I modi migliori per aumentare il reddito nella civiltà 7

por Juan Campos
Cómo establecer una ruta comercial en la civilización 7

Molti vantaggi derivano dall’essere la nazione più ricca della civiltà 7. Puoi produrre truppe ed edifici istantaneamente e coprire i costi di mantenimento del tuo esercito. Ogni civiltà ha bisogno di un modo per generare reddito o oro, e questi sono i modi migliori per generare oro nella civiltà 7.

I modi migliori per ottenere oro in Civilization 7

Prima di arrivare ai metodi di generazione dell’oro, devi imparare a leggere i tuoi rendimenti complessivi. Puoi aprire il dettaglio dei rendimenti globali premendo qualsiasi icona su qualsiasi valore di risorsa nel pannello superiore dello schermo. Si apre la finestra di suddivisione dei rendimenti globali contenente oro, cibo, felicità, cultura, scienza, influenza e reddito di produzione.

Le città non forniscono risorse eccessive

Sebbene ogni insediamento possa essere convertito in città che utilizzano l’oro, avere più città che paesi non è una buona idea. Mantenere le città e trasformarle in una fiorente comunità richiede tempo e risorse e non puoi concentrarti molto su di esse se ne hai troppe. Poiché tutta la produzione effettuata in città può attingere ad altre risorse come la cultura o la scienza, non ha abbastanza produzione di oro rispetto a una città.

Una città converte tutta la sua produzione direttamente in oroquindi è una buona fonte di reddito, soprattutto se disponi anche di risorse commerciali uniche da esportare.

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Costruire strutture generatrici di reddito

Nella scheda Produzione di ogni insediamento, sulle strutture che generano oro appare un’icona d’oro. Costruire strutture ad alto reddito dovrebbe dare ai giocatori un reddito dignitoso, ma costruire strutture “persone senza persone” che generano oro Sarà anche meglio. Poiché le strutture senza età durano nel corso dei secoli, forniranno costantemente oro alla tua civiltà, rendendo quasi obbligatorio costruire nelle piccole città.

Tuttavia, tieni traccia anche di altre risorse. Potresti perdere in altri aspetti come la scienza e la cultura contro altri leader.

Gestisci i costi di manutenzione

L’oro copre il costo del mantenimento di unità ed edifici. Se non costruisci abbastanza edifici generatori di oro, le tue città potrebbero avere un reddito netto negativo, che dovrebbe essere visto nella finestra di ripartizione dei rendimenti globali. Oltre a questi edifici, le truppe consumano anche gran parte delle loro entrate. Quei soldati che esistono possono solo farti avere un reddito complessivo negativo.

Se ti prepari alla guerra, devi agire rapidamente nella produzione e nell’esecuzione. Non vuoi che quelle truppe sopravvivano a lungo. Se hai uno stile di gioco pacifista, alcune truppe dovrebbero mantenere la civiltà ben difesa fintanto che trarrai vantaggio dall’uso della funzione di fortificazione. Le truppe nelle fortificazioni vincono contro le altre truppe anche quando sono in inferiorità numerica.

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Implementare politiche sociali generatrici di oro

L’implementazione delle politiche sociali ti aiuta notevolmente a mantenere tutte le risorse che mancano alla tua civiltà. Che si tratti di aumentare la felicità, la cultura, la scienza o l’oro, è necessario che le politiche siano in sinergia tra loro. Esiste un’incredibile combinazione di politiche sociali a disposizione di tutti i leader poiché non sono vincolati da politiche o tradizioni specifiche basate sui leader: tariffe e laissez-faire.

  • Tariffe: +50% reddito aziendale, ma -3 felicità nelle città.
  • Laissez-Faire-+2 oro e +1 felicità per ogni risorsa importata.

Prova a creare numerose rotte commerciali con altri insediamenti e ottieni quante più risorse commerciali uniche possibile, come cammelli, seta, balene e tutto ciò che puoi importare. Ogni risorsa importata ti dà più oro e felicità, e avere più risorse ti dà anche più entrate commerciali poiché stai anche esportando attivamente risorse.

Sfrutta i mercanti e le rotte commerciali

Facendo un passo indietro rispetto al metodo precedente, stabilire rotte commerciali dovrebbe essere obbligatorio perché è quasi come denaro gratuito. Devi ricercare la tecnologia necessaria per sbloccare il commerciante per l’età e iniziare a produrre commercianti. Cerca risorse uniche che non possiedi e prova a importarle nella tua civiltà creando una rotta commerciale utilizzando il commerciante.

Tuttavia, non puoi commerciare con altri leader ostili o ostili, quindi anche il miglioramento delle relazioni dovrebbe essere uno dei tuoi obiettivi.

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