शहर निर्माण में शामिल होना हमेशा आसान नहीं होता, खासकर एनो 117: पैक्स रोमाना जैसे जटिल खेलों के साथ, जिसका इतिहास बहुत समृद्ध है।
इसमें दशकों में कई नवाचार हुए, जिससे यह अब तक जारी किए गए सबसे गहन एनो खेलों में से एक बन गया। एनो 117: पैक्स रोमाना में रोमन गवर्नर के रूप में शुरुआत करने में आपकी मदद करने के लिए यहां कुछ सुझाव और तरकीबें दी गई हैं।
एनो 117 पैक्स रोमाना के लिए 63 सर्वश्रेष्ठ सुझाव और तरकीबें: शुरुआती और उन्नत खिलाड़ियों के लिए एक गाइड
उत्पादन आपूर्ति श्रृंखलाओं की रसद, गोदामों में जाने से बच सकती है जब वे सही ढंग से स्थित हों: A -> B -> C, जहाँ C मार्ग के अंत में स्थित गोदाम है।
जब बहुत सी उत्पादन श्रृंखलाओं को उनसे वस्तुओं की आवश्यकता होती है, तो गोदाम अतिभारित हो सकते हैं। अड़चनों से बचने के लिए, आप ऊपर दी गई सलाह का पालन कर सकते हैं या अधिक गोदाम स्थापित कर सकते हैं। पक्की सड़कें स्तर 3 पर खुलती हैं, और इस तकनीक के होने से आप अपने लेआउट को डिज़ाइन करने के तरीके को बदल सकते हैं, क्योंकि प्रत्येक इमारत व्यापक क्षेत्रों तक पहुँच सकती है, जिससे दक्षता अधिकतम हो जाती है।
100% दक्षता वाली उत्पादन श्रृंखलाओं की गणना करते समय, गणना करें कि सबसे तेज़ प्रसंस्करण समय के साथ 1:1 अनुपात प्राप्त करने के लिए कितने सबसे धीमे प्रसंस्करण समय की आवश्यकता है। उदाहरण के लिए (साबुन निर्माता), लैवेंडर उत्पादकों का प्रसंस्करण समय 2:00 है, सूअर फार्मों का 0:30 और रेंडरर और साबुन निर्माताओं का 1:00 है। इस स्थिति में, आपको प्रत्येक सूअर फार्म के लिए चार लैवेंडर उत्पादकों की आवश्यकता होगी ताकि फार्म के प्रसंस्करण समय 0:30 (4 x 0:30 = 2:00 या 0:120) से मेल खा सके। रेंडरर और साबुन निर्माताओं के साथ भी ऐसा ही करें, और आपको 100% दक्षता पर चलने वाली पूरी उत्पादन आपूर्ति श्रृंखला के लिए 4:2:2:1 का अनुपात प्राप्त होगा।
0:30, 0:45, 1:30, और 2:00 जैसी ज़्यादा हास्यास्पद संख्याओं वाली कठिन उत्पादन श्रृंखलाओं के लिए, आप हर चीज़ को मिनटों में बदल सकते हैं और लघुत्तम समापवर्त्य (LCM) गणितीय दृष्टिकोण का उपयोग कर सकते हैं। दी गई संख्याओं का उपयोग करते हुए, यह 30, 45, 90 और 120 होगा, जिससे लघुत्तम समापवर्त्य 360 प्राप्त होगा। 360 को प्रत्येक संख्या से भाग दें, और आपको आवश्यक इमारतों की संख्या के अनुसार अनुपात मिलेगा: 12:8:4:3, जिसके बारे में सोचना भी पागलपन है।
100% कुशल उत्पादन श्रृंखलाएँ बनाना बहुत संतोषजनक है, तो चलिए थोड़ा पागलपन करते हैं।
उन इमारतों को अवरुद्ध करने से बचें जिनके लिए कृषि भूमि की आवश्यकता होती है। लकड़हारों को 100% दक्षता से काम करने के लिए अपने आसपास पेड़ों की आवश्यकता होती है। यदि आप आस-पास के पेड़ों को काट देते हैं, तो आप लकड़ी का उत्पादन लगभग 0% तक कम कर सकते हैं, जिससे आरा मिल के पास काम करने के लिए कुछ नहीं बचेगा। यही बात कोयला व्यापारी या मधुमक्खी के छत्ते पर भी लागू होती है।
आप गोदामों को और ज़्यादा लोडिंग रैंप के लिए अपग्रेड कर सकते हैं।
