Il Cecchino è una delle abilità più potenti di Kill Floor 3. Eccelle nello smantellare facilmente tutti i grandi Zed e i boss.
Con la giusta build e il giusto supporto, diventa il miglior Nuker a bersaglio singolo del gioco. Ecco una buona build da cecchino, completa di stile di gioco, strategia, alberi delle abilità e configurazioni per le armi in Kill Floor 3.
Migliore abilità per i Cecchini in Kill Floor 3

Abilità passive
Cecchino – Il Cecchino ti offre incredibili bonus da accovacciato. Sebbene fornisca bonus come rinculo migliorato, dispersione dell’arma, decadimento della dispersione e velocità di recupero del rinculo, il vantaggio principale è il bonus del 10% al danno dell’arma, che non aumenta con il potenziamento.
Il più delle volte ti muoverai, ma la parte più cruciale delle ondate è quando Rams ed Escapers si mescolano a tonnellate di altri Zed. Pushover
– Pushover è una scelta facile per infliggere più danni, ma dovrai affidarti a un’arma valida per infliggere Afflizioni e ottenere il danno bonus dell’arma. Può anche essere utile ad altre classi, come un Incendio che infligge sempre ustioni ai nemici. Rapido
– Guscio Duro previene il successivo danno in mischia con un tempo di recupero. Sebbene il tempo di recupero sia un po’ lungo, si accumula comunque nel corso del round. In effetti, è fantastico contro boss come la lotta contro la Chimera in ufficio. In genere, i boss colpiscono con un colpo potente, e Guscio Duro aiuta a mitigare centinaia di danni in situazioni come questa. Riposta Volante
– Riposta Volante aumenta la velocità di movimento quando subisci danni, il che in pratica suggerisce uno stile di gioco mordi e fuggi per il tuo cecchino. Una volta colpito, ti riposizionerai e cercherai di infliggere più danni possibile mentre sei libero. Cacciatore di Grossa Caccia
– Cacciatore di selvaggina aumenta ulteriormente i danni da armi balistiche e da freddo contro nemici e boss di grandi dimensioni. Quando partecipi all’eliminazione di un nemico di grandi dimensioni, otterrai accumuli di “Cacciatore di selvaggina”, che ti daranno l’1,5% di danni in più contro nemici e boss di grandi dimensioni per accumulo. Parleremo di questo potenziamento anche nella sezione dedicata alle armi. Abilità lanciabili
Effetto rilassante

– I nemici rimangono congelati più a lungo grazie alla generazione di granate. Ottima utilità per gli Zed più grandi. Usalo immediatamente contro le carcasse quando la situazione si fa caotica nell’ondata. Ghiaccio nero
– Ghiaccio nero aggiunge molteplici effetti “ghiaccio nero” al terreno, applicando danni da freddo e infliggendo un’afflizione debilitante nel tempo. L’abilità si basa semplicemente sulle impressionanti capacità di controllo della folla del cecchino per la squadra. Congelamento
– Congelamento infligge vulnerabilità ai danni balistici, da forza e da freddo ai nemici, aumentando ulteriormente i danni. In combinazione con una buona arma, Cacciatore di selvaggina e tutte le altre abilità, infligge più danni contro i nemici di grandi dimensioni. Abilità Gadget
Bomba Buzz

– La tua freccia infligge più danni, ma soprattutto, infligge un’afflizione atterrante che fa cadere i nemici. Un’altra ottima abilità di controllo della folla per aiutare la squadra. Operazione Stinger
– Più danni alla tua arma mentre la freccia è in volo. Non farti confondere. Non è la tua freccia a subire più danni qui; è il colpo della tua arma, quindi assicurati di avere un caricatore pieno prima di usare il tuo gadget. Uccisore di Giganti
– Uccisore di Giganti infligge più danni contro i nemici di grandi dimensioni, che è una delle migliori abilità per un cecchino. Fleshpound, Scrakes e boss dovrebbero sciogliersi ancora più velocemente quando questa abilità è al massimo. Esecuzione Obiettivo
– Esecuzione del bersaglio aumenta il numero massimo di bersagli colpiti dalla freccia, infliggendo più danni e funziona bene in sinergia con Operazione Pungiglione. Se la freccia dura più a lungo, otterrai un potenziamento più lungo per scatenare più potenza di fuoco sul nemico. Peccato
– Inseguimento aumenta il raggio del colpo finale della tua freccia e ne aumenta i danni. Un’ottima abilità per aiutarti a compensare la tua mancanza di abilità di eliminazione delle ondate. Miglior arma da cecchino e equipaggiamento per uccisioni di livello 3
Sorprendentemente, l’arma più costosa sarebbe l’arma migliore per il cecchino. I laser del Samaritan fanno a pezzi ogni nemico, ma diventano piuttosto costosi se pesantemente modificati.

Ecco le mod che dovresti applicare al Samaritan:
Distributore di calore
- Impugnatura anteriore migliorata
- Mirino rosso
- Caricatore esteso
- Ricevitore al tungsteno
- Il Distributore di calore aggiunge congelamento ai tuoi colpi, aiutandoti a ottenere uccisioni facili. Il mirino a punto rosso è il mirino migliore in assoluto, poiché infligge danni critici con lo zoom senza sacrificare altre statistiche. Il mirino ad area d’effetto infligge molti più danni critici con lo zoom, ma il tempo di innesco ridotto è davvero dannoso negli ambienti frenetici.
Il MAG esteso ti aiuta a scatenare una raffica più lunga, fondamentale per la maggior parte delle tue abilità, il che ti dà una finestra temporale più breve per infliggere danni a raffica. Il ricevitore in tungsteno aggiunge molti più danni ma riduce la maneggevolezza. Anche il ricevitore in fibra di carbonio è un’opzione valida se non vuoi perdere maneggevolezza (inserzioni e velocità di cambio arma).
Suggerisco di creare tutte le mod e di potenziarle prima di cercare buoni tiri abilità bonus nelle mod. Puoi saperne di più sulle mod per armi con abilità bonus nella nostra guida al crafting qui.
Per le tue mod per le munizioni, hai quattro opzioni:
Proiettili polisintetici –
- Danni balistici e biologici Proiettili in lega reattiva
- – Danni da forza e balistici Proiettili elettrici –
- Danni elettrici e balistici Nessuno –
- Danni da freddo e balistici Tutte le mod munizioni forniscono altre statistiche, ma è consigliabile mantenere i tipi di danno da freddo e balistico per la tua abilità di caccia grossa, ottenendo bonus al danno per entrambi i tipi.
Puoi passare ad altri tipi di danno quando lo scenario lo richiede, come rare mutazioni settimanali in cui sono necessari danni elettrici, biologici o da forza. Zed e Mire hanno punti deboli e punti di forza diversi, quindi è consigliabile saperne di più su di loro per sapere quale tipo di proiettili utilizzare.
Il cecchino è uno dei migliori talenti del gioco per la sua enorme quantità di danni. Dato che la maggior parte dei fallimenti deriva dal combattere contro Zed e boss di grandi dimensioni, i cecchini sono eccellenti nell’aiutare a sfoltire questi nemici di grandi dimensioni.
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What Our Ratings Mean
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