सभ्यता में सैन्य विजय से कैसे जीतें 7

por Juan Campos
¿Qué es el cansancio de la guerra en la civilización 7?

सभ्यता श्रृंखला ने गेम जीतने के लिए कई तरीके लागू किए। पूरी श्रृंखला में जीतने का सबसे लोकप्रिय तरीका हमेशा प्रभुत्व या सैन्य जीत रहा है, लेकिन सभ्यता 7 में चीजें काफी हद तक बदल गई हैं।

सैन्य जीत की स्थिति एक विरासत पथ पर चलती है, जिससे खिलाड़ियों को अधिक स्पष्ट वर्चस्व वाली जीत के बजाय विशिष्ट उद्देश्य मिलते हैं, जहां वे सभी विरोधी बस्तियों पर कब्जा कर लेते हैं। यहां बताया गया है कि सभ्यता 7 में सैन्य विजय से कैसे जीता जाए।

सभ्यता 7 में सैन्य जीत के माध्यम से कैसे जीतें – प्रभुत्व जीत

सभ्यता 7 ने खेल में जीतने की विधि के रूप में विरासत पथ की शुरुआत की। चार विरासत पथ हैं: संस्कृति, आर्थिक, सैन्य और विज्ञान, ये सभी किसी भी खिलाड़ी को तब तक जीत दिलाएंगे जब तक वे एक ही पथ पूरा कर लेते हैं।

एक सैन्य जीत के लिए, खिलाड़ियों को पहली बार बस्तियों पर विजय प्राप्त करते समय 20 विचारधारा अंक अर्जित करने होंगे। एक बार जब कोई खिलाड़ी 20 विचारधारा बिंदुओं तक पहुंच जाता है, तो सैन्य जीत खुल जाती है और बहुत अधिक खराब होने से बचने के लिए, एक कटसीन या अंत होगा।

सभ्यता में विचारधारा अंक कैसे अर्जित करें 7

विचारधारा अंक अर्जित करने के लिए, आपको विरोधी बस्तियों पर विजय प्राप्त करनी होगी। किसी बस्ती को जीतने का पहला उदाहरण सैन्य विरासत पथ की ओर गिना जाता है।

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यदि आपने कोई विचारधारा नहीं चुनी है और किसी बस्ती पर विजय प्राप्त कर ली है, तो यह केवल 1 विचारधारा बिंदु के रूप में गिना जाता है। एक बार जब आप एक विचारधारा चुन लेते हैं, तो आपको जीती गई प्रत्येक बस्ती के लिए 2 विचारधारा अंक प्राप्त होंगे। यदि आपने एक विचारधारा चुनी है और एक अलग विचारधारा वाली दूसरी बस्ती पर विजय प्राप्त की है, तो आपको 3 विचारधारा अंक प्राप्त होंगे। संक्षेप में, यह है:

  • कोई विचारधारा नहीं = जीतने के लिए 20 बस्तियाँ जीतें।
  • विचारधारा के साथ = जीतने के लिए 10 बस्तियाँ जीतें।
  • भिन्न विचारधारा = जीतने के लिए 7 बस्तियाँ जीतें।

किसी विचारधारा को चुनने के बाद सैन्य जीत हासिल करने का सबसे तेज़ तरीका बस्तियों पर विजय प्राप्त करना है। भले ही आपके आस-पास की विरोधी बस्तियों की विचारधारा समान हो, आपको कमजोर सुरक्षा वाले प्रत्येक पर विजय प्राप्त करने का प्रयास करना चाहिए और विस्तार करना शुरू करना चाहिए।

जब खुशी बढ़ाना महत्वपूर्ण है प्रारंभिक युद्ध. विजेता बस्तियाँ विद्रोह का कारण बन सकती हैं, विशेषकर नई जीती गई बस्तियों में इलाका। युद्ध की थकान के कारण होने वाली इन समस्याओं के अलावा, विजित बस्तियों से अतिरिक्त इमारतों के अतिरिक्त रखरखाव की लागत के कारण राजस्व में भी कमी आ सकती है। सुनिश्चित करें कि आपके पास अच्छी मात्रा में सोना तैयार है या अधिक आय अर्जित करें, खासकर जब आपके पास एक बड़ी सेना हो।

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यह अभी भी अजीब लगता है कि वर्चस्व की जीत की स्थिति, पिछली सभ्यता के खिताबों की सैन्य जीत की स्थिति को जीत के लिए बहुत अधिक रैखिक मार्ग से बदल दिया गया था। यह अधिक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए एक धक्का हो सकता है जहां वे इन पहलुओं को अधिक आसानी से संतुलित कर सकते हैं, लेकिन विरासत पथ के माध्यम से जीतने वाली सेना को आगे बढ़ाने के लिए कम आकर्षक लगता है।


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