Come disattivare l’aberrazione cromatica in Bloom & Rage Lost Records

por Juan Campos
Cómo deshabilitar la aberración cromática en los registros perdidos Bloom & Rage

Lost Records: Bloom & Rage è l’ultima versione di Unreal Engine 5 di Don’t Nod che è piuttosto impegnativa su PC. Sebbene il gioco supporti le tecnologie di upscaling come DLSS e FSR, manca il solito set di interruttori di post-elaborazione per vari effetti cinematografici.

Questa sembra essere una tendenza comune per la maggior parte delle versioni di Unreal Engine 5, ed ecco come puoi disabilitare l’aberrazione cromatica, la profondità di campo e la grana della pellicola sui dischi persi: Bloom & Rage.

Disabilita l’aberrazione cromatica sui record perduti di Bloom & Rage

L’aberrazione cromatica distorce i bordi dell’immagine, producendo un’immagine visibilmente sfocata che può sembrare piuttosto fonte di distrazione. Abusato in Lost Logs: Bloom & Rage senza alcuna opzione di gioco per disattivarlo.

Ecco un confronto tra lo sfondo del menu principale con l’aberrazione cromatica abilitata e disabilitata.

Nota come le foglie hanno una vera definizione sul lato destro. Per le scarpe è lo stesso caso.

Allo stesso modo, molte scarpe hanno molta più chiarezza con l’aberrazione cromatica disabilitata.

Ecco come puoi disabilitarlo con una semplice modifica del file di configurazione.

  • Assicurarsi Record perduti di Bloom & Rage Al momento non funziona
  • Innanzitutto, aperto Windows Esegui Quando si colpisce il Finestre E Rene chiavi insieme
  • Immettere il seguente indirizzo e premere OK
%LOCALAPPDATA%Bloom&RageSavedConfigWindows
  • Ecco, apri il Motore.ini Archivia utilizzando un editor di testo come Blocco note o Blocco note++
  • Inserisci le seguenti righe in basso

r.SceneColorFringeQuality=0
  • Una volta terminato, salva il file e chiudi l’editor.
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Ciò disabiliterà l’effetto di aberrazione cromatica nel gioco. C’è ancora una notevole sfocatura nella presentazione. Possiamo perfezionare ulteriormente la presentazione disabilitando sia la profondità di campo che la grana della pellicola.

Disabilita la profondità di campo nei registri perduti di Bloom & Rage

La profondità di campo è un altro effetto che non può essere disabilitato in Bloom & Rage Lost Logs. Secondo me è anche abbastanza abusato, ma dipende in gran parte dalle preferenze personali.

Ecco come puoi disabilitare anche quello.

  • Apri il Motore.ini Archivia nuovamente e aggiungi la seguente riga :
r.DepthOfFieldQuality=0

Dovrebbe assomigliare a questo ora.

A differenza dell’aberrazione cromatica, la profondità di campo in realtà aggiunge qualcosa alle interazioni dei dialoghi, permettendoti di concentrarti sulle parti rilevanti della conversazione, dell’oratore o della scena. Puoi sicuramente giocarci senza, ma penso che sia uno degli usi migliori.

Infine, puoi anche disabilitare la grana della pellicola con il seguente comando:

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

Per riassumere, utilizza i seguenti comandi nel file Engine.ini per disabilitare i principali effetti di post-elaborazione sui log persi: Bloom & Rage o qualsiasi gioco Unreal Engine 4/5 in generale.

Dominio Effetto disabilitato
R.SceneColorfringEquality = 0 Disabilita l’aberrazione cromatica
R.DepThoffieldQualità = 0 Disabilita profondità di campo
R.TonEmapper.Grainquantizzazione = 0 Disattiva la grana della pellicola

Tutto ciò contribuisce a una presentazione molto più nitida e chiara di Lost Records: Bloom & Rage. Life is Strange – Double Exposure presenta gli stessi problemi per quanto riguarda gli effetti di post-elaborazione e tutto è incluso nello stesso ambiente. Con questi comandi del motore, puoi scegliere cosa vuoi mantenere abilitato.

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