C’è un arsenale di armi disponibile in Fragpunk e tutte presentano vantaggi e svantaggi. Alcuni vengono utilizzati al meglio con determinati Lancieri, mentre altri sono fantastici quando sono attive carte frammento specifiche.
Tuttavia, alcune armi sono sempre buone e i nuovi giocatori adorerebbero padroneggiare immediatamente queste migliori armi in Fragpunk. Ecco la nostra lista delle migliori armi in Fragpunk.
Le migliori armi da utilizzare per il gioco standard e classificato in Fragpunk
Febbre

I fucili d’assalto Fever e Discipline possono sembrare familiari ai giocatori FPS che hanno giocato a popolari giochi competitivi 5v5 come Valorant e CS2, poiché sono quasi speculari per giochi come Phantom & Vandal e M4A1-S e AK-47.
Uno è più preciso e più facile da controllare, mentre l’altro ha più forza pur essendo più difficile da controllare. Lo stesso si può dire della febbre e della disciplina di Fragpunk. Anche se nel gioco nessuna delle armi può sparare, il danno varia comunque in modo significativo.
La febbre richiede solo due colpi alla testa, indipendentemente dal grado, mentre la disciplina ne richiede tre. Ciò mette la febbre al di sopra della disciplina essendo il miglior fucile d’assalto del gioco.
puttana pazza

Il Mad Dog-S vanta una discreta cadenza di fuoco di 759/min pur avendo danni migliori rispetto alla sua controparte. Sebbene sia inferiore in termini di TTK (tempo per uccidere) rispetto alla soppressione a causa dell’assurda cadenza di fuoco della diga, il Mad Dog-S è un mitragliatore versatile con cui puoi persino vincere contro fucili d’assalto e fucili di precisione negli scontri a media distanza.
Cattiva reputazione

La cattiva reputazione è leggermente migliore del fucile da cecchino Bad Moon perché può sparare ai giocatori da 0-15 m quando li colpiscono alla testa. Dato che sono entrambi fucili da tiratore semiautomatici, non c’è una grande differenza rispetto al Bad Moon in quanto ha una cadenza di fuoco più lenta e una dimensione del caricatore inferiore.
Poiché la maggior parte dei giocatori gioca per scambiare i compagni di squadra quando si premono siti e angoli, ci sono momenti in cui le dimensioni del caricatore e la velocità di fuoco di cattiva reputazione potrebbero metterti in una posizione di svantaggio, soprattutto se non ti trovi nemmeno a meno di 0-15 metri dal bersaglio. Sono entrambi buoni, ma alla fine Cattiva reputazione è migliore solo per il suo potenziale one-touch.
Vita alta

Il fucile da cecchino High Life ha uno sprint di 0,25 per sparare, ma infligge solo 150 danni ai colpi al corpo a 0-8 metri di distanza. Si tratta di un raggio breve, soprattutto se paragonato ai 150 danni del risolutore, il corpo danneggiato viene sparato a 0-17 metri di distanza.
Tuttavia, diventi più mobile utilizzando l’elevata salute grazie allo sprint alla velocità del fuoco, permettendoti di sparare e correre al riparo prima di vedere di nuovo un angolo. Ha lo stesso stile di gioco dei fucili di precisione Bolt Action nei giochi frenetici, costringendoti a usare Quickcoping quando combatti invece di tenere gli angoli.
Anche la risoluzione non è male. La capacità di sparare ai torsi con un fucile di precisione non è niente di cui ridere. In questo caso, entrambi i fucili di precisione sono abbastanza bilanciati nel gioco.
creatore di carne

Il Meat Maker è una delle armi più fastidiose del gioco, il che la rende anche una delle più potenti. Il produttore di carne colpirà i nemici con un colpo singolo da distanza ravvicinata a una velocità decente. Poiché la diffusione dei proiettili è più ridotta nelle battaglie a distanza ravvicinata e i proiettili extra rispetto alla scopa boom, in realtà è facile sparare ai nemici poiché puoi colpire il busto o l’area dello stomaco e comunque uccidere.
Tuttavia, è un fucile a pompa, quindi c’è meno spazio per errori. La Boom Broom è la migliore per fiancheggiare, specialmente quando si usano i migliori lancieri come Kismet e Zephyr.
Restrizione

La soppressione ha quasi il doppio della cadenza di fuoco rispetto alla seconda o terza arma con cadenza di fuoco più alta del gioco. Ha una delle armi automatiche con il minor tempo di uccisione, ma è fantastico che tu possa comunque finire i giocatori anche se la tua mira è un po’ fuori controllo. Se colpisci il busto o la zona dello stomaco, alla fine ucciderai il bersaglio.
Tuttavia, è anche ad alto rischio poiché puoi rimanere immediatamente senza munizioni. Con più nemici, uccidere più di un bersaglio con un caricatore è molto più difficile. Inoltre, se inizi a spruzzare il bersaglio, potresti non ottenere nemmeno un singolo colpo e stai già ricaricando. Una volta presa confidenza con l’arma, potrebbe essere il tuo fucile automatico preferito per mappe con molti angoli stretti e ravvicinati.
