Le personalità hanno sempre avuto un ruolo importante nelle meccaniche di base della digievoluzione dei Digimon. In Digimon Story: Time Stranger, hanno la stessa importanza di alcuni dei titoli precedenti, ma sono considerevolmente più difficili da modificare.
In questa guida, spiegheremo cosa serve per modificare la personalità di un Digimon e come ottenere risultati il più rapidamente possibile in DSTS.
Come modificare le personalità dei Digimon in Digimon Story: Time Stranger

Esistono quattro tipi di personalità di base: Coraggio, Filantropia, Saggezza e Affabilità. Puoi persino trovare queste personalità principali nella tua pagina Abilità Agente come bonus. Ogni personalità principale è ulteriormente suddivisa in quattro tipi di personalità, come mostrato nell’immagine sopra. Utilizzando lo stesso grafico, puoi vedere quattro valori principali: Affetto, Cuore, Comprensione e Compagnia.Quando parli con un Digimon, la tua interazione può cambiare la sua personalità, e ciò dipende da questi quattro valori. Se la loro risposta fosse stata comprensiva, avrebbero potuto modificare ulteriormente le quattro personalità in Saggezza o Filantropia, a seconda della loro posizione attuale. Parlare con i Digimon non è un modo affidabile per cambiare la loro personalità. Per farlo, dovrete esplorare la Digifarm.Nella Digifarm, accessibile tramite il Teatro Intermedio, potete posizionare i Digimon nella Digifarm e iniziare ad allenarli e nutrirli.
Nutrirli migliora il loro legame, mentre l’allenamento migliora le loro statistiche. Oltre ad aumentare le statistiche, l’allenamento può anche cambiare la loro personalità.Vi verranno forniti alcuni set di allenamento. Ogni set di allenamento aumenta una statistica specifica e cambia anche la personalità in uno dei quattro valori fondamentali (non personalità).Ad esempio, un set di allenamento (sauna a) aumenta la statistica HP e cambia la personalità in
Cuore.
Se fai riferimento alla tabella qui sopra, la tua personalità si sposterà verso destra.
Ecco tutti i set di allenamento e come cambiano le loro personalità:

Set di allenamento Statistiche aumentateCambio di personalità Set di allenamento (Sauna A) HP
Cuore Set di allenamento (Boombox A) Sp
Comprensione
| Set di allenamento (Box Bag A) | ATT | Cuore e Affetto |
| Set di allenamento (Club A) | Difensore | Cuore e compagnia |
| Set di allenamento (Aula A) | Intenzionalmente | Comprensione e compagnia |
| Set di allenamento (Sala da tè) | SPI | Comprensione e Affetto |
| Set di allenamento (Tapis roulant A) | Spd | Cuore e compagnia |
| Ora, all’inizio può essere molto confuso. Voglio dire, anche se memorizzi queste cose, continuerai a consultare le tabelle come riferimento ogni volta che vorrai cambiare personalità. Ecco un’altra tabella utile: | Valori | Cambio di direzione della tabella |
| Affetto | Su | Compagnia |
| Giù | Cuore | Buono |
Comprensione
Sinistra
| Ecco un esempio concreto di come funziona: | Trasponi |
| Audacia | in |
| Astuzia | . |
| Guarda la tabella e | conta quante volte devi andare a sinistra, a destra, in alto e in basso. |
| In questo caso, devi andare in basso due volte e a sinistra tre volte. | Dato che abbiamo set di allenamento che prevedono due cambiamenti di personalità, possiamo usare |
Set di allenamento (Aula A)
- due volte per spostarci in basso di due e Due rimanenti. Non resta che
- Un altro spostamento a sinistra usandoSet di allenamento (Boombox A)
- . Sono tre sessioni di allenamento per cambiare una personalità da audace ad astuta. Ogni sessione di allenamento dura 30 minuti ed è completamente gratuita. Se il tuo obiettivo è solo quello di aumentare le statistiche, puoi lasciare il tuo Digimon nella fattoria usando l’apposito set di addestramento sopra. Tieni presente che i Digimon nella Digifarm ricevono anche punti esperienza man mano che avanzi nella storia. Se desideri vedere altre guide, novità o funzionalità di Prima Games, ti preghiamo di considerare Aggiungendoci alle tue fonti preferite(Disponibile per gli utenti negli Stati Uniti o in India.)
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