अगर आपके पास किसी खास सामान का ज़रूरत से ज़्यादा उत्पादन है, तो ट्रेडिंग पोस्ट पर स्टॉक के एक निश्चित स्तर तक पहुँचने पर आप हमेशा बिक्री का ऑर्डर दे सकते हैं।
अगर आपको आलस आ रहा है, तो आप ट्रेडिंग पोस्ट पर पोर्ट ट्रेड से बातचीत करते समय “सभी सामान” टैब दबाकर सभी सामानों के लिए स्टॉक सीमा निर्धारित कर सकते हैं।
सैनिकों और जहाजों का ज़रूरत से ज़्यादा उत्पादन आपको उनके उच्च रखरखाव लागत के कारण दिवालिया बना सकता है।
ये सैनिक और जहाज आपके कर्मचारियों को तब तक खाते रहते हैं जब तक वे पूरी तरह से समाप्त नहीं हो जाते।
कुछ उत्पादन इमारतों को आवासों के बगल में रखने पर कुछ फ़ायदे मिलते हैं।
सुनिश्चित करें कि आपके पूरे द्वीप में सिटी वॉच हो, जैसे कि विजिल्स, कस्टोडियास और मेडिसिस। अगर आवासीय क्षेत्र में इन सिटी वॉच की सुविधा नहीं है, तो आपके द्वीप के स्वास्थ्य, अग्नि सुरक्षा और खुशहाली पर असर पड़ेगा।
इसके अलावा, अपने उत्पादन भवनों के आसपास शहरी निगरानी व्यवस्था भी स्थापित करें। वैसे भी ज़्यादातर इमारतें आग और बीमारी के प्रति संवेदनशील होती हैं।
उत्पादन भवनों के क्षेत्रीय प्रभावों को पढ़ें। कई घरों के पास बेकरी जैसी कोई चीज़ होने से अच्छी खासी आय होगी।
अगर उपयोगिता भवन सही जगह पर रखे जाएँ, तो वे कुछ समस्याओं से निपटने में आपकी मदद कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, हज़ारों घरों के बीच में एक थिएटर होने से आपकी खुशी, ज्ञान और प्रतिष्ठा बढ़ सकती है, क्योंकि थिएटर ये सभी अतिरिक्त सुविधाएँ प्रदान करता है।
कार्यकुशलता के लिए अपने आवासीय क्षेत्रों के बीचों-बीच उपयोगिता भवन बनाएँ। आप इन्हें किनारे पर या बड़ी संख्या में नहीं रखना चाहेंगे। इनकी लागत बहुत ज़्यादा होती है और रखरखाव का खर्च भी होता है।
उपयोगिता भवन जो निवासियों की ज़रूरतों को पूरा नहीं करते, वे भी एक अतिरिक्त लाभ प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, एक फ़ोरम बनाना, जो इक्विट्स की ज़रूरत है, प्लेबीयन और लिबर्टस के लिए भी फ़ायदेमंद हो सकता है। अपने निवासियों को पानी उपलब्ध कराने के लिए हमेशा अपने एक्वाडक्ट इंफ्रास्ट्रक्चर की योजना बनाएँ। आप निर्माण पथ प्रदर्शित करने के लिए “R” या “Shift + R” दबा सकते हैं और तुरंत पक्की सड़क कमांड का उपयोग कर सकते हैं।
जब कोई भी सड़क कमांड सक्रिय हो, तो आप किसी इमारत के ऊपर होवर कर सकते हैं और उसे दबाकर तुरंत उस इमारत या इमारतों के समूह के चारों ओर एक सड़क बना सकते हैं। आप नियमित सड़कों को पक्की सड़कों में बदलते समय भी इस विधि का उपयोग कर सकते हैं।
द्वीप की उर्वरता पर ध्यान दें। विस्तार करते समय, आप कम से कम यथासंभव अधिक प्रकार के उत्पाद रखना चाहेंगे।
बहुत अधिक विस्तार न करें। प्रत्येक अतिरिक्त द्वीप पर दावा करने के साथ द्वीपों पर दावा करना तेज़ी से महंगा होता जाता है।
आप प्रत्येक द्वीप के लिए अलग-अलग धर्म निर्धारित कर सकते हैं। आप किसी द्वीप को एक या दो पहलुओं में विशेषज्ञता प्रदान कर सकते हैं और एक ऐसा धर्म चुन सकते हैं जो उनके अनुरूप हो।
गवर्नर के विला और कार्यालयों को अपने आवासीय क्षेत्र के मध्य में, उपयोगिता भवनों की तरह, रखें। यथासंभव अधिक से अधिक विशेषज्ञों का उपयोग करने का लाभ उठाएँ।
