पीसी पर सी स्वॉर्ड रिज़ॉल्यूशन समस्या को कैसे ठीक करें

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema de la resolución de la espada del mar en la PC

स्वॉर्ड ऑफ़ द सी के साथ, जायंट स्क्विड ने एक और शानदार एडवेंचर तैयार किया है, जो चटख रंगों वाली सूचियों, लुभावने दृश्यों और तरह-तरह के जानवरों और मछलियों से भरा है जो आपकी स्क्रीन की शोभा बढ़ाते हैं। यह एक ऐसा गेम है जिसका अनुभव बड़ी स्क्रीन पर सबसे अच्छा होता है, जहाँ प्रस्तुति वाकई निखर कर आती है।

दुर्भाग्य से, स्वॉर्ड ऑफ़ द सी का लॉन्च संस्करण आपको 1440p से ज़्यादा रिज़ॉल्यूशन चुनने की अनुमति नहीं देता है, और कुछ विकल्प भी गायब हैं। अगर आप मेरी तरह 4K डिस्प्ले पर हैं, तो आप अपनी स्क्रीन पर गेम को ठीक से रेंडर नहीं कर पाएंगे, जिससे अनुभव खराब होगा।

उनके पिछले गेम, पाथलेस में भी यही समस्या थी, और यहाँ बताया गया है कि आप स्वॉर्ड ऑफ़ द सी में रिज़ॉल्यूशन की समस्याओं को कैसे ठीक कर सकते हैं।

स्वॉर्ड ऑफ़ द सी रिज़ॉल्यूशन की समस्याओं को ठीक करना

रिज़ॉल्यूशन की समस्या को ठीक करने के लिए, जहाँ सभी विकल्प दिखाई नहीं देते हैं, हाई DPI स्केलिंग बिहेवियर को ओवरराइड करें और इसे रिक्वेस्टपर सेट करें।

इसे ठीक करने के लिए, नीचे दिए गए चरणों का पालन करें।

  • सुनिश्चित करें कि स्वॉर्ड ऑफ़ द सी अभी चल नहीं रहा है।
  • स्टीम खोलें और अपनी लाइब्रेरी में जाएँ। Sword of the Sea पर राइट-क्लिक करें, उसके बादManage औरBrowse Local Files
  • पर क्लिक करें। यहाँ, Swordofthesea.exe निष्पादन योग्य फ़ाइल पर राइट-क्लिक करें और Propertiesचुनें।
  • अब, “Compatibility” टैब में, नई विंडो में “उच्च DPI सेटिंग्स बदलें” चुनें।
  • उच्च DPI स्केलिंग ओवरराइड” के अंतर्गत “उच्च DPI स्केलिंग व्यवहार ओवरराइड करें” को चुनेंऔर इसे “अनुरोध” पर सेट करें।
  • OK दबाएँ, और बस।
Leer también  Roblox Jujutsu Infinite में दानव उंगलियों को कैसे खोजें और उपयोग करें

अगली बार जब आप Sword of the Sea लॉन्च करेंगे, तो आपको सभी सही रिज़ॉल्यूशन विकल्प दिखाई देंगे। मेरे मामले में, मुझे पहले 3840 x 2160 (4k) रिज़ॉल्यूशन नहीं दिखाई दिया था, लेकिन इस DPI स्केलिंग परिवर्तन के बाद यह दिखाई दिया और सही ढंग से काम करने लगा।

आप रेज़ोल्यूशन मान को 100% से घटाकर लगभग 80% करके रेंडर स्केलिंग को भी समायोजित कर सकते हैं। हालाँकि, कम मानों के साथ भी, वास्तविक आउटपुट रेज़ोल्यूशन वांछित रेज़ोल्यूशन से मेल खाएगा। गेम में DLSS या FSR नहीं है, जो एक अजीब विकल्प है क्योंकि Unreal Engine 5 गेम्स के लिए इसे सक्षम करना काफी आसान है। मुझे उम्मीद है कि डेवलपर्स पहले पैच में इस रेज़ोल्यूशन समस्या का समाधान करेंगे क्योंकि हर कोई यह नहीं जानता कि Windows DPI स्केलिंग कैसे काम करती है। इसके अलावा, गेम को स्केलिंग तकनीकों से बहुत लाभ होगा, खासकर उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाले मॉनिटर वाले खिलाड़ियों के लिए। यह एक शानदार गेम है, लेकिन इसके साथ मेल खाने वाला उच्च फ्रेम रेट इसके समग्र अनुभव को और भी बेहतर बनाता है।

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario