पाथ ऑफ़ एक्साइल 2 ने अपनी प्रारंभिक पहुँच रिलीज़ के कुछ ही दिनों बाद कई पैच जारी किए हैं। यह कहना सुरक्षित है कि वे कड़ी मेहनत कर रहे हैं, शायद बग्स को ठीक करने, संतुलन में बदलाव करने और अंततः गेम को बेहतर स्थिति में लाने के लिए ओवरटाइम दोगुना कर रहे हैं। यहां वह सब कुछ है जो आपको 0.1.0डी निर्वासन पथ 2 दिसंबर 12 पैच नोट्स के बारे में चाहिए।
सामान्य सुधार और परिवर्तन

- निष्क्रिय ब्लॉक मौका अब फ्रंट से हिट के बजाय सभी दिशाओं से ब्लॉक करने योग्य हिट पर लागू होता है।
- खिलाड़ी का आकार अब एक इकाई के बजाय रोल को चकमा देते हुए शून्य इकाइयों पर सेट किया गया है।
- कुछ छोटे राक्षसों को अब चकमा देते हुए धकेला जा सकता है। इसमें केथ में ऑर्नेट स्कारब जैसे राक्षस शामिल हैं।
- अंकित अल्टीमेटम और जिन्न बैरियास अब दिखाते हैं कि क्या आप क्रमशः अराजकता के परीक्षण या सेखेमास के परीक्षण को पूरा करके प्रभुत्व कौशल अंक प्राप्त करेंगे।
- उन मुठभेड़ों के लिए विश्व मानचित्र पिन हटा दिए गए जो क्षेत्र-विशिष्ट स्थान नहीं थे। यानी। राक्षस बूंदों से.
- जगह-जगह आक्रमण व्यवहार में सुधार हुआ।
- रेन ऑफ एरो और फायरस्टॉर्म में अब उन मामलों को रोकने के लिए हिट रेट कैप है जहां वे बहुत बड़े मालिकों को पूरी तरह से मिटा देते हैं। बहुत बड़े हिटबॉक्स के साथ बॉस के झगड़े के बाहर इसका बहुत कम या कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा।
- जोंक में सुधार किया गया है.
- बोनशैटर अब आपके लक्ष्य को अधिक विश्वसनीय ढंग से मारता है।
- कवच तोड़ने की अवधि को बढ़ाकर 12 सेकंड (6 से) कर दिया गया है।
- प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए, इंसीनरेट अब खंडों के बजाय जली हुई भूमि के गोलाकार क्षेत्र बनाता है।
- उपयुक्त एनपीसी पर मुद्रा विनिमय खोलने के लिए CTRL+क्लिक शॉर्टकट जोड़ा गया।
- विश्व मानचित्र पर अराजकता के परीक्षण की यात्रा के लिए एक बटन जोड़ा गया।
- निकट युद्ध में समर्थन के लिए कला जोड़ी गई।
- नियति की अद्वितीय अवज्ञा आकर्षण के लिए 2डी कला जोड़ी गई।
- एक कीवर्ड के रूप में “आरोही कौशल अंक” जोड़ा गया, जिसमें बताया गया कि आरोही बिंदु सेट कैसे प्राप्त किए जाते हैं।
- नियंत्रक का उपयोग करते समय जेमकटिंग और आपूर्तिकर्ता सूची के लिए खोज कार्यक्षमता जोड़ी गई। नियंत्रक पर स्टैश की खोज के लिए कीबाइंड को भी अद्यतन किया गया है।
- गेमपैड के लिए जेमकटिंग प्रतिबंध विकल्प जोड़ा गया।
- जरूरत के समय के लिए सुझाए गए समर्थन जोड़े गए।
- बोनस्टॉर्म के लिए अद्यतन सुझाए गए समर्थन।
- कंसोल पर मुख्य मेनू में ट्रेड वेबसाइट खोलने का विकल्प जोड़ा गया।
- रूण अब अधिक सोने के लिए विक्रेताओं को बेचे जाते हैं।
- आरक्षित जीवन और मन के लिए अद्यतन कला।
- यह स्पष्ट करने के लिए रून्स के विवरण को अपडेट किया गया कि एक बार सॉकेट हो जाने के बाद उन्हें बदला नहीं जा सकता।
- आभा और श्राप जो सहयोगियों या दुश्मनों के प्रतिरोध को प्रभावित करते हैं, अब कौशल पॉप-अप पैनल में मूल्य प्रदर्शित करते हैं।
- शहरी क्षेत्रों पर उनके प्रभाव को कम करने के लिए कीवी पेट्स, चिमेरा पेट और बेबी क्रॉबेल पेट का ऑडियो बदल दिया गया।
- अपनी कार्यक्षमता को स्पष्ट करने के लिए सुमोनर के शब्दों को “…और मुझे नुकसान से बचाएं” आरोही निष्क्रिय क्षमता को अद्यतन किया गया।
- यह स्पष्ट करने के लिए हेक्सब्लास्ट के टूलटिप को अपडेट किया गया कि यह अपने दायरे में प्रति दुश्मन केवल एक श्राप विस्फोट करता है।
- यह स्पष्ट करने के लिए कि समर्थित कौशल को शक्तिशाली दुश्मन को मारने की आवश्यकता नहीं है, फ़ायरी डेथ सपोर्ट के विवरण को अपडेट किया गया।
- मैग्मा बैरियर संशोधक द्वारा राक्षसों को प्रदान की जाने वाली सुरक्षा को कम कर दिया।
- यदि वे दुर्लभ हैं तो वॉकिंग गोलियथ अब अपने आत्मघाती हमले का उपयोग नहीं करते हैं।
यहां ध्यान देने योग्य कुछ महत्वपूर्ण बदलाव हैं। एक, विशेष रूप से, निष्क्रिय अवरोधक मैकेनिक है, जो पहले से ही अधिकांश बिल्डों के लिए रक्षात्मक उपाय का सबसे अच्छा रूप रहा है और सभी दिशाओं से हिट होने पर इसे कार्य करने की अनुमति देकर एक बड़ा लाभ प्राप्त करता है।
डॉज अब सहज महसूस होगा और सही ढंग से उपयोग करने पर अन्य खिलाड़ियों को नुकसान से बचने या फंसने से बचने में मदद करेगा।
रेन ऑफ एरो और फायरस्टॉर्म के बड़े मालिकों को पिघलाने में भी थोड़ी दिक्कत है क्योंकि मैकेनिक बड़े मॉडल (अनजाने में) वाले मालिकों को अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए हिट फ्रेम का उपयोग करता है।
रत्नों को सक्रिय करें और ऊर्जा प्राप्त करें

“सक्रिय रत्न का ऊर्जा लाभ सही स्थान पर नहीं था और मंत्रों को सक्रिय करने के लिए बीमारियों का उपयोग करना बहुत आसान था। पिछली प्रणाली के साथ एक समस्या यह है कि यदि हमने इसे संतुलित किया ताकि बॉस के झगड़े में ट्रिगरिंग हो, तो क्लियरिंग के दौरान ट्रिगरिंग बहुत बार होगी।
इस समस्या को ठीक करने के लिए, अब हम ऊर्जा लाभ गणना में “मॉन्स्टर पावर” को शामिल करेंगे। इसका मतलब यह है कि सामान्य राक्षसों की तुलना में अद्वितीय राक्षसों की क्षमताओं को सक्रिय करना बहुत आसान है, लेकिन जब आप लड़ते हैं तो आप बहुत अधिक सामान्य राक्षसों को भी मारते हैं।
एक अन्य मुद्दा दुश्मनों को शक्ति प्रदान करने और उन्हें सक्रिय करने के लिए फ़्लेम वॉल जैसे कट्टर रोग अनुप्रयोगों के साथ निम्न-स्तरीय कौशल का उपयोग करना था। इग्निशन स्रोत को महत्वपूर्ण बनाने के लिए, हम ऊर्जा लाभ को इग्निशन की ताकत पर निर्भर करते हैं। हमने बोर्ड भर में सभी ऊर्जा लाभ को भी पुनर्संतुलित किया है।
कुल मिलाकर, यह एक तरह से बेकार है। हालाँकि, स्पष्टीकरण समझ में आता है, क्योंकि बीमारियों को लागू करना इतना आसान नहीं माना जाता है, खासकर जब से इन बीमारियों के आसपास कई निष्क्रिय कौशल वृक्ष नोड्स और अद्वितीय आइटम बनाए गए हैं।
अल्टीमेटम परिवर्तन
- आम तौर पर राक्षसों, मालिकों और अल्टीमेटम संशोधकों के साथ बोर्ड भर में संतुलन में सुधार हुआ। मुख्य रूप से उन आउटलेर्स को लक्षित करना जो बहुत कठिन थे और उन्हें संरेखित करना।
- अल्टीमेटम मुठभेड़ों के राक्षस घनत्व को और अधिक सुसंगत बनाया गया है।
- स्टॉर्मकॉलर रून्स, ब्लड ग्लोब्यूल्स, हार्ट बाइंडिंग्स और रिंग्स ऑफ इम्पेंडिंग डूम अब तब दिखाई नहीं देंगे जब कोई खिलाड़ी लिफ्ट में या वाल सोल कोर रूम में वेदियों के पास हो।
- उस बग को ठीक किया गया जहां मिनियंस खिलाड़ी अराजकता के परीक्षणों में लिफ्ट के शीर्ष पर फंस सकते थे।
सबसे पहले, कैओस टेस्ट (अल्टीमेटम) पूरी तरह से असंतुलित है। इसका कोई मतलब नहीं है कि दूसरा आरोहण अधिनियम 3 बॉस की तुलना में इतना कठिन है, भले ही यह सात स्तर कम हो। ये सामान्य परिवर्तन अच्छे हैं, लेकिन हम नहीं जानते कि कौन से विशिष्ट संशोधक बदले गए थे। हालाँकि, हम मान सकते हैं कि यह आसान हो जाएगा।
कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- उस बग को ठीक किया गया जिसके कारण समूह में रहने के दौरान दुश्मनों को पहले ही अचेत कर दिया जाता था या बिजली का झटका लग जाता था।
- एक बग को ठीक किया गया जहां एकीकृत दक्षता के आरोही निष्क्रिय कौशल के साथ जेमलिंग लीजियोनिएरेस अपने 3 अतिरिक्त कौशल स्लॉट खो सकते थे यदि वे एक नए क्षेत्र में प्रवेश करते समय खाली थे।
- WASD इनपुट का उपयोग करते समय पार्टी के सदस्यों को पुनर्जीवित करने से संबंधित एक बग को ठीक किया गया, जहां आप बहुत दूर से पार्टी के सदस्यों को पुनर्जीवित कर सकते हैं।
- एक बग को ठीक किया गया जहां एटलस पैसिव ट्री में “पाथस्टोन को उच्च स्तर का होने का मौका मिलता है” काम नहीं कर रहा था।
- उस बग को ठीक किया गया जहां गेम को पुनरारंभ करने पर ऑडियो मिक्सिंग सेटिंग्स याद नहीं रहती थीं।
- एक बग को ठीक किया गया जहां फ्लेशक्राफ्टर समूह में छोटे निष्क्रिय कौशलों में से एक उल्लेखनीय निष्क्रिय कौशल से जुड़ा नहीं था।
- उस बग को ठीक किया गया जहां क्रुएल कठिनाई पर रिवरबैंक में एक पोर्टल नहीं खोला जा सका।
- उस बग को ठीक किया गया जहां ज़ल्मराथ कोलोसस की कुछ क्षमताएं उसकी मृत्यु के बाद भी बनी रह सकती थीं।
- उस बग को ठीक कर दिया गया है जिसमें डिसएंचैंटिंग के दौरान फ़ुल-स्क्रीन पैनल खोलने पर आपको कोई भी कार्रवाई करने से तब तक रोका जा सकता है जब तक कि आप वापस लॉग इन न कर लें।
- एक बग को ठीक किया गया जहां कुछ अग्नि मंत्र, जैसे वोलेटाइल डेड और इनसीनरेट, रेजिंग स्पिरिट्स के साथ सही ढंग से काम नहीं करेंगे।
- एक बग को ठीक किया गया जहां उल्लेखनीय लॉन्ग असॉल्ट निष्क्रिय कौशल और अन्य क्रोनोमैंसर एसेंडेंसी निष्क्रिय कौशल से “बफ़्स अधिक धीरे-धीरे समाप्त होते हैं” को डिबफ़्स और अन्य प्रभावों के साथ-साथ बफ़्स पर भी लागू किया गया था।
- एक बग को ठीक किया गया जहां गैर-पुनर्जीवित मिनियंस आपकी उपस्थिति में मरते समय ग्रिम फ़ेस्ट बफ़ के अवशेष को जन्म देंगे।
- एक बग को ठीक किया गया जहां पायरोमैंटिक कोवेनेंट एसेंडेंसी निष्क्रिय कौशल के साथ राक्षसीवादियों को कम राक्षसी लौ में माना जाता था यदि वे 35% के बजाय अधिकतम राक्षसी लौ के 50% या उससे कम थे।
- उस बग को ठीक किया गया जहां क्रुएल में कैंडलमास विश्व मानचित्र आइकन सही ढंग से अपडेट नहीं हो रहा था।
- एक बग को ठीक किया गया जहां अनुकूली क्षमता ट्विन लीजियोनेयर के आरोही निष्क्रिय कौशल को सौंपे जाने पर विशेषता आवश्यकता को पूरा करने के बावजूद रत्नों को अपग्रेड नहीं किया जा सका।
- उस बग को ठीक किया गया जहां फ़ायरी डेथ सपोर्ट सही ढंग से क्षति नहीं पहुंचा रहा था।
- हेराल्ड कौशल पर समर्थन रत्नों का समावेश तय किया गया, हेराल्ड कौशल से होने वाले नुकसान के बजाय सभी हमलों में बोनस मौलिक क्षति के रूप में प्राप्त क्षति को लागू किया गया।
- उस बग को ठीक किया गया जहां अभियान का सामना क्षय मानचित्र पर नहीं हो सका।
- एक बग को ठीक किया गया जहां बलिदान कौशल की गुणवत्ता के कारण मिनियंस तेजी के बजाय 0-5% धीमी गति से पुनर्जीवित होंगे।
- एक बग को ठीक किया गया जहां ट्रायल ऑफ द सेखेमास में अंतिम बॉस का निकास पोर्टल बॉस को मारते समय दृश्यमान रूप से प्रदर्शित नहीं होता था।
- एक बग को ठीक किया गया जहां नियंत्रक का उपयोग करते समय कनेक्टेड कौशल जिनके लिए आप आवश्यकताओं को पूरा नहीं करते थे, उनका नाम कौशल मेनू में गायब था।
- एक बग को ठीक किया गया जहां स्टॉर्मवीवर की स्टॉर्म सुमोनर असेंडेंसी निष्क्रिय क्षमता द्वारा दी गई एलिमेंटल स्टॉर्म क्षमता कभी-कभी तूफान को आपके नीचे रख सकती है।
- “अतिरिक्त बोल्ट लोड करें” क्रॉसबो संशोधक के साथ स्नैपशॉट लेते समय एक बग ठीक किया गया।
- एक बग ठीक किया गया जहां कॉन्टैगियन कौशल से जहर नहीं फैलेगा।
- एक बग ठीक किया गया जहां टेम्पेस्ट बेल अदृश्य हो सकती थी।
- उस बग को ठीक किया गया जहां नियंत्रक का उपयोग करते समय एनपीसी के ठिकाने में उनके नाम टैग गायब थे।
- उस बग को ठीक किया गया जहां PlayStation 5 पर अतिथि खाते में लॉग इन करने से आपकी इन-गेम मित्रों की सूची नष्ट हो सकती है।
- उस बग को ठीक किया गया जहां आप कभी-कभी PlayStation 5 पर अपने ठिकाने में प्रवेश नहीं कर पाते थे।
- आठ उदाहरण क्रैश को ठीक किया गया।
- छह क्लाइंट क्रैश को ठीक किया गया।
- Xbox पर होने वाले क्लाइंट क्रैश को ठीक किया गया।
- PlayStation 5 पर होने वाले तीन क्लाइंट क्रैश को ठीक किया गया।
कुल मिलाकर, ये पैच नोट्स कई बग फिक्स और संतुलन परिवर्तनों को संबोधित करते हैं, जिसमें बोर्ड भर में बहुत कम या कोई गड़बड़ी नहीं होती है। यह सब बहुत अच्छा लगता है, विशेषकर तब जब उन्होंने उस लूट प्रणाली को ठीक कर दिया जिसके बारे में खिलाड़ी शिकायत कर रहे थे।