अपने निवासियों की ज़रूरतों को पूरा करने से आपकी जनसंख्या बढ़ती है। यदि आपके पास जनशक्ति की कमी है, तो हमेशा जाँच करें कि क्या आप प्रत्येक प्रकार के निवासी की सभी ज़रूरतों को पूरा कर रहे हैं ताकि जगह का अधिकतम उपयोग किया जा सके।
जब तक आप उनकी ज़रूरतों को पूरा कर सकते हैं, तब तक बड़ी आबादी का होना आय के लिए हमेशा अच्छा होता है। हमेशा वेलेरिया या डायना जैसे तटस्थ एनपीसी से विशेषज्ञ प्रस्तावों की तलाश करें। शोध करते रहें। जैसे-जैसे आप खेल के दौरान ज्ञान प्राप्त करते हैं, शोध करना बंद करने का कोई कारण नहीं है। व्यापार मार्गों में कई जहाज हो सकते हैं। तेज़ गति से चलने वाली उपभोक्ता वस्तुओं के लिए कई जहाज होना बेहतर होता है, ताकि आप उत्पादन आपूर्ति श्रृंखला के साथ बने रह सकें और माँग को पूरा कर सकें। आय की सबसे बड़ी समस्याओं में से एक मुख्य रूप से एक बड़ी सेना या अकुशल उत्पादन के कारण होती है। आपके पास ज़रूरत से ज़्यादा उत्पादन हो सकता है, लेकिन आप हमेशा तैयार माल को अधिक पैसे में बेच सकते हैं। अकुशल लाइनें वित्तीय समस्याओं का कारण बनती हैं।
अधिकांश इमारतों की कोई निर्माण लागत नहीं होती है। केवल नगरपालिका प्रहरीदुर्ग, उपयोगिता भवन और अन्य विशेष इमारतें ही ऐसी हैं जिनकी निर्माण लागत होती है। हमेशा कुछ दीनार (पैसे) अपने पास रखें, खासकर जब आपको आपातकालीन निगरानी टावर बनाने हों या किसी ऐसे उत्सव के लिए जहाँ आपकी जनता उस आयोजन के लिए धन की माँग करती हो।
अपनी स्क्रीन के ऊपरी बाएँ कोने में सूचनाओं के रूप में दिखाई देने वाले सार्वजनिक मामलों पर ध्यान दें। कुछ स्थितियों में महत्वपूर्ण निर्णय लेने की आवश्यकता होती है, जैसे कि फाँसी, क्षमादान, आदि।
खेल में सभी के साथ एक व्यापार समझौता करने की कोशिश करें ताकि ज़्यादा संभावित व्यापारी आपका अधिशेष ख़रीद सकें।
अपने द्वीप पर माउंटेन स्लॉट छिपाने से बचें। आपको कभी पता नहीं चलेगा कि आपको उनकी और ज़रूरत है या नहीं।
कई द्वीपों के प्रबंधन और उन्हें उच्चतम स्तर तक बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करने का प्रयास करें। इससे आपके ज्ञान अर्जन में तेज़ी आएगी, भले ही दूसरे द्वीप अभी लाभदायक न हों।
उन खोजों पर शोध करने से बचें जो कौशल वृक्ष में बहुत ऊपर हैं, जब तक कि वे आपकी स्थिति के लिए बेहद ज़रूरी न हों। अनुमानित समय देखें और पहले आसान खोजों पर ध्यान केंद्रित करें।
आप अपने संसाधनों की सुरक्षा के लिए अपने व्यापार मार्गों के आसपास एस्कॉर्ट्स या गश्ती दल स्थापित कर सकते हैं—उन परेशान करने वाले हमलावरों से बिल्कुल नफ़रत करें।
अगर आप उन फ़ार्मों को सुंदर बनाने में बहुत आलसी हैं, तो आप उन्हें हमेशा अपने द्वीप के कोनों में रख सकते हैं और हर नुक्कड़ और कोने का इस्तेमाल अपनी कृषि भूमि के लिए कर सकते हैं।
आप इमारतों को तोड़कर फिर से बनाने के बजाय उन्हें दूसरी जगह स्थानांतरित कर सकते हैं।
