|---|---|---|---|
| Centro Agoge | Età dell’antichità | Poco | 14 |
| scuola | Età dell’antichità | Metà | 18 |
| teatro | Età dell’antichità | Grande | 25 |
| Ludus Magnum | Età dell’antichità | Metà | 19 |
| Università | Medioevo | Metà | 59 |
| Moustier | Medioevo | Metà | 82 |
| scuola episcopale | Medioevo | Metà | 118 |
Commerciale
Commercial Culture Memoriapolis
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La Cultura del Commercio è specializzata in rotte commerciali, profitti e nel dare alla tua città maggiori opportunità di guadagnare monete d’oro. Le fazioni che si uniscono alla Cultura del Commercio forniscono nuove rotte commerciali e generano entrate passive per ciclo di monete d’oro.
Ecco gli edifici della Cultura Commerciale:
| Edificio | Età | Misurare | Lavoratori richiesti |
|---|---|---|---|
| attraverso l’edificio | Età dell’antichità | Poco | 17 |
| poleterio | Età dell’antichità | Metà | 25 |
| Emporio | Età dell’antichità | Metà | 21 |
| Gilda | Medioevo | Grande | 70 |
| bottega del carrettiere | Medioevo | Metà | 76 |
| porta | Medioevo | Metà | 118 |
Politica
Politics Culture Memoriapolis
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La politica è una cultura importante in Memoriapolis poiché ha un impatto sulle persone delle altre cinque culture della tua città. È specializzato principalmente nell’emanazione di decreti utilizzando la Camera dei reclami, dove puoi controllare temporaneamente il comportamento delle fazioni se la Camera approva un decreto per una particolare fazione.
Ecco l’elenco degli edifici della Cultura Politica nel gioco:
| Edificio | Età | Misurare | Lavoratori richiesti |
|---|---|---|---|
| Foro | Età dell’antichità | Grande | 16 |
| Elia | Età dell’antichità | Poco | 17 |
| sorgenti termali | Età dell’antichità | Grande | 25 |
| Mallo | Medioevo | Poco | 53 |
| Signoria | Medioevo | Grande | 88 |
| Demeure | Medioevo | Metà | 88 |
La migliore cultura a Memoriapolis
best culture Memoriapolis
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Sebbene ogni cultura abbia il suo posto nel gioco, non tutte sembrano utilizzate allo stesso modo, soprattutto nel caso di Memoriapolis Early Access. La Cultura Educativa ha un impatto enorme attraverso la sua costruzione del Know-How (La Biblioteca), ma puoi accedervi solo quando ti avvicini alla fine del Medioevo, e questa è anche la fine dell’Accesso Anticipato.
Durante le nostre 15 ore di esperienza nel gioco, abbiamo visto un utilizzo minimo o nullo della cultura militare. Puoi usare la Camera dei Reclami e approvare decreti sulla Cultura Militare per influenzare le masse, ma non abbiamo mai sentito il bisogno di usarlo.
Le migliori Culture, quindi, soprattutto in Memoriapolis Early Access, sono le Produzione E Commerciale culture. Il primo aumenta la produttività delle risorse applicando vari potenziamenti passivi e il secondo ti aiuta a guadagnare più monete d’oro in città fornendoti rotte commerciali e entrate passive.
Ecco perché sarebbe meglio per te costruire il maggior numero possibile di edifici di Culture Produttive e Commerciali nella tua città.
