मेचा ब्रेक में DirectX 12 मोड को कैसे सक्षम करें

por Juan Campos
Mecha Break Controles completos para PC y controlador

मेचा ब्रेक ने पीसी और एक्सबॉक्स सीरीज एस | एक्स पर उड़ान भरी, जिसमें हाई-ऑक्टेन मेचा कॉम्बैट और ढेर सारे कस्टमाइजेशन की पेशकश की गई। विशेष रूप से, पीसी संस्करण कई प्रदर्शन-बढ़ाने वाली सुविधाओं, जैसे स्केलिंग और फ्रेम जेनरेशन के लिए समर्थन के साथ अच्छी तरह से अनुकूलित है। हालाँकि, ये सभी के लिए उपलब्ध नहीं हैं।

मेचा ब्रेक में जाहिर तौर पर GPU की एक विस्तृत श्रृंखला के लिए DirectX 12 समर्थन अक्षम है, जिसमें कुछ ऐसे भी शामिल हैं जो इसका समर्थन करते हैं, जिससे खिलाड़ियों के लिए फ्रेम जेनरेशन जैसी उपयोगी सुविधाओं तक पहुँचना असंभव हो जाता है। सौभाग्य से, आप मेचा ब्रेक में अपने GPU की परवाह किए बिना DirectX 12 को सक्षम कर सकते हैं, और यहाँ बताया गया है कि कैसे। मेचा ब्रेक में DirectX 12 मोड को सक्षम करना

मेचा ब्रेक के अनुसार, DirectX 12 को सक्षम करने के लिए आपको कम से कम RTX 4070 सुपर की आवश्यकता होती है, जिसका कोई मतलब नहीं है क्योंकि इसका मतलब है कि एक नियमित RTX 4070 भी DirectX 12 मोड में गेम लॉन्च नहीं कर सकता है।

इसका यह भी मतलब है कि गेम बुनियादी कार्यक्षमता के लिए GPU को लॉक करने के लिए बिल्कुल सही मीट्रिक का उपयोग नहीं कर रहा है जो DirectX 12 का समर्थन करने वाले किसी भी GPU के लिए आसानी से उपलब्ध है। इस भ्रामक लॉक को हल करने के लिए, आप नीचे दिए गए चरणों का पालन करके एक सरल सेटिंग के साथ रेंडरर को DirectX 12 पर स्विच कर सकते हैं: स्टीम खोलें और अपनी लाइब्रेरी पर जाएँ। मेचा ब्रेक पर राइट-क्लिक करें, मैनेज चुनें, उसके बाद एक्सप्लोर लोकल फाइल्स चुनें। निम्न फ़ोल्डरों पर जाएँ: MechaBREAKGameMechaBreakOversea. यहाँ, नोटपैड या नोटपैड++ जैसे टेक्स्ट एडिटर के साथ TargetGFXRenderer.config फ़ाइल खोलें। अब, नीचे दिखाए अनुसार DirectX11 को DirectX12 पर सेट करें।

उसके बाद, गेम DirectX 11 के बजाय DirectX 12 मोड में सही तरीके से लॉन्च होगा। ध्यान दें कि इसके काम करने के लिए आपके GPU को DirectX 12 का समर्थन करना चाहिए। अगर यह GTX 700 सीरीज़ जैसा कुछ है, तो गेम DX12 मोड में बिल्कुल भी लॉन्च नहीं होगा।

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इन चरणों के बाद, लॉन्चर अभी भी कहेगा कि गेम DirectX 11 मोड में चल रहा है, लेकिन अगर आपको लॉन्च की शुरुआत में शेडर बिल्ड दिखाई देता है, तो इसका मतलब यह होगा कि यह सफलतापूर्वक काम कर रहा है। आप Rivatuner जैसी किसी चीज़ का उपयोग करके रेंडरर की जाँच भी कर सकते हैं, और इसमें d3d11 के बजाय D3D12 लिखा होना चाहिए।

मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स इस मुद्दे को संबोधित करेंगे क्योंकि हाल ही के कार्ड के लिए मनमाने GPU की आवश्यकता के कारण गेम को DirectX 12 मोड में चलाने की अनुमति नहीं देना पूरे बोर्ड में प्रदर्शन को सीमित करता है। मेचा ब्रेक एक मांग वाला गेम नहीं है, लेकिन पुराने GPU, यहाँ तक कि RTX 3000 सीरीज़ में भी, उच्च-रिज़ॉल्यूशन अनुभव के लिए फ़्रेम जेनरेशन का अच्छा उपयोग कर सकते हैं।


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