Le migliori carte Frammento per Standard e Classificate in Fragpunk

por Juan Campos
Controles completos de Fragpunk para PC y controladores

Le carte Frammento influenzano notevolmente le partite in Fragpunk. Anche se i giocatori attivano carte frammento che avvantaggiano entrambe le squadre, ci sono comunque modi in cui i giocatori possono sfruttare gli effetti per vincere un round.

Tuttavia, alcune carte frammento sono potenti per la squadra che le ottiene. Queste sono alcune delle migliori carte shard per guadagnare di più in standard e classificate in Fragpunk.

Le migliori carte Frammento per guadagnare di più in Standard e classificate in Fragpunk

Biomatrimonio

  • Biomatrimonio – Rantolo di morte: rinasce come zombie una volta.
  • Punti Frammento – 5

Il Bio-Guerriero offre a tutti una seconda possibilità, ma solo come zombi da 50 HP. Anche se essere uno zombi non ti dà alcuna buona opportunità di uccidere qualcuno, ogni giocatore o compagno di squadra ha l’opportunità di esplorare e persino trasformare i nemici dei nemici in carri armati nemici. Ciò rende la carta Shard migliore di quasi tutte le altre carte.

Supervola

  • Supervola – Guadagna doppio salto.
  • Punti Frammento – 4

Superfly offre ai giocatori la possibilità di fare un doppio salto. Sebbene ci siano solo pochi posti in cui puoi raggiungere punti “irraggiungibili” senza fare un doppio salto, è utile soprattutto saltare oltre i muri per guardare e sparare.

Poiché saltare e sparare sono molto precisi nel gioco, il doppio salto per guardare e sparare ti consente di eliminare i nemici inaspettatamente. La maggior parte dei giocatori non lo sa, e talvolta è difficile convincere i giocatori a spendere i loro punti frammentati in Superfly.

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centro benessere

  • centro benessere – HP massimi +25.
  • Punti Frammento – 5

La carta frammento dell’Health Club è semplice. Guadagni più HP e ricevi più successi. Questo ti porta fuori dal raggio d’azione del “colpo singolo”, da tutti i colpi di cecchino al torso a un colpo con una cattiva reputazione. Nel complesso, è una buona carta se non sono disponibili carte shard migliori.

Investi nel futuro

  • Investi nel futuro – Double Shard Point vince questo round.
  • Punti Frammento – 3

Investire nel futuro mette tutti in una buona posizione per acquistare più carte shard o riempire più volte alcuni slot per carte. Per il suo valore, darà sempre più del necessario, rendendola un’incredibile carta frammento che restituisce sempre valore.

Se ci sono più carte utili, puoi dare loro la priorità per prime, poiché investire nel futuro non ti dà alcun vantaggio. Ma se hai un punto di frammentazione in eccesso, investire nel futuro è un gioco da ragazzi.

Restituisci al mittente

  • Restituisci al mittente – Quando vengono danneggiati per la prima volta, i nemici si teletrasportano al loro punto di spawn.
  • Punti Frammento – 5

La restituzione al mittente è un’arma a doppio taglio, ma è sempre un po’ meglio quando succede. Può sembrare una carta difensiva, ma funziona in entrambi i modi. Qualsiasi colpo contro un nemico lo rimanda al punto di spawn. Se un nemico è fuori posizione, infliggere danni e rimandarlo indietro potrebbe aiutarlo di più, ma questo è l’unico aspetto negativo della carta.

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Nella maggior parte delle situazioni sarai in grado di usarlo, il che sarà utile per la tua squadra. Spingere un sito e eliminare i nemici ti aiuta a piantare il convertitore e stabilire una situazione più vantaggiosa.

Cancellazione del sito

  • Cancellazione del sito: Elimina nel sito di destinazione in modo casuale.
  • Punti Frammento – 5

La rimozione dell’assedio rimuove un assedio casuale e rende le cose più emozionanti poiché tutti i giocatori sono costretti a combattere in un assedio. Tuttavia, i giocatori potrebbero anche utilizzare il sito attraversato o rimosso per fiancheggiare da dietro. La situazione sarà sempre cinque contro cinque direttamente nello stesso posto, il che rende le cose estremamente caotiche. Tuttavia, è vantaggioso anche per i difensori poiché è possibile impilare un singolo sito.

gettare alla pianta

  • gettare alla pianta – convertitore: si pianta da solo quando viene lanciato nel sito di destinazione.
  • Punti Frammento – 3

Lancia alla pianta consente al giocatore di tenere il convertitore e lasciarlo piantare automaticamente sul posto. Ciò consente alla parte attaccante di utilizzare il convertitore come esca per attirare i difensori ancora in agguato sul sito. I difensori verrebbero anche distratti dall’inseminazione del convertitore, che potrebbe indurli a mirare nella direzione del convertitore a causa del segnale acustico. È un’ottima carta shard, poiché costa solo tre punti shard.

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