Le doppie lame sono una delle armi più emozionanti di Monster Hunter Wilds. È dotato di una delle armi più veloci, appariscenti e mobili, perfetta per i principianti e i giocatori che amano uno stile di gioco frenetico.
Sebbene possa sembrare semplice, ha una curva di apprendimento ripida, soprattutto per i giocatori che devono ancora giocare a un singolo titolo di Monster Hunter.
Se vuoi saperne di più sull’arma a doppia lama, questa guida completa tratterà le sue migliori armi e combo mentre spiegherà tutti i meccanismi come la modalità Demone e la Modalità Arcidemone.
Panoramica delle armi a doppia lama in Monster Hunter Wilds

Le doppie lame presentano molte combo veloci, infliggendo più istanze di danno ma con danni davvero bassi. L’arma brilla attaccandosi sempre al mostro grazie ai suoi attacchi veloci e alla sua mobilità.
Il danno aumenta molto rapidamente quando inizi ad avere accesso ad alcune armi elementali, che sono il pane quotidiano delle doppie lame. Ottenendo più istanze di danno, infliggi il danno più elementare di qualsiasi arma.
Il tuo stile di gioco ruoterà attorno al colpire il mostro il più spesso possibile e all’utilizzo della modalità demone e arcidemone il più possibile. Questi stati o modalità ti danno accesso ad attacchi e combo per generare più danni.
Oltre a nuovi attacchi e combo, ottieni anche la capacità di svanire mentre attacchi, che è un passo laterale o una leggera svolta mentre esegui le combo. Ci vuole un po’ di tempo per abituarsi, poiché devi imparare il comportamento del mostro e sincronizzare perfettamente i suoi attacchi “in dissolvenza” per posizionarti meglio durante una combo.
Tuttavia, un piccolo meccanismo di mobilità come questo rende le doppie lame così forti. Padroneggiare la modalità Demone e la modalità Arcidemone, insieme a una buona resistenza e all’utilizzo del Demon Meter, dovrebbe essere la tua massima priorità, poiché le combo sono facili da ricordare.
Nel complesso, le Dual Blade sono una delle armi più facili da imparare grazie alle loro combo semplici e alla meccanica facile da afferrare rispetto ad altre armi.
Spiegazione della modalità Demone, della modalità Arcidemone, della modalità Potenziamento Demone e del misuratore Demone

Prima di passare alle combo, devi imparare i diversi stati o modalità di utilizzo delle doppie lame.
La modalità Demone ti mette in uno stato che aumenta l’attacco, la velocità di movimento e l’evasione mentre esaurisci costantemente il tuo misuratore di resistenza mentre sei attivo. Lo stato della modalità demone viene annullato se la tua resistenza raggiunge lo zero o se lo annulli utilizzando nuovamente la modalità demone. In Monster Hunter Wilds, ora puoi muoverti mentre attivi la modalità Demone, un cambiamento enorme per gli utenti della doppia lama.
Presentare bersagli in modalità Demone aumenta il tuo Indicatore Demone. Una volta riempito, entrerai in modalità Arcidemone. L’indicatore del demone diminuisce gradualmente nel tempo, quindi dovresti sfruttarlo il più possibile.
Anche eseguire attacchi in modalità Arcidemone consuma parte dell’indicatore del demone. La modalità Arcidemone aggiunge nuove combo e attacchi aumentati rispetto alla modalità Demone.
C’è anche una “modalità potenziamento demone” che si attiva quando esegui una “schivata perfetta” con successo, facendo sì che le tue schivate o schivate eseguano un attacco.
Tutte le combo a doppia lama in Monster Hunter Wilds
| Combinazione di base | Dominio | Gradi |
| Doppia barra – Tratto Doppia barra Ritorno – Tratto – Cerchio barra | Triangolo + Triangolo + Triangolo o Y + Y + Y | La combinazione più semplice. La maggior parte delle cose non vengono mai utilizzate, se possibile, poiché vuoi sempre utilizzare la modalità demone e riempire il contatore dei demoni. |
| Luminga Strike – Roundslash – canna doppia tonda | Cerchio + cerchio + cerchio oppure b + b + b | Potrebbe essere usato per andare avanti ed eseguire una combo rapida a causa del colpo iniziale. |
| modalità demone – Demone -Flurry Rush – Roundslash – Doppio Roundslash | (Modalità demoniaca) Cerchio + Cerchio + Cerchio o B + B + B | Una combo comune in modalità demone, che dovrebbe essere usata spesso per riempire il misuratore del demone. |
| Modalità demone – Zanne demoniache – Richiesta di fendenti demoniaci – Sei volte fendenti demoniaci | (Modalità Demone) Triangolo + Triangolo + Triangolo o Y + Y + Y | Una combo comune in modalità demone, che dovrebbe essere usata spesso per riempire il misuratore del demone. |
| modalità demone – Danza della lama I – Danza della lama II – Danza della lama III | (Modalità Demone) Triangolo e Cerchio + Triangolo e Cerchio + Triangolo e Cerchio o YB + YB + YB | Una combinazione di regina alta viene utilizzata quando il mostro è vulnerabile o stazionario. |
| modalità arcidemone – Danza della lama I – Raffica demoniaca I – Danza della lama II – Raffica demoniaca II – Danza della lama III | (Modalità Arcidemone) Triangolo e Cerchio + R2 + R2 + R2 + R2 o YB + RT + RT + RT + RT | Una migliore combinazione di High Lady, ma richiede una modalità Arcidemone attiva. |
Tutte le combo sono estremamente facili da ricordare, poiché si spamma principalmente un pulsante per una singola combo. La migliore combinazione a doppia lama è mescolare le zanne del demone e le combo del percorso della raffica demoniaca (Y+Y+Y+B+B+B) per riempire il tuo indicatore del demone. Dopo la combo, puoi entrare in modalità Arcidemone e usare la combo Blade Dance e Blade Flurry.
A seconda della situazione, potresti essere costretto a mantenere le tue combo brevi per schivare o magari usare alcune barre di dissolvenza. Gli attacchi di dissolvenza sono qualsiasi attacco base (Y o B) abbinato a un pulsante direzionale in modalità Arcidemone.
Le migliori armi e armature a doppia lama in Monster Hunter Wilds
Miglior albero di armi a doppia lama