आप एक द्वीप पर एक विशिष्ट आवासीय लेआउट रख सकते हैं और कॉपी टूल का उपयोग करके उसी लेआउट को हर नए द्वीप पर चिपका सकते हैं जो आप प्राप्त करते हैं। जब आप कंक्रीट स्तर पर पहुँच जाएँ, तो कम से कम तीन कंक्रीट मिक्सर बनाएँ, क्योंकि आपको अपनी पक्की सड़कों के सुधार में तेज़ी लानी होगी, और इसके लिए बहुत सारे कंक्रीट की आवश्यकता होती है।
आप नए अधिग्रहीत द्वीपों की प्रगति को बढ़ावा देने के लिए लकड़ी, शिंगल और कंक्रीट ले जाने वाले आपूर्ति जहाजों को मैन्युअल रूप से भेज सकते हैं।
Ctrl+Q दबाकर हमेशा अपने उत्पादन मेनू या अपने आँकड़ों की जाँच करें और प्रत्येक उत्पाद के लिए असमान आपूर्ति और माँग बार देखें। जब किसी उत्पादन भवन में उत्पादन या भंडारण पूर्ण हो जाता है, तब भी यह एक व्यय के रूप में योगदान देता है। उत्पादों को बेच दें ताकि भवन अधिक उत्पादन कर सके, या अतिरिक्त व्यय को रद्द करने के लिए उत्पादन पूरी तरह से रोक दें।
प्रांतों के बीच व्यापार मार्गों में काफ़ी समय लगता है। अगर आपको इन संसाधनों की जल्दी ज़रूरत है, तो व्यापार मार्ग पर और जहाज़ जोड़ें।
आप जहाज़ पर राइट-क्लिक करके और एक सैन्य जहाज़ चुनकर व्यापार मार्गों पर व्यापारिक या नागरिक जहाजों के अनुरक्षण के लिए सैन्य जहाज़ जोड़ सकते हैं।
सैन्य इकाइयों को प्रशिक्षित करने के लिए श्रम का उपयोग किया जाता है और सैन्य इकाइयों के मारे जाने तक इसका लगातार उपयोग किया जाता है।
समान यांत्रिकी वाले जहाजों के लिए भी श्रम का उपयोग किया जाता है। हालाँकि, मालवाहक या नागरिक जहाजों को सैन्य जहाजों की तुलना में कम जनशक्ति की आवश्यकता होती है।
आप हमलावर द्वीपों पर लगातार दबाव बनाए रखने के लिए उनके आसपास गश्ती इकाइयाँ तैनात कर सकते हैं। नुकसान से बचने के लिए गश्ती या अनुरक्षण समूह में एक बड़ा बेड़ा जोड़ें।
जब आप व्यापार मार्गों का उपयोग शुरू करें, तो मरम्मत क्रेनों पर शोध करें और उन्हें लगाएँ।
जब आप बड़ी संख्या में श्रमिकों को खो रहे हों, तो आप संघर्षरत वर्ग की ज़रूरतों को पूरा करके या सभी उत्पादन श्रृंखलाओं को रोककर और उन्हें स्तर-दर-स्तर फिर से शुरू करके अपनी आबादी को फिर से स्थापित कर सकते हैं।
अपने सैन्य जहाजों में धनुर्धारियों या अन्य इकाइयों को जोड़ना याद रखें। नेपच्यून की पूजा करने वाले एक द्वीप के निर्माण की योजना बनाना शुरू करें और अधिक शक्ति और दक्षता के लिए वहाँ अपनी नौसेनाएँ स्थापित करें।
जब आपकी सैन्य शक्ति कम हो रही हो, तो आप हमेशा दूसरे देशों से लड़ सकते हैं, लेकिन केवल तब तक जब तक आप युद्धविराम या अनाक्रमण संधि का अनुरोध नहीं कर लेते।
जब आपकी थल सेनाएँ किसी आसन्न हमले के सामने कमज़ोर पड़ जाएँ, तो आप हमलावर सेनाओं को ध्वस्त करते समय गवर्नर के गाँव को ढाल की तरह इस्तेमाल कर सकते हैं। किसी न किसी तरह, मैदान पर कई इकाइयाँ मौजूद होने पर भी AI गवर्नर के गाँव पर हमला कर ही देगा। हालाँकि, अगर वे हाथापाई इकाइयाँ हैं, तो दुश्मन काफ़ी पास आने पर गाँव से आपकी हाथापाई इकाइयों में बदल सकता है।
लैटियम और एल्बियन प्रांतों को समान रूप से विकसित करने का प्रयास करें। जब कोई पर्याप्त रूप से आगे बढ़ेगा, तो अन्य गवर्नर भी आगे बढ़ेंगे और आपके कम विकसित प्रांत को डराने में सक्षम होंगे।
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