सिथ्रेल्स फॉल, फ़ेलोशिप का पहला अंतिम कालकोठरी है। बेहतर गियर और ज़्यादा टैलेंट पॉइंट पाने के लिए, अगले लेवल, एडेप्ट, पर आगे बढ़ने के लिए सभी को इसे समय पर पूरा करना होगा।
फ़ेलोशिप में सिथ्रेल्स फॉल के तीनों बॉस को हराने के तरीके के बारे में यहाँ एक पूरी गाइड दी गई है।
फ़ेलोशिप के लिए सिथ्रेल्स फॉल बॉस गाइड पूरा करें
सिथ्रेल्स फॉल एक अंतिम कालकोठरी है जो आपके द्वारा चलाए जा रहे सामान्य कालकोठरियों से बहुत अलग होगी। सबसे पहले, यह एक बहुत लंबी कालकोठरी है जिसमें समय पर खत्म करने के लिए 27:51 मिनट की समय सीमा है। अगर आप समय पर कालकोठरी खत्म नहीं करते हैं, तो कोई बात नहीं, क्योंकि आपको लूट तो मिलेगी, लेकिन जब तक आप इसे समय पर पूरा नहीं कर लेते, तब तक आप अगले लेवल को अनलॉक नहीं कर पाएँगे। दूसरा, आपको “किल स्कोर” पूरा करने के अलावा, एक के बजाय तीन बॉस को हराना होगा। हर बॉस आपके द्वारा पहले सामना किए गए किसी भी बॉस से ज़्यादा मुश्किल है, इसलिए इस गाइड का मुख्य फोकस तीन बॉस पर होगा।
नुक्कड़ द ट्रेटर को कैसे हराएँ
जब आप सिथ्रेल्स फॉल में दौड़ना शुरू करते हैं, तो आपके पास कालकोठरी के पहले चौराहे पर बाएँ या दाएँ जाने का विकल्प होता है। बाएँ मुड़ने पर आप नुक्कड़ द ट्रेटर के पास पहुँच जाएँगे, जबकि दाएँ मुड़ने पर आप प्राचीन कोरोस के पास पहुँच जाएँगे।

व्यक्तिगत रूप से, नुक्कड़ द ट्रेटर ज़्यादा आसान है, इसलिए ज़्यादातर खिलाड़ी पहले बाएँ मुड़ना, केंद्र तक का रास्ता साफ़ करना और प्राचीन कोरोस की ओर बढ़ना चुनते हैं।
पूरी लड़ाई के दौरान, आपको नुक्कड़ के रेज़र ट्रैप और ट्रेटर के तीर से सावधान रहना होगा।
इनसे बचना काफी आसान है, लेकिन जब आपका ध्यान दूसरी चीज़ों पर होता है, तो आप इनके बारे में भूल सकते हैं। रेज़र ट्रैप असल में नुक्कड़ द्वारा अखाड़े में बनाए गए जाल ही होते हैं।. इन पर पैर रखने से भारी नुकसान होगा, जो अन्य नुकसानों के साथ मिलकर जानलेवा भी हो सकता है। गद्दार का तीर एक एकल-लक्ष्य क्षमता है जो एक विलंब के बाद लक्ष्य के चारों ओर एक विशाल विस्फोट का कारण बनती है। जब आप गद्दार के तीर से लक्षित होते हैं, तो आप अपने सहयोगियों सेदूर रहना चाहते हैं
और साथ ही अन्य हमलों से बचने की कोशिश करते हैं और हीलर द्वारा मारे जाने के लिए पर्याप्त निकट रहते हैं। अपने दल में वापस जाने से पहले गद्दार के तीर के फटने का इंतज़ार करें। नूक का सबसे खतरनाक हमला उसका कोल्ड-ब्लडेड स्पिन है। कोल्ड-ब्लडेड स्पिन हमला अखाड़े को 10 खंडों में विभाजित करता है, जिनमें से पाँच खंड ज़मीन पर एक घातक धुंध छोड़ते हैं, जो समय के साथ लक्ष्य पर कदम रखने पर उसे नुकसान पहुँचाते हैं। ये पाँच खंड एक-दूसरे के स्थान पर स्थित होते हैं, इसलिए उनके बीच हमेशा जगह रहती है। एक बार पूरा होने पर, घातक स्पिन घूमना शुरू कर देगा, जिससे खिलाड़ियों को भी घूमना पड़ेगा।

