कुछ लोगों को टीमफाइट टैक्टिक्स का सेट 13 एमिसरी गुण भ्रमित करने वाला लग सकता है क्योंकि यह कभी-कभी सक्रिय नहीं होता है। ऐसा इसलिए है क्योंकि एमिसरी के साथ एक अनोखा मैकेनिक शामिल है। यहां तक कि अगर आप यह पता लगा लें कि इसे कैसे काम में लाना है, तब भी इसे “काम” करना और राउंड या गेम जीतना मुश्किल होगा। यहां वह सब कुछ है जो आपको एमिसरी विशेषता के बारे में जानने की जरूरत है और टीमफाइट टैक्टिक्स सेट 13 इनटू द आर्केन में इसे कैसे खेलना है।
टीम फाइटिंग टैक्टिक्स के लिए संपूर्ण दूत की मार्गदर्शिका, सेट 13 | रहस्यमय में
एमिसरी विशेषता सेट 13 में सबसे शक्तिशाली और कम महत्व वाले लक्षणों में से एक हो सकती है। इससे पहले कि हम इसके कारणों पर गौर करें, यहां एमिसरी विशेषता की यांत्रिकी दी गई है:
दूत लक्षण
अद्वितीय दूतों की संख्या | प्रभाव |
1 | उस दूत का बोनस अर्जित करें |
4 | सभी बोनस अर्जित करें. दूत 200 एचपी और 20% हमले की गति प्राप्त करते हैं। |
दूत बांड
दूत इकाई | टीम बोनस |
अंबेसा | सहयोगियों को प्रत्येक पराजित प्रतिद्वंद्वी के लिए 2 कवच और जादुई प्रतिरोध प्राप्त होता है। (6/7) |
बगीचा | लड़ाई की शुरुआत में, गैरेन और उसके बाएं और दाएं सहयोगियों ने अपने अधिकतम स्वास्थ्य का 20% हासिल किया। |
नामी | मित्र देशों के हमले 2 अतिरिक्त मन प्रदान करते हैं। |
ट्रिस्टाना | मित्र राष्ट्रों को प्रति सितारा स्तर पर 6% आक्रमण गति प्राप्त होती है। |
दूत गुण तभी सक्रिय होता है जब वहाँ होते हैं बिल्कुल बोर्ड पर एक या चार दूत। यहाँ मुख्य शब्द “बिल्कुल” है। यदि आपके पास दो दूत हैं, तो दूत बोनस काम नहीं करेगा और आपके पास मूल रूप से एक ही सबट्रेट के साथ दो इकाइयाँ होंगी।
अब, यदि आपके पास एक दूत है, तो यह आपकी पूरी टीम को आसानी से बढ़ावा देने जैसा है क्योंकि बोनस प्राप्त करने के लिए आपको वस्तुतः केवल एक दूत को तैनात करने की आवश्यकता है। एक ट्रिस्टाना आपकी पूरी टीम को प्रति स्टार स्तर पर 6% आक्रमण गति देगा। यह लगभग एक इकाई में पूर्ण पम्पिंग अप बूस्ट की तरह है।
इस वजह से, दूत गुण इतना शक्तिशाली है कि हर किसी को अपनी टीम में कम से कम एक की आवश्यकता होती है।
सेट 13 टीमफाइट रणनीति में दूतों की एक टीम कैसे बनाएं
एकल एमिसरी यूनिट टीमों के लिए, आप चाहेंगे कि अंबेसा को पाथफाइंडर के साथ जोड़ा जाए या आम तौर पर एक ऐसी टीम जिसे एक अच्छे फ्रंटलाइन ब्रूज़र की आवश्यकता हो। अंबेसा सभी सहयोगियों को अतिरिक्त कवच और जादुई प्रतिरोध प्रदान करता है, जो मूल रूप से “सेंटिनल” विशेषता के लिए एक मुफ्त बफ है। यदि आपने सभी विरोधियों को हरा दिया है, तो आपको इसका अधिकतम लाभ मिलेगा।
गारेन मुख्य रूप से उन टीमों के लिए है जो कुछ बड़े टैंकों पर ध्यान केंद्रित करती हैं। कुछ उदाहरण एक हाइब्रिड कॉन्करर टीम होगी जो रेल और एक अन्य सेंटिनल, जैसे कि इलाओई, को दो मुख्य टैंकों के रूप में उपयोग करती है। कुछ अकादमी टीम लाइनअप के लिए दो टैंक रचनाएँ भी हैं। हालाँकि, पाथफाइंडर अधिक लोकप्रिय हैं क्योंकि उन्हें पूरा करना आसान है और आप आसानी से वॉर चेस्ट इनाम प्राप्त कर सकते हैं और तुरंत उन पाथफाइंडर इकाइयों को स्विच कर सकते हैं।
अंबेसा के समान, नामी सभी टीम प्रतियोगिताओं में अनिवार्य रूप से अच्छा है। वह सभी इकाइयों के लिए शोजिन बफ़ का एक प्रकार का मिनी स्पीयर देती है। बूस्ट या किसी अन्य चीज़ से कोई भी आक्रमण गति बफ़ इस बफ़ को पूरक करेगा और आपकी टीम को बोर्ड पर अराजकता में बदल देगा।
बेहतर आक्रमण गति के कारण ट्रिस्टाना भी कुल मिलाकर अच्छा है। चूँकि वह एक गनर भी है, इसलिए सबट्रेट या स्नाइपर्स के आसपास निर्माण करना भी अच्छा काम करता है।
यदि आप इन चारों को लेने का निर्णय लेते हैं, तो आपको थोड़ा और निवेश करने की आवश्यकता होगी क्योंकि आप अपने बैंक में कुछ एमिसरी इकाइयाँ तब तक रखेंगे जब तक आपको सभी चार नहीं मिल जाते। आप कुछ अस्थायी इकाइयाँ रखना चाहते हैं, लेकिन पहले आपको अन्य उप-विशेषताओं, जैसे कि विजिलेंटे, जादूगर, या गनर, के आसपास निर्माण करने की आवश्यकता है, जो मूल रूप से मुख्य दूत इकाइयों के अन्य माध्यमिक लक्षण हैं।
एक पूरी दूत टीम मजबूत होती है, लेकिन केवल तभी जब आपके पास सही उपकरण और वस्तुएं हों। दरअसल, असली संघर्ष सभी चार एमिसरीज़ पाने से पहले बहुत अधिक एचपी खोने का नहीं है। इसमें कुछ अभ्यास की आवश्यकता होगी क्योंकि आप बार-बार इकाइयाँ बदलते रहेंगे।
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