La missione Until Dawn è l’ultima missione dell’evento Escape from Tarkov Halloween nel 2024. È una delle missioni più difficili, ma solo perché estremamente ripetitiva, simile alla missione Killa l’Elegante. Tuttavia, anche se è così complicato, ci sono giocatori che desiderano ricompense incredibili, comprese chiavi costose e sblocchi di baratto permanenti. Queste ricompense sono sufficienti per invogliare i giocatori a completare la missione, per non parlare del bottino che ottieni terminando i raid e divertendoti con tutta l’azione. Ecco come completare la missione Until Dawn in Escape from Tarkov.
Come completare la missione Until Dawn in Escape from Tarkov

Per completare l’attività Fino all’alba, devi completare i seguenti obiettivi:
- Elimina 15 notturni incappucciati a Ground Zero
- Elimina 15 notturni incappucciati nel faro.
- Elimina 15 notturni incappucciati a Shoreline.
- Elimina 15 notturni incappucciati nelle strade di Tarkov.
- Elimina 15 notturni incappucciati nei boschi.
- Elimina 15 notturni incappucciati alla dogana
- Elimina 15 notturni incappucciati nella fabbrica notturna
È un lungo elenco di obiettivi e ci vorranno ore per completare ciascuno di questi obiettivi. Per iniziare il tuo lungo viaggio e completare la missione Until Dawn, devi familiarizzare con tutte le mappe e dove appaiono.
| Mappa | Posizione | Strategia |
| Punto zero | Edificio Terragroup e strada principale | Tecnicamente, i Cultisti appaiono in qualsiasi spawn Scav sulla mappa, il che significa che puoi aspettarti che il Cultista sia ovunque. La strategia è quella di andare all’edificio Terragroup poiché ci sono diversi spawn di Scav qui ed estrarre vicino al V-Ex se non si generano. |
| Faro | Villaggio, chalet e edificio per il trattamento delle acque n. 2 | Vai in ogni posizione e se il tuo spawn è lontano dalle altre posizioni puoi estrarlo e ripristinarlo. Il Sacerdote e l’Araldo possono apparire nel Faro ed è probabile che appaiano in ogni incursione. Hai ancora la possibilità di controllare ogni luogo, a seconda della tua avversione al rischio. |
| Banca | Resort, città abbandonata (palude), stazione meteorologica | La stessa strategia del Faro, poiché possono apparire sia il Sacerdote che l’Araldo. Potresti voler evitare il Resort a volte se generi lontano, dato che è sempre un punto caldo ed essere l’ultimo ti dà un enorme svantaggio. |
| Strade di Tarkov | Zona residenziale (vicolo Zmejskij) | Strade di Tarkov è una mappa estremamente pericolosa, soprattutto quando è buio. Ci sono molti spazi aperti nella zona residenziale, ma la tua strategia principale dovrebbe essere quella di andare in giro per il cortile (parco giochi) e ripulire tutto all’esterno finché non vedi i cultisti. |
| Foresta | Bunker di scavo nord-ovest | Mentre i Woods vorrebbero un’arma a medio o lungo raggio, un’arma a corto raggio sarebbe preferibile se corri continuamente verso il bunker vicino allo Scav Bridge. Evita gli stagni e rimani vicino ai cespugli per evitare che gli altri giocatori ti vedano. |
| Dogana | Forza | Sia il Sacerdote che l’Araldo hanno lo stesso spawn nella Fortezza. Vuoi una strategia di entrata e uscita rapida e, se non ci sono, vai all’estrazione più vicina. Usa il pendio vicino all’area di costruzione come copertura mentre ti avvicini alla Fortezza. Ti dà il tempo di avvicinarti mentre sei al riparo. |
| Fabbrica | ovunque | Non c’è davvero altra strategia per Factory se non quella di giocare bene. È la mappa più focalizzata sul PvP e prevede di combattere molti giocatori piuttosto che cultisti. |
Nota: Tutti i raid devono essere effettuati tra le 22:00 e le 7:00, poiché i Cultisti si generano solo durante questi orari dei raid.
Se vuoi saperne di più sui tassi di spawn di boss e cultisti, puoi consultare questa guida.
Dato che dovrai uccidere 15 uomini incappucciati su ciascuna di queste mappe, sta a te decidere su quali vuoi finire o se vuoi mescolarli e ruotare le mappe. Puoi anche passare da una mappa all’altra purché l’orario sia compreso tra le 22:00 e le 7:00, quindi non dovrai passare attraverso l’attrezzatura o raggiungere un ulteriore punto di estrazione.
Ricompense missione Fino all’alba in Fuga da Tarkov

Fino all’alba ha i seguenti premi:
- Chiave contrassegnata con RB-PKPM
- Chiave contrassegnata con RB-VO
- Chiave contrassegnata con RB-BK
- Occhiali termici T-7 con telaio per visione notturna
Sbloccherai anche le seguenti operazioni Jaeger:
- Fucile di precisione a ripetizione Lobaev Arms DVL-10 7,62 × 51
- Fucile Benelli M3 Super 90 calibro 12 Dual Mode
Solo le chiavi ti danno una chiave della camera 314 con marchio doganale se le scambi. La chiave doganale contrassegnata è una delle chiavi più costose del gioco e puoi anche utilizzare tutte e tre le chiavi contrassegnate fino a raggiungere 1/10 di utilizzo prima di scambiarle con una nuova chiave doganale contrassegnata. Ottieni anche uno dei migliori equipaggiamenti termici NVG e sblocchi due scambi Jaeger permanenti.