जब आप इस स्थिति को अखाड़े के चारों ओर ढेर सारे रेज़र ट्रैप के साथ जोड़ते हैं, तो यह काफी अराजक हो जाता है। कोल्ड ब्लडेड टर्न के बाद, नुक्क अपने आर्कैन बोल्ट का इस्तेमाल करेगाजो सभी सहयोगियों को भारी नुकसान पहुँचाता है, जहाँ
हीलर को पूरी टोली को ठीक करने के लिए तैयार रहना चाहिए। अगर सिल्वी के साथ खेल रहे हैं, तो सुनिश्चित करें कि सभी के पास पिंक फ़्लटरफ़्लाइज़ या फ़्लटरकॉल: हील हो ताकि बेहतर व्यापक उपचार हो सके। लड़ाई के बीच में, नुक्क द बेट्रेअर तीन एल्ड्रिन सेंटिनल्स को बुलाएगा, जिन्हें टैंक को ताना मारना होगा और टोली को अलग-अलग हिस्सों में बाँटना होगा। नुक्क द बेट्रेअर लड़ाई खत्म होने तक इन हमलों को दोहराता रहेगा।प्राचीन कोरोस को कैसे हराएँ
प्राचीन कोरोस कालकोठरी में सबसे कठिन बॉस हो सकता है, इसलिए जो खिलाड़ी शुरुआत में सीधे प्राचीन कोरोस पर हमला करने गए थे और खुद को बहुत कमज़ोर महसूस कर रहे थे, उनके लिए इस बाधा को पार करने के बाद यह बहुत आसान हो जाना चाहिए।
प्राचीन कोरोस में तीन प्रमुख यांत्रिकी हैं, जो सभी एक समूह के रूप में अच्छी दूरी और स्थिति पर ज़ोर देती हैं।

सबसे पहले, आपको अस्थिर ऑर्ब्स के बारे में सीखना होगा। जब प्राचीन कोरोस अस्थिर ऑर्ब्स का इस्तेमाल करेगा, तो यह होगा
एक वायरस जैसी वस्तु जो खिलाड़ी का पीछा करती है।
वोलेटाइल ऑर्ब स्पंदित होता है और अपने आस-पास मौजूद किसी भी व्यक्ति को नुकसान पहुँचाता है, इसलिए खिलाड़ियों को नुकसान से बचने के लिए लगातार चलते रहना चाहिए। हालाँकि, यह वोलेटाइल ऑर्ब काफी धीमा है, लेकिन जब अखाड़े में इनकी संख्या बहुत ज़्यादा हो जाती है, तो यह अस्त-व्यस्त हो जाता है।प्राचीन कोरोस में “शैटरस्ट्राइक” नामक एक हमला होता है जो टैंक सहित किसी भी खिलाड़ी को निशाना बना सकता है। जब निशाना लगाया जाता है, तो यह शंकु के आकार की त्रिज्या वाला एक अपरिहार्य हमला होता है, जैसा कि ऊपर की छवि में देखा जा सकता है। शैटरस्ट्राइक ज़मीन पर पटकती है,
मध्यम क्षति पहुँचाती है, लेकिन साथ ही
टूटने पर वोलेटाइल ऑर्ब्स को नष्ट भी कर देती है। अगर आपके पास शैटरस्ट्राइक है, तोशंकु को सभी वोलेटाइल ऑर्ब्स की ओर ले जाकर उन्हें नष्ट कर दें। अगर आप शैटरस्ट्राइक का लक्ष्य नहीं हैं, तो जितना हो सके इससे बचें और अगर कोई वोलेटाइल ऑर्ब्स आपका पीछा कर रहा है, तो उसे उस क्षेत्र की ओर आकर्षित करने का प्रयास करें। दूसरा, कैलामिटस फ्रैक्चर नामक एक हमला है जो ज़मीन में एक बेतरतीब, शून्य जैसा घेरा बनाता है। कुछ सेकंड बाद, यह विस्फोट करता है और ज़मीन में एक विशाल शून्य बनाता है, जो लड़ाई के दौरान मध्यम क्षति पहुँचाने के लिए स्पंदित होता है। ऐसा होने से रोकने के लिए,खिलाड़ी को घेरे में खड़े रहना होगा इससे पहले कि वह विस्फोट करे (घेरे को सोख ले)।
खिलाड़ी को क्षति होगी और एक डिबफ़ मिलेगा। कुछ सेकंड बाद, छोटा घेरा खिलाड़ी के नीचे ज़मीन पर गिरता रहेगा, लेकिन यह बहुत छोटा होता है। छोटा घेरा अभी भी स्पंदित होता है और आस-पास के सहयोगियों को नुकसान पहुँचाता है, लेकिन
आप अखाड़े के एक छोटे से हिस्से में रहकर, इन घेरों को कहाँ रखना है, इसे नियंत्रित कर सकते हैं। कोई भी खिलाड़ी, यहाँ तक कि टैंक भी, इन घेरों को सोख सकता है। हालाँकि, एक खिलाड़ी को लगातार दो कैलामिटस फ्रैक्चर को सोखना नहीं चाहिए, अन्यथा वे घातक क्षति पहुँचा सकते हैं।इनमें से किसी के साथ भी गलती करना घातक हो सकता है, खासकर अगर आपकी टीम पर्याप्त रूप से तैयार नहीं है। सिथेल को कैसे हराएँसिथेल कालकोठरी का आखिरी बॉस है और उसके पास ढेरों खतरनाक मैकेनिक्स भी हैं। सबसे पहले, आपको उसके पाथ टू ओब्लिवियन हमले से निपटना सीखना होगा। पाथ टू ओब्लिवियन किसी भी गैर-टैंक सदस्य पर डाला जाता है।जब निशाना लगाया जाता है, तो आपके चारों ओर एक छोटा सा घेरा बन जाता है,
जहाँ कुछ सेकंड बाद एक उल्कापिंड गिरेगा।
आपको समूह के सभी सदस्यों को उल्कापिंड को सोखने के लिए कहना चाहिए ताकि नुकसान समान रूप से वितरित हो।

