Guida completa per principianti alle tattiche di combattimento di squadra, set 13 | Nell’arcano

por Juan Campos
Guía completa para principiantes sobre tácticas de lucha en equipo, conjunto 13 | En lo arcano

Teamfight Tactics Into the Arcane Set 13 introduce diverse nuove meccaniche, ma niente di troppo complicato rispetto ai set precedenti. Come tutti i set, hanno tutti un’ottima aggiunta o focus. In Into the Arcane, tutti riceveranno un potenziamento dell’anomalia che è estremamente importante nella maggior parte delle composizioni di squadra poiché fornisce un enorme potenziamento se usato correttamente. Oltre al potenziamento Anomalia, ci sono diversi nuovi potenziamenti e tratti da imparare, alcuni dei quali sono interessanti legati alla serie Arcane della seconda stagione. Alcuni potrebbero sentirsi sopraffatti da tutte queste nuove meccaniche, e questa guida per principianti ti aiuterà ad ambientarti . le basi nel set 13 di Teamfight Tactics.

Guida completa alle tattiche di Teamfight: Into the Arcane | Insieme 13

Elenco completo dei tratti nel set 13 di Teamfight Tactics

Prima di entrare nei dettagli più fini, ecco l’elenco dei tratti che giocherai nel Set 13:

Caratteristica Descrizione
Automi I campioni raccolgono cristalli attraverso i danni inflitti e scatenano potenti esplosioni di danni basati sui cristalli.
rosa nera Evoca un Sion incatenato che diventa più forte in base al livello stella dei campioni di Black Rose.
Chem-Barone Ottieni accumuli di “Shimmer”, fornendo aggiornamenti bootleg e maggiore salute massima.
Conquistatore Concede attacco fisico e accumuli di potere magico (Conquista) quando viene atterrato.
Emissario Conferisce effetti unici basati sullo specifico campione emissario in gioco.
esecutore Gli esecutori ottengono scudo e amplificatore del danno. Le unità nemiche con la salute più alta sono ricercate! Quando un nemico preso di mira muore, gli Esecutori ottengono il 30% di velocità d’attacco.
Sperimentare I campioni negli esagoni Lab ottengono bonus condivisi e miglioramenti massimi della salute.
Famiglia Riduce i costi di mana e garantisce ricompense aggiuntive dopo l’avanzamento del combattimento.
luce del fuoco Le unità scattano periodicamente, ottenendo una portata infinita e curandosi in base ai danni ricevuti di recente.
Ribelle I campioni guadagnano salute e attivano effetti bonus quando perdono una percentuale della salute della loro squadra.
Rottame I componenti trattenuti dalle unità di scarto vengono temporaneamente convertiti in articoli completi.

Classificherei la prima tabella come tratti “principali” o tratti di classe. Ecco il resto dei tratti o sottotratti del Set 13:

Leer también  Roblox: Come ottenere Asit Ace in Dusty Ride - Roblox
Caratteristica Descrizione
Un’imboscata Le abilità colpiscono in modo critico, con maggiori possibilità e danni critici.
cannoniere Lancia razzi dopo diversi attacchi, infliggendo danni AoE.
Bullo Dà più salute alla tua squadra; di più per le unità Bruiser.
prepotente Protegge all’inizio del combattimento e aumenta il potere magico con il lancio di incantesimi.
Scambiatore di moduli I campioni adattano le loro statistiche e abilità in base alla loro posizione nella corsia anteriore o posteriore.
combattente della fossa Concede omnivamp, danni puri e cure quando scende al di sotto di una soglia di salute.
colpo veloce Guadagna velocità d’attacco in base alla salute mancante del bersaglio e viene lanciato dopo aver ucciso un bersaglio.
Sentinella Fornisce armatura e resistenza magica all’equipaggiamento, triplicata per le Sentinelle.
Cecchino Infligge danni aggiuntivi in ​​base alla distanza tra l’unità e il bersaglio.
Stregone Aumenta il potere magico della squadra, con bonus aggiuntivi per le unità di Stregoni.
Visionario Ogni volta che i Visionari ottengono mana, ottengono più mana.
vigile Gli osservatori ottengono durabilità, che aumenta quando la salute è superiore al 50%.

I tratti sono molto flessibili e praticamente standard nella maggior parte dei set di Teamfight Tactics. Hai classi complete come Rebel ed Enforcer. Tuttavia, ci sono diversi tratti “avidi” nel set, il che è strano perché ne introducono solo uno in passato. I Conquistatori danno ai giocatori la possibilità di aprire forzieri di guerra che forniscono unità, oggetti e altro. A parte queste ricompense, i conquistatori ottengono AD/AP quando aprono più forzieri, conferendo al tratto un equilibrio tra avidità e forza.

Leer también  Roblox: guida completa ai controlli di Roblox Paradox

Il principale tratto “avido” è il Chem-Baron, che usa le serie di sconfitte per ottenere più Shimmer. Raggiungendo soglie di Shimmer elevate, guadagnerai ricompense sempre più potenti. È estremamente difficile da raggiungere ed è per questo che è un tratto “avido”, perché vuole sempre che tu spinga sempre più forte fino a quando semplicemente non perdi.

