DYN Campaign Mission 1 Cutscene Tempest Rising
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Screenshot by Prima Games
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प्राइमा गेम्स से स्क्रीनशॉट
वैसे भी सुरक्षा की जरूरत किसे है?
टेम्पेस्ट राइजिंग में आपके गुट की समग्र शक्ति में सिद्धांत महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। वे आपको रसद, आक्रमण और रक्षात्मक पहलुओं में लाभ देते हैं, जिससे आप अपनी सेना को शक्तिशाली बना सकते हैं और युद्ध के मैदान पर नियंत्रण कर सकते हैं।
मैंने पहले ही इस खेल में कई घंटे बिताये हैं, सबसे शक्तिशाली सिद्धांतों की खोज करने की कोशिश में। मुझे काफी सफलता मिली है, इसलिए यहां टेम्पेस्ट राइजिंग में DYN गुट के लिए सर्वोत्तम सिद्धांत दिए गए हैं।
टेम्पेस्ट राइजिंग में DYN गुट के लिए सर्वोत्तम सिद्धांत
आक्रमण का नेतृत्व करना (आक्रामकता का अंतिम बिंदु)

- सभी वाहनों का स्वास्थ्य 20% बढ़ गया है
वाहन: सूअर, हार्वेस्टर व्हील, एमसीवी, पायलट, पोर्क्यूपाइन, एमएलआर, हैवॉक, रेस्क्यू ट्रक, टेम्पेस्ट रिग, टेम्पेस्ट स्फीयर और वोल्टेइक टैंक।
आक्रमण का नेतृत्व करना भले ही अंतिम बिन्दु हो, लेकिन यह सबसे मजबूत बिन्दुओं में से एक है। वाहनों का स्वास्थ्य पहले से ही उच्च है, और 20% की वृद्धि बहुत बड़ी बात है। हालाँकि, इसे पाने के लिए आपको आक्रामकता पर छह अंक खर्च करने होंगे, इसलिए इसमें कुछ समय लगता है।
यहां तक कि हैवोक जैसे हल्के वाहन भी अधिक संख्या में गोलियां दाग सकते हैं। जबकि छह सिद्धांत बिंदुओं में निवेश करना बहुत अधिक है, संपूर्ण आक्रामकता वृक्ष आम तौर पर अच्छा है, जिससे यह भार उठाने लायक हो जाता है।
अधिकारी (आक्रामकता में पांचवां अंक)

- विशेष लागत में 30% की कमी आती है। विशेषज्ञ 30% अधिक डीपीएस प्रदान करते हैं। विशेष कौशल क्षमता 30% कम हो जाती है
विशेषज्ञ: कमांड, मशीनिस्ट, ऑपरेटिव, भौतिक विज्ञानी और लाइन अधिकारी।
यद्यपि यह व्यक्तिगत पसंद का मामला हो सकता है, किन्तु विशेषीकृत इकाइयाँ पहले से ही अत्यंत शक्तिशाली होती हैं। 30% डीपीएस वृद्धि बहुत बड़ी बात है। कमांडो तीन की बजाय दो गोलियां चला सकते थे। लाइन अधिकारी अपनी पैदल सेना को अधिक बार मजबूत कर सकते थे।
आमतौर पर शुरुआत में लागत मददगार होती है, क्योंकि विशेषज्ञ काफी महंगे होते हैं।
नियोजित अर्थव्यवस्थाएं (लॉजिस्टिक्स में अंतिम बिंदु)

- आपके द्वारा चलायी जा रही प्रत्येक योजना प्रत्येक 5 सेकंड में 150 क्रेडिट उत्पन्न करेगी।
यह उन लोगों की किस प्रकार सहायता करेगा जो मैक्रो से प्रेम करते हैं या जो अपनी अर्थव्यवस्था में वृद्धि करते हुए, जितनी जल्दी हो सके, एक बड़ी सेना के साथ लम्बे खेल की तैयारी कर रहे हैं? नियोजित अर्थव्यवस्थाएं अपनी अर्थव्यवस्था को उसी प्रकार बढ़ावा दे सकती हैं, जैसे कि उनके पास पूर्ण क्षमता पर अतिरिक्त स्टॉर्म रिग खनन प्रचालन हो।
हालाँकि, यह लॉजिस्टिक्स ट्री का अंतिम बिंदु भी है, इसलिए आपको इसे प्राप्त करने के लिए छह सिद्धांत बिंदु आवंटित करने होंगे।
ऊर्जा प्रबंधन (लॉजिस्टिक्स में दूसरा बिंदु)

- सभी योजनाओं का प्रभाव 30% बढ़ जाता है।
अपनी बहुमुखी प्रतिभा और दक्षता के कारण ऊर्जा प्रबंधन यहां सबसे उत्कृष्ट सिद्धांत हो सकता है। यह सभी योजनाओं के प्रभाव को 30% तक बढ़ा देता है, और यहां उन योजनाओं पर एक नजर डाली गई है जिन्हें यह बढ़ाएगा:
रसद योजना – तूफान प्लेटफार्म और हार्वेस्टर 20% अधिक तेजी से चलते हैं और फसल काटते हैं। निर्माण यार्ड 20% तेजी से इमारतें बनाते हैं।
मार्शल योजना – सभी इकाइयों को 10% आक्रमण गति और रॉकेटों तथा विस्फोटकों के विरुद्ध 10% अधिक प्रतिरोध प्राप्त होता है। टेम्पेस्ट डायनमो क्षमता सक्षम.
सुरक्षा योजना – इकाई और निर्माण लागत में 10% की कमी। मरम्मत में 20% सुधार हुआ। रडार दृष्टि में 40% की वृद्धि हुई।
लॉजिस्टिक्स योजना प्रारंभिक गेम के लिए एक ऑटो-लॉक है, जिससे आप तुरंत अपने आधार और अर्थव्यवस्था को बढ़ा सकते हैं। आप इसे वहीं छोड़ भी सकते हैं और पूरे खेल के दौरान अधिक आय प्राप्त कर सकते हैं।
यदि आपके पास एक विशाल सेना है, तो आप एक मार्शल योजना पर स्विच कर सकते हैं और हमला कर सकते हैं
शारीरिक कवच (आक्रामकता का पहला बिंदु)

- पैदल सेना के स्वास्थ्य में 15% की वृद्धि हुई।
पैदल सेना: असॉल्ट गनर, कमांडो, डिमोलिशनिस्ट, डायनेस्टी गार्ड, इग्निशन, लाइन ऑफिसर, मिसाइल ट्रूपर, ऑपरेटिव, फिजिसिस्ट, टेक्नीशियन और मशीनिस्ट।
शारीरिक कवच एक कम आंका गया सिद्धांत है, क्योंकि यह केवल पैदल सेना इकाइयों को ही सशक्त बनाता है। हालाँकि, पैदल सेना इकाइयाँ खेल में सबसे मजबूत हमलावर इकाइयों में से एक हैं। 15% स्वास्थ्य वृद्धि वाला एक विशेष कमांडो एक बहुत बड़ा लाभ है, क्योंकि इस समय उसके पास 500 से अधिक अश्वशक्ति होगी।
यहां तक कि लाइटर्स, जो कि युद्ध में आपकी अग्रिम पंक्ति की इकाइयां होंगी, को भी बढ़े हुए स्वास्थ्य से बहुत लाभ होगा, क्योंकि वे कई और हमलों से बच सकते हैं।
हार्वेस्टर विनिर्माण (लॉजिस्टिक्स में प्रथम बिन्दु)

- हार्वेस्टर पहिये 30% अधिक स्वास्थ्य प्राप्त करते हैं, 30% तेजी से पुनर्निर्माण करते हैं, तथा युद्ध के बाहर प्रत्येक 2 सेकंड में 5 स्वास्थ्य की दर से स्वयं की मरम्मत करते हैं।
हार्वेस्टर निर्माण के बारे में कहने को ज्यादा कुछ नहीं है। यह लॉजिस्टिक्स का पहला बिंदु है, जो सूची में बेहतर सिद्धांतों की ओर ले जाता है। हालांकि प्राकृतिक उपचार बहुत मदद करता है, विशेष रूप से अभियान के दौरान जहां यादृच्छिक “छोटे” हमले आपके प्लेटफार्मों और टेम्पेस्ट हार्वेस्टर्स पर हमला करना शुरू करते हैं। स्वास्थ्य, पुनर्जनन और पुनर्निर्माण गति बफ्स जब ये चीजें होती हैं तो आप जितना सोचते हैं उससे कहीं अधिक मदद करते हैं।

प्रकाशित: 17 अप्रैल, 2025, 10:08 पूर्वाह्न