यह अपेक्षाकृत तेज़ी से होता है, इसलिए आपको यह तय करना होगा कि इसे अखाड़े के किसी विशिष्ट क्षेत्र में ले जाना है या कुछ और करना है। मेरा सुझाव है कि
पाथ टू ओब्लिवियन को टैंक के पास ले जाएँ,ताकि उसे ट्रैक करना आसान हो। उल्कापिंड के गिरने के बाद, प्रभाव वाली जगह पर एक दूसरा विस्फोट होता है,इसलिए सभी को तुरंत उस क्षेत्र को छोड़ देना चाहिए। यह भी ध्यान देने योग्य है कि उल्कापिंड के प्रभाव से अखाड़ा तब तक छोटा हो जाता है जब तक कि बीच में गोलाकार मंच ही एकमात्र जगह न रह जाए। अगली सबसे खतरनाक स्थिति, या यूँ कहें कि कॉम्बो, हैसिथ्रेल का ब्लडहंटर और मैलस्ट्रॉम कॉम्बो।
सिथ्रेल ब्लडहंटर मार्क लगाता है, जो दो यादृच्छिक सहयोगियों को उनके चारों ओर एक गहरे लाल रंग के घेरे से चिह्नित करता है। इससे कुछ नहीं होता, लेकिन ये खिलाड़ी जल्द ही ब्लडहंट हमले के लिए चिह्नित हो जाएँगे। ब्लडहंट के लिए,सिथ्रेल एक-एक करके चिह्नित खिलाड़ियों की ओर दौड़ेगा, और चिह्नित खिलाड़ी के साथ-साथ रास्ते में आने वाले सभी लोगों को मध्यम शारीरिक क्षति पहुँचाएगा।इसे चकमा देना आसान लग सकता है, लेकिन

यह हमेशा सिथ्रेल के मैलस्ट्रॉम हमले के साथ जुड़ा होता है। मैलस्ट्रॉम हमला मूल रूप से सभी दल के सदस्यों को सिथ्रेल की ओर खींचता है, जिससे खिलाड़ियों को ब्लडहंट से बचने के लिए पोजीशन लेने का कम समय मिलता है।रणनीति यह है कि जब बॉस ब्लडहंट द्वारा लक्षित हो, तो हमेशा उसके विपरीत कोने में जाएँ। जो लक्षित नहीं हैं, वे बॉस के पास रहें लेकिन हमले से बचने के लिए किनारे की ओर हट जाएँ।
टैंक को सिथ्रेल को हमेशा अखाड़े के किनारे पर रखना चाहिए ताकि ब्रेथ ऑफ़ अल’ज़ेराक का हमला हर समय समूह से दूर रहे। इस प्रक्रिया को दोहराएँ, जिसे बॉस को हराने से पहले तीन या चार बार दोहराना चाहिए। आपको सिथ्रेल के पतन से पहले ही एडेप्ट (नीला) गियर मिल जाएगा, इसलिए अगर टाइमर विफल भी हो जाता है, तो भी आप बेहतर गियर प्राप्त कर सकते हैं।
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