लॉस्ट रिकॉर्ड्स: ब्लूम एंड रेज डोन्ट नोड की नवीनतम अनरियल इंजन 5 रिलीज है जिसकी पीसी पर काफी मांग है। जबकि गेम में डीएलएसएस और एफएसआर जैसी उन्नत प्रौद्योगिकियों के लिए समर्थन है, इसमें विभिन्न सिनेमाई प्रभावों के लिए पोस्ट-प्रोसेसिंग टॉगल के सामान्य सेट का अभाव है।
यह अवास्तविक इंजन 5 के अधिकांश संस्करणों के लिए एक सामान्य प्रवृत्ति प्रतीत होती है, और यहां बताया गया है कि आप खोई हुई डिस्क पर रंगीन विपथन, क्षेत्र की गहराई और फिल्म ग्रेन को कैसे अक्षम कर सकते हैं: ब्लूम एंड रेज।
ब्लूम और रेज लॉस्ट रिकॉर्ड्स पर रंगीन विपथन अक्षम करें
रंगीन विपथन छवि के किनारों को विकृत कर देता है, जिससे एक धुंधली छवि बनती है जो काफी विचलित करने वाली दिखाई दे सकती है। लॉस्ट लॉग्स: ब्लूम एंड रेज में अत्यधिक उपयोग किया गया है और इसे बंद करने का कोई इन-गेम विकल्प नहीं है।
यहां रंगीन विपथन सक्षम और अक्षम के साथ मुख्य मेनू पृष्ठभूमि की तुलना की गई है।

ध्यान दें कि कैसे पत्तियों की दाहिनी ओर कुछ वास्तविक परिभाषा है। जूतों का भी यही मामला है।
इसी तरह, कई जूतों में रंगीन विपथन अक्षम होने के साथ बहुत अधिक स्पष्टता होती है।
यहां बताया गया है कि आप इसे एक साधारण कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल ट्विक के साथ कैसे अक्षम कर सकते हैं।
- सुनिश्चित करें ब्लूम एंड रेज लॉस्ट रिकॉर्ड्स यह फिलहाल काम नहीं कर रहा है
- सबसे पहले, खोलें विंडोज रन मारते समय खिड़कियाँ और किडनी चाबियाँ एक साथ
- निम्नलिखित पता दर्ज करें और दबाएँ ठीक है
%LOCALAPPDATA%ब्लूम एंड रेजसेव्डकॉन्फिगविंडोज़
- यहाँ, खोलें इंजन.आईएनआई नोटपैड या नोटपैड++ जैसे टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करके फ़ाइल करें
- नीचे निम्नलिखित पंक्तियाँ दर्ज करें
r.SceneColorFringeQuality=0

- एक बार जब आपका काम पूरा हो जाए, तो फ़ाइल को सहेजें और संपादक को बंद करें।
यह गेम में रंगीन विपथन प्रभाव को अक्षम कर देगा। प्रस्तुतिकरण में अभी भी ध्यान देने योग्य धुंधलापन है. हम क्षेत्र की गहराई और फिल्म ग्रेन दोनों को अक्षम करके प्रस्तुति को और बेहतर बना सकते हैं।
ब्लूम और रेज लॉस्ट लॉग्स में फ़ील्ड की गहराई अक्षम करें
फ़ील्ड की गहराई एक और प्रभाव है जिसे ब्लूम और रेज लॉस्ट लॉग्स में अक्षम नहीं किया जा सकता है। मेरी राय में इसका भी काफी अधिक उपयोग किया जाता है, लेकिन यह काफी हद तक व्यक्तिगत पसंद पर निर्भर करता है।

यहां बताया गया है कि आप इसे कैसे अक्षम कर सकते हैं।
- खोलें इंजन.आईएनआई पुनः संग्रहित करें और निम्नलिखित पंक्ति जोड़ें :
r.DepthOfFieldQuality=0
इसे अब इस तरह दिखना चाहिए.

रंगीन विपथन के विपरीत, फ़ील्ड की गहराई वास्तव में संवाद इंटरैक्शन में थोड़ा सा जोड़ती है, जिससे आप वार्तालाप, वक्ता या दृश्य के प्रासंगिक हिस्सों पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। आप निश्चित रूप से इसके बिना खेल सकते हैं, लेकिन मुझे लगता है कि यह सबसे अच्छे उपयोगों में से एक है।
अंत में, आप निम्न कमांड से फिल्म ग्रेन को अक्षम भी कर सकते हैं:
r.Tonemapper.GrainQuantization=0
संक्षेप में, खोए हुए लॉग पर प्रमुख पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों को अक्षम करने के लिए इंजन.आईएनआई फ़ाइल में निम्नलिखित कमांड का उपयोग करें: ब्लूम एंड रेज, या सामान्य रूप से कोई अवास्तविक इंजन 4/5 गेम।
| कार्यक्षेत्र | अक्षम प्रभाव |
|---|---|
| आर.सीनकलरफ्रिंगइक्वलिटी = 0 | रंगीन विपथन अक्षम करें |
| R.DepThoffieldQuality = 0 | फ़ील्ड की गहराई अक्षम करें |
| R.TonEmapper.Grainquantization = 0 | फ़िल्म ग्रेन को अक्षम करें |
यह सब लॉस्ट रिकॉर्ड्स: ब्लूम एंड रेज के लिए अधिक स्पष्ट और स्पष्ट प्रस्तुति में योगदान देता है। जीवन अजीब है – जब इन पोस्ट-प्रोसेसिंग प्रभावों की बात आती है तो डबल एक्सपोज़र में समान समस्याएं होती हैं और सब कुछ एक ही वातावरण में शामिल होता है। इन इंजन कमांड के साथ, आप चुन सकते हैं कि आप क्या सक्षम रखना चाहते हैं।