Teamfight Tactics’ Into the Arcane Set 13 Anomalie

Ora che conosci meglio le caratteristiche del set, dovrai giocare con l’evento anomalo che è stato corretto nella fase 4-6. Questo è un punto di svolta, poiché ci sono diverse build che si basano su una o due unità forti e l’effetto di anomalia è lì per fornire un potente potenziamento a una singola unità. I Draven dorati con stack Conquista elevati e unità argento a costo quattro come Ambessa o Heimerdinger, Kog’Maws e Akalis sono solo alcuni esempi di unità popolari che necessitano del potenziamento Anomalia.

Il buff Anomalia ha lo scopo di potenziare le unità a basso costo per aiutare la squadra ad arrivare alla fine del gioco senza transizioni o modifiche alle composizioni, o ottenere un trasporto rapido ottenendo un’unità argento a quattro costi nelle fasi 4-6 con un aggiornamento Anomalia. La maggior parte dei giocatori gioca attorno all’Anomalia e costruisce un’unità sapendo che otterrà un buff specifico: Ambessa ottiene oggetti più forti come Titan’s Resolve, Sterak’s e Bloodthirster e ottiene un’anomalia come Damage Amp per aumentare il suo danno pur essendo semi-indistruttibile. Già.

Leer también  Come copiare progetti o progetti in Anno 117 Pax Romana

Ecco l’elenco delle anomalie disponibili:

Nome dell’anomalia Effetto
Arcani travolgenti Ottiene un potere magico pari al 25% di resistenza magica e 50 resistenze magiche aggiuntive.
Esperto di attacchi Aumenta il danno d’attacco di questo campione del 60% da tutte le fonti.
Valanga di armature Ottieni un danno da attacco pari al 25% di armatura e 50 armatura aggiuntiva.
L’avidità incarnata Ottieni 5 monete d’oro e aumenta i danni del 15%, più l’1% per ogni 2 monete d’oro che hai (fino al 40%).
Furia Berserker Ottiene 20 potere magico e il 20% di attacco fisico, triplicando quando ha meno del 50% di salute.
Bullo Ottieni un’amplificazione del danno del 18%, raddoppiata contro le unità con un livello stellare inferiore.
Murata Ottieni 30 armature e 30 resistenza magica, triplicate quando hai più del 50% di salute.
Biglietto da visita Ottieni un emblema che corrisponda a una caratteristica non esclusiva di questo campione.
Centro dell’Universo Ottieni sei stelle orbitanti che infliggono danni magici e aumentano con la velocità di attacco.
storia di ritorno Ottieni il 5% di amplificazione del danno per ogni 10 giocatori che perdono salute in questo gioco.
Ritmo cosmico Smetti di guadagnare mana; L’abilità viene lanciata automaticamente ogni 4 secondi.
sacrificare i deboli Ottieni statistiche difensive; Il campione non può muoversi né essere stordito e sposta i bersagli nel raggio d’azione.
Radici profonde Ottieni statistiche difensive; Il campione non può muoversi né essere stordito e porta i bersagli a portata.
esperto della difesa Ottiene il 40% in più di armatura e resistenza magica da tutte le fonti.
Tuffati Al primo lancio, salta verso i nemici, stordendoli e ottenendo velocità d’attacco e Omnivamp.
anima del drago Il primo attacco contro un nuovo bersaglio infligge danni reali alla massima salute.
ingresso drammatico Salta fuori dal campo di battaglia e ritorna con maggiore salute e stordisci i nemici.
Doppia impugnatura Fornisce due oggetti completati adatti al ruolo di questo campione.
occhio d’aquila Ottiene +1 portata e attacco fisico aggiuntivo quando è in piedi.
assorbimento di energia Ottiene potere magico e assorbe una parte del potere magico degli alleati alla morte.
Essenza di Navori Il Mana massimo viene ridotto ad ogni lancio, fino a un limite.
bolide Lancia periodicamente palle di fuoco che infliggono danni ingenti e bruciano i nemici.
forza dell’amicizia Ottieni un’amplificazione del danno in base al livello stella dei campioni sul tuo tabellone.
Fortificato Ottieni la massima salute che aumenta nel tempo, fino a un limite.
stile libero Ottieni l’amplificazione del danno in base al numero di tratti attivati.
Dimensioni giganti Ottieni salute significativa e aumenta di dimensioni.
cacciatore di teste Guadagna velocità d’attacco e aumenta permanentemente con ogni uccisione.
battitore pesante Gli attacchi infliggono danni fisici aggiuntivi in ​​base alla salute massima.
assetato di potere Consuma l’alleato più vicino per ottenere le sue statistiche.
ipervelocità Guadagna velocità d’attacco, accumulandone di più con ogni lancio di abilità.
Verso l’ignoto Scompare temporaneamente e ritorna con potere magico e attacco fisico aggiuntivi.
Invisibilità Diventa periodicamente invisibile, garantendo un colpo critico al prossimo attacco.
Serie di morti Guadagna 30 mana dopo ogni uccisione.
Bussa Aumenta il danno da attacco e garantisce un colpo critico potente e in grado di infliggere danni reali al momento del lancio.
occhi laser Infligge continuamente danni magici in linea mentre brucia i nemici.
ultima possibilità Ottieni fino al 100% di probabilità di colpo critico in base alla salute mancante del bersaglio e dai la priorità ai nemici deboli.
L’eredità di Shurima Dopo 10 secondi di combattimento, ottieni ulteriore salute e velocità d’attacco.
armatura magica Ottiene armatura e resistenza magica pari al 40% del potere magico.
esperto di magia Aumenta il guadagno del potere magico del 40% da tutte le fonti.
Formazione magica Conferisce potere magico all’equipaggiamento in base al mana speso.
Mini Mees Evoca unità più piccole che infliggono danni da attacco parziale e riducono l’armatura.
miniaturizzare Si trasforma in un oggetto e condivide le sue statistiche con il campione equipaggiato.
Niente sprecato Ottieni tutto il mana di un alleato alla morte.
Mille tagli Gli attacchi infliggono danni puri cumulativi da colpi ripetuti allo stesso bersaglio.
assorbimento di energia Ottieni danno da attacco ogni volta che un alleato muore.
Scudo protettivo Protegge periodicamente se stesso e i suoi alleati in base alla percentuale di salute.
repulsore Abbatte i nemici vicini dopo averlo lanciato.
Famiglio affondato Evoca un granchio alla morte con statistiche difensive migliorate.
Condividi la tua energia Condividi le percentuali di tutte le statistiche con gli alleati adiacenti all’inizio del combattimento.
tempo di melma Infligge danni magici ad area periodici e cura una percentuale del danno inflitto.
pentola a cottura lenta Rianima dopo la prima morte, ottenendo statistiche elevate ma perdendo salute nel tempo.
pelle di pietra Ottiene temporaneamente enormi statistiche difensive che decadono nel tempo.
allenamento per la forza Aumenta il danno d’attacco della squadra in base agli attacchi di questo campione.
Il finitore Giustizia i nemici al di sotto di una soglia di salute.
pelle spinosa Riflette i danni bloccati ai nemici come danni magici.
attacchi titanici Gli attacchi infliggono danni ad area aggiuntivi ai nemici adiacenti.
tocco di gelo Rallenta i nemici con lanci di abilità e stordisce i nemici vicini quando muoiono.
eroe supremo Migliora un campione da 3 stelle a costo 1 a 4 stelle.
forza inarrestabile Carica e stordisce il bersaglio successivo quando viene abbattuto, curandosi nel processo.
famigli del lupo Evoca due lupi che infliggono una percentuale del danno d’attacco di questo campione.

Può essere un po’ travolgente, quindi suggerisco di giocare a più giochi finché non ne padroneggi alcuni.

Come vincere di più nel set 13 di Teamfight Tactics | Nell’arcano

Per vincere di più in Teamfight Tactics Set 13, dovrai imparare rapidamente a passare da una composizione di squadra all’altra e vedere cosa funziona a inizio, metà e fine partita. È meglio non essere troppo ossessionati da un tratto singolare a meno che tu non abbia alcuni emblemi che ti spingono verso bonus di tratto più alti.

È sempre meglio combinare i tuoi tratti con più sottotratti per attivare i potenziamenti dell’equipaggiamento. Ad esempio, mescolare Conqueror e Rebel è facile perché i loro tratti si abbinano bene tra loro. Puoi ottenere Irelia per Rebel-Sentinel e Rell per Conqueror-Sentinel-Visionary. Questo attiva Sentinel, che è un buff a livello di squadra, perfetto per qualsiasi composizione di squadra che abbia accesso a qualsiasi unità con Sentinelle.

Ora, per questo particolare esempio, è un gioco iniziale decente grazie a quella combinazione, ma dovrai imparare ad espanderti e commerciare quando necessario. Quando raggiungi la metà del gioco, otterrai unità come Illaoi, che è anche una Sentinella Ribelle, quindi se mantieni la tua linea Conquistatore con Rell, avrai tre Sentinelle in totale. Swain e Zoe sono entrambi Conquistatori/Ribelli con un sottotratto Stregone, quindi stanno bene insieme. Lo stesso vale per Akali e Ambessa, che sono Quickstriker. Ambessa ti dà anche un utile vantaggio da Emissario per l’intera squadra. Con tutte queste unità che devi aggiungere, dovrai eliminarne alcune, come Irelia o Rell.

Dipende anche da quanti bauli di guerra del Conquistatore sei riuscito ad accumulare per sapere quanto forti possono essere i tuoi Conquistatori e se vale la pena scambiarli e combinare Ribelle con un altro tratto come Firefly o Black Rose. Seguire una guida diretta sulle unità o sulle composizioni della squadra che dovresti seguire sarà difficile perché non avrai la fortuna di ottenere quelle unità in ogni partita, farle salire di livello correttamente e persino ottenere gli oggetti e i potenziamenti giusti. Devi imparare come cambiarlo e vedere cosa funziona bene. Più riesci a combinare questi tratti, più velocemente imparerai e più giochi vincerai.


Related Posts

Deja un comentario