Alcuni potrebbero trovare confuso il tratto Emissario Set 13 di Teamfight Tactics perché a volte non si attiva. Questo perché c’è una meccanica unica coinvolta con l’Emissario. Anche se riesci a capire come farlo funzionare, sarà comunque difficile farlo “funzionare” e vincere i round o il gioco. Ecco tutto ciò che devi sapere sul tratto Emissario e su come utilizzarlo nel set 13 Into the Arcane di Teamfight Tactics.
Guida completa dell’Emissario alle tattiche di combattimento di squadra, set 13 | Nell’arcano

Il tratto Emissario potrebbe essere uno dei tratti più potenti e sottovalutati del Set 13. Prima di approfondire il motivo, ecco i meccanismi del tratto Emissario:
Tratto dell’Emissario
| Numero di emissari unici | Effetto |
| 1 | Guadagna il bonus di quell’Emissario |
| 4 | Guadagna tutti i bonus. Gli emissari ottengono 200 HP e il 20% di velocità d’attacco. |
Legami emissari
| Emissario Unità | Bonus di squadra |
| Ambasciata | Gli alleati ottengono 2 di armatura e resistenza magica per ogni avversario sconfitto. (6/7) |
| giardino | All’inizio del combattimento, Garen e i suoi alleati alla sua sinistra e destra guadagnano il 20% della loro salute massima. |
| Nami | Gli attacchi alleati garantiscono 2 mana aggiuntivi. |
| tristana | Gli alleati ottengono il 6% di velocità d’attacco per livello stella. |
Il tratto Emissario è attivo solo quando sono presenti esattamente uno o quattro Emissari sul tabellone. La parola chiave qui è “esattamente”. Se hai due Emissari, i bonus Emissario non funzioneranno e sostanzialmente avrai due unità con un unico sottotratto.
Ora, se hai un Emissario, è come dare a tutta la tua squadra un facile potenziamento perché devi letteralmente schierare un solo Emissario per ottenere il bonus. Una singola Tristana darà a tutta la tua squadra il 6% di velocità d’attacco per livello stella. È quasi come un potenziamento completo di Pumping Up in una sola unità.
Per questo motivo, il tratto Emissario è così potente che tutti ne hanno bisogno almeno uno nella propria squadra.
Come costruire una squadra di emissari nel set 13 Tattiche di combattimento di squadra

Per le squadre con unità singole di Emissari, vorrai che Ambessa sia abbinata ai Pathfinder o in generale a una squadra che ha bisogno di un buon ammaccatore in prima linea. Ambessa garantisce a tutti gli alleati armatura aggiuntiva e resistenza magica, che è fondamentalmente un potenziamento gratuito del tratto “Sentinella”. Se hai sconfitto tutti gli avversari, otterrai il massimo.
Garen è principalmente per le squadre che si concentrano su pochi grandi carri armati. Alcuni esempi potrebbero essere una squadra ibrida di Conquistatori che utilizza Rell e un’altra Sentinella, come Illaoi, come due carri armati principali. Ci sono anche due composizioni di carri per alcune formazioni delle squadre dell’Accademia. Tuttavia, i Pathfinder sono più popolari perché sono facili da completare e puoi facilmente ottenere la ricompensa del Bottino di Guerra e cambiare immediatamente quelle unità Pathfinder.
Nami è essenzialmente brava in tutte le competizioni a squadre, simile ad Ambessa. Dà a tutti una sorta di mini buff della Lancia di Shojin per tutte le unità. Qualsiasi potenziamento della velocità di attacco derivante da potenziamenti o qualsiasi altra cosa completerebbe questo potenziamento e trasformerebbe la tua squadra nel caos sul tabellone.
Anche Tristana è complessivamente buona grazie alla velocità di attacco migliorata. Dato che è anche un’artigliere, funziona bene costruire attorno al sottotratto o anche ai Cecchini.
Se decidi di sceglierli tutti e quattro, dovrai investire un po’ di più perché manterrai alcune unità di Emissario nella tua banca finché non li otterrai tutti e quattro. Vuoi avere alcune unità temporanee, ma prima devi costruire attorno ad altri tratti secondari, come Vigilante, Stregone o Artigliere, che sono fondamentalmente altri tratti secondari delle principali unità dell’Emissario.
Una squadra di Emissari al completo è forte, ma solo se disponi dell’equipaggiamento e degli oggetti giusti. In realtà, la vera difficoltà è non perdere troppi HP prima di ottenere tutti e quattro gli Emissari. Ci vorrà un po’ di pratica perché cambierai spesso le unità.
Se stai cercando di mettere le mani sull’esclusivo Arcane Jinx Unbound, ora sarà l’unico momento per ottenerlo. Assicurati di far salire di livello i passaggi di battaglia. Potresti essere fortunato e ottenerlo senza spendere un centesimo!