Le armi a doppia lama fanno molto affidamento sul danno elementale. Il danno elementale aggiunto funziona perfettamente con gli attacchi veloci delle doppie lame, infliggendo più danni e possibili effetti di stato sul mostro.
Man mano che avanzi, generalmente vorrai avere due doppie lame con elementi opposti come ghiaccio e fuoco. Quando si combatte un mostro forte contro l’elemento fuoco, può trasformarsi nella sua versione ghiaccio e viceversa. Non troverai mai un mostro in cui il mostro sarebbe forte contro il tuo elemento.
Tuttavia, in questo caso, i giocatori vorrebbero anche provare nuove armi, quindi avrebbero una doppia lama e altri tipi di armi preferiti.
La migliore arma a doppia lama dipende da ciò che è disponibile, ma il Le lame gemelle di Ajara dovrebbero essere la migliore arma a doppia lama per i suoi danni esplosivi. Puoi iniziare a passare ad altri elementi come Blango Trishula (ghiaccio).
Alla fine del gioco, guardi varie armi possibili come scogliera di ulokiem (300 danni da ghiaccio) o Doppio kut-ku (250 fuoco). Le build di attacco critico vorrebbero le armi del tuono, in particolare il Fulgurt Guardian per l’abilità di squadra di livello 3 dell’oggetto critico.
Quando inizi a macinare molto più avanti nel gioco, ti verrà chiesto di forgiare un’arma Artian. Dipende da cosa vuoi costruire alla fine. Se vuoi una build elementare di attacco critico, dovresti Forgia tre tipi di drago Rarità 8 con infusioni di affinità Quando forgi la tua arma Artian.
I materiali per queste armi Artian possono essere difficili da coltivare, quindi assicurati di essere positivo quando crei queste armi.
I migliori set di armature a doppia lama

Per quanto riguarda l’armatura, non vorrai nulla di particolare man mano che avanzi. Vuoi solo un buon mix di pezzi di armatura di set diversi per evitare problemi di resistenza.
Ad esempio, se usi il set di armatura Chatacabra del primo mostro e prevedi di completare il set, riceverai un’enorme penalità alla tua resistenza ai fulmini. Combinando uno o due pezzi del Chatacabra e aggiungendo un pezzo dell’armatura Dau King si potrebbero annullare le penalità di resistenza ai fulmini.
Considera l’idea di combinare le abilità dell’equipaggiamento mescolando alcuni set di armature a metà e fine partita. Evita finestra, adrenalina, costituzione, esplosione e prolonizzatore di potere sono alcune delle migliori abilità di squadra per le doppie lame
Scarica di adrenalina aumenta il tuo potere di attacco dopo aver eseguito schivate di durata perfetta, il che è ottimo per le build a doppia lama non elementali. Evade Window è perfetta per aiutarti a ottenere quelle evasioni tempestive.
La costituzione lo aiuta a mantenere meglio la sua resistenza, così da poter mantenere le sue modalità demoniache per molto più tempo. Burst è probabilmente la migliore abilità di danno della squadra, poiché potenzia i tuoi attacchi e gli attacchi elementali per colpire continuamente il bersaglio più volte. Power Prolonger ti dà una spinta potenziata anche per maggiori danni.
Cerca set di armature con queste abilità di equipaggiamento. L’abilità dell’equipaggiamento scoppiato potrebbe provenire dai set di armature Ebony, Conga o UDRA, a seconda dei pezzi che ottieni. Gore, Hirabami, Rathalos, Butterfly, Balahara e Barina ti danno la finestra di evasione.
Un ottimo set di armatura finale sarebbe probabilmente un mix di pezzi di armatura di sangue ed ebano con una combinazione delle abilità di equipaggiamento menzionate sopra